<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272</id><updated>2012-01-31T00:07:29.522-03:00</updated><category term='Mortos-Vivos'/><category term='Elfos'/><category term='Histórias e Contos'/><category term='Dragões'/><category term='Bestas Mágicas'/><category term='Regras-da-casa'/><category term='Terror e Horror'/><category term='Astecas'/><category term='Literatura'/><category term='Apelações'/><category term='Filmes e Trailers'/><category term='Combates'/><category term='Feiticeiros'/><category term='Guerreiros'/><category term='Ladinos'/><category term='Druidas'/><category term='Organizações'/><category term='Builds'/><category term='Games'/><category term='Vikings'/><category term='Prévias'/><category term='Trolls'/><category term='Dungeons'/><category term='Humor'/><category term='Resenhas'/><category term='Personagens'/><category term='Bárbaros'/><category term='Sites Curiosidades'/><category term='Notas'/><category term='Armas e Armaduras'/><category term='Animais'/><category term='Classes Básicas'/><category term='4ª Edição'/><category term='Sites'/><category term='Paladinos'/><category term='Adaptações'/><category term='Jogos de Guerra'/><category term='Ilustrações e Ilustradores'/><category term='Clérigos'/><category term='Transmorfos'/><category term='Gigantes'/><category term='18+'/><category term='Gregos'/><category term='Itens Mágicos'/><category term='Lendas'/><category term='Monges'/><category term='Classes de Prestígio'/><category term='Artigos'/><category term='Localizações'/><category term='Cenários'/><category term='Magos'/><category term='Dragonlance'/><category term='Variantes'/><category term='Talentos'/><category term='Dicas de Jogo'/><category term='Gish'/><title type='text'>Grimório Esquecido</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>145</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6888459455896742030</id><published>2009-01-02T16:36:00.003-03:00</published><updated>2009-01-11T16:18:05.283-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Estamos de mudança!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/SWpFzp8oSBI/AAAAAAAAAKg/JXYuTFFsGdg/s1600-h/headertoprpgrm1-copy1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 51px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/SWpFzp8oSBI/AAAAAAAAAKg/JXYuTFFsGdg/s400/headertoprpgrm1-copy1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5290117466035865618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;É, isso mesmo.&lt;div&gt;O Grimório não será mais atualizado, ao invés disso o conteúdo dele será postado no &lt;a href="http://www.lobosdeferro.wordpress.com/"&gt;Lobos de Ferro&lt;/a&gt;. Lá a temática é outra, mas tem espaço sim para o que eu postava aqui no Grimório.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vejo vocês lá!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6888459455896742030?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6888459455896742030/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6888459455896742030&amp;isPopup=true' title='12 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6888459455896742030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6888459455896742030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2009/01/estamos-de-mudana.html' title='Estamos de mudança!'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/SWpFzp8oSBI/AAAAAAAAAKg/JXYuTFFsGdg/s72-c/headertoprpgrm1-copy1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1395300582200662601</id><published>2009-01-01T11:40:00.022-03:00</published><updated>2009-01-01T14:23:16.307-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Itens Mágicos'/><title type='text'>Sugestões de Itens Mágicos</title><content type='html'>&lt;div&gt;Como alguns sabem, se alguém ainda lê isso, me desencantei com D&amp;amp;D e atualmente estou preferindo GURPS. Como iniciarei uma mini-campanha na Europa que posteriormente será transferida para Ravenloft, decidi publicar minhas idéias de itens mágicos e NPCs. Os itens, logo aviso, são todos low-power. Em um jogo com pouca magia, não faz sentido colocar um talismã que petrifica todos e abre portais para o Inferno, né?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Corvo de Ferro:&lt;/span&gt; Como o &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#figurines-of-wondrous-power"&gt;Corvo de Prata&lt;/a&gt; da 3.5, com uma ou duas diferenças. Ao pronunciar a palavra de comando, a estatueta se transmuta em um corvo vivo e totalmente obediente. Ele funciona como um pombo-correio (só de ida, pessoal!) mas não precisa conhecer o local de ante-mão. O portador do corvo deve dizer o nome do local ou da pessoa, e mentalizar. Uma vez no local, o corvo entregará qualquer objeto que possa trazer consigo e então retornará à forma de estátua. O raio de efeito é de 10km e pode ser utilizado uma vez ao dia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Vela Espiralada Negra:&lt;/span&gt; Ao ser queimada, esta vela emana uma luz fraca comum. Quaisquer espíritos que entrarem em sua área serão visualizados. A vela dura uma hora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D&amp;amp;D: Anula efeitos de invisibilidade etérea.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D&amp;amp;D3e: Área de efeito de acordo com o livro do mestre.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS e 4e: 1 hex/quadrado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Mão da Glória:&lt;/span&gt; Feita com a mão de um enforcado, se uma vela ou iluminação similar for colocada na mão, apenas o portador dela verá a luz.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Braceletes de Bronze:&lt;/span&gt; Estes dois braceletes de bronze permitem que os dois usuários tenham uma comunicação empática, não importando a distância. Um pode sentir os sentimentos do outro a qualquer momento.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Broche de Verdade:&lt;/span&gt; O portador deste broche em forma de uma estrela de safira adquire poderes sobrenaturais quanto às mentiras. Ele se torna incapaz de mentir e consegue discernir as verdades quando ouve alguém.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D&amp;amp;D: +10 Sense Motive (Insight 4e), -10 Bluff&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS: -8 Acting/Fast-talk (apenas com o intuito de mentir), +8 Discern Lies&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Gema de Fogo:&lt;/span&gt; Ao ser esmagado e quebrado, este pequeno rubi extingue todo fogo não-mágico num raio de 5 km.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Castiçal Retorcido:&lt;/span&gt; Feito de bronze, este castiçal está retorcido, embora não seja o suficiente para uma vela cair. Se ela for acesa, seu brilho será equivalente ao de uma tocha e ela não será consumida nunca.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Talismã de Penas:&lt;/span&gt; Feito com penas de corvos e falcões, este talismã irá salvar o portador de uma queda letal apenas uma vez. Ele descerá rapidamente, mas o choque contra o chão será suave, mesmo que não aparente. Depois disso, as pernas irão cair e o talismã será inútil.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Luva do Armazenamento:&lt;/span&gt; Como a &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#glove-of-storing"&gt;Glove of Storing&lt;/a&gt; de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Máscara de Couro:&lt;/span&gt; Uma vez ao dia, por uma hora contínua, o usuário desta máscara fica irreconhecível. Qualquer pessoa que o olhar, verá o rosto de outro conhecido dela, cujo o usuário não fará a mínima idéia de quem seja. Interagir verbalmente não quebra o encantamento, mas tocar a face do usuário sim.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Anel de Cobre:&lt;/span&gt; Adornado com minúsculas gravuras de animais e levemente verde pela oxidação, o usuário do anel consegue se comunicar com qualquer animal o tempo inteiro. Ao utilizar o anel por mais de uma semana continuamente, porém, o usuário passa a se comportar gradualmente feito um animal, começando a parar com banhos e culminando na loucura completa. Este processo leva mais sete dias e pode ser revertido se o anel for removido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS: Adicione a desvantagem Bestial.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Pó das Fadas:&lt;/span&gt; Envolto em um pequeno saco de couro, este pó, ao ser inalado por qualquer homem, o faz dormir instantâneamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D&amp;amp;D: Fortitude 25, Sono por 8h&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Veste de Folhas:&lt;/span&gt; Esta veste é recoberta por folhas verdes de diferentes árvores. Uma vez que o usuário a esteja vestindo, ele nunca se perde em uma floresta nem tem seu movimento reduzido pelo terreno. Eventualmente as folhas da veste caem amareladas, mas elas nunca acabam.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Cajado Rústico:&lt;/span&gt; Feito de madeira rústica, sem acabamentos, este cajado  possui um metro e meio de comprimento. Ao ser batido três vezes contra o chão, todas as criaturas silvestres sobrenaturais terão sua atenção chamada. Se for batido cinco vezes, elas virão o mais rápido possível, embora isso não queira dizer que irão ajudar o usuário.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Capa da Serpente:&lt;/span&gt; Aparentemente uma capa normal, de coloração escura-amarronzada e com capuz, ao ser vestida, contudo, rende o usuário imune à qualquer toxina. Ele ganha a habilidade de conversar com serpentes e as atrái, mesmo que involuntariamente, o que acaba tornando perigoso o ato de tirar a capa com tantas cobras por perto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Amuleto de Ferro&lt;/span&gt;: No formato de um pentagrama invertido, este pentagrama, se utilizado, concede ao usuário a habilidade de perceber qualquer criatura infernal, mesmo que disfarçada, bem como seus pertences. Além disso, ele informa o usuário do nome verdadeiro de cada demônio, desde que haja um contato direto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Anel do Veneno:&lt;/span&gt; Feito de aço, este anel possui uma esmeralda. Ao ser colocado no dedo, o usuário pode descobrir automaticamente se algo está envenenado ao tocar o dedo com o anel no objeto. Ele pode envenenar também uma vez ao dia, desde que passe um minuto tocando com o dedo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;anopla das Garras:&lt;/span&gt; Esta manopla de aço possui garras nas pontas dos dedos, o que a permite ser utilizada como uma arma de emergência. Sua maior utilidade, contudo, é para escalar superfícies.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D&amp;amp;D: +10 Climb, Manopla c/ Cravos&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS: +8 Climb&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Elmo dos Três Chifres:&lt;/span&gt; Este elmo de aço é completamente fechado. No topo da cabeça, três grandes chifres apontam para frente. Uma vez ao dia, o elmo infunde o terror em todas as pessoas que podem vê-lo, fazendo com que as mais fracas entrem em pânico e corram. Neste momento, a voz do portador é substituída por um grunhido infernal e poderoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Corrente Guardiã:&lt;/span&gt; Aparentando ser uma corrente de dois metros com duas lâminas na ponta, ao ser enrolada no corpo de uma pessoa, ela ganha vida própria e não deixa que ninguém se aproxime do usuário sem o consentimento deste. Se for enrolada em um dos braços, o portador pode escolher realizar um ataque com a corrente, e para esta finalidade, ela consegue aumentar e atacar objetos distantes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Amuleto de Ossos:&lt;/span&gt; Adornado com ossos de diferentes predadores, como tigres, ursos e lobos, o usuário deste amuleto ganha coragem completa. Ao usá-lo continuamente por um mês inteiro, porém, o usuário ganha uma confiança tal em si mesmo que passa a subestimar a morte, se arriscando sem motivo. Uma vez removido e decorrido o período de 24 horas, este efeito colateral cessa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GURPS: Desvantagem... Esqueci o nome.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Botas do Caçador:&lt;/span&gt; Estas botas de couro aumentam o deslocamento de seu usuário, bem como negam o impedimento de movimento pelo terreno e não deixam pegadas. Se preferir, o usuário pode escolher para que as botas deixem pegadas normais ou invertidas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Brincos de Dentes:&lt;/span&gt; Ao serem colocados, os brincos de dentes aumentam significativamente a audição do portador, permitindo que barulhos outrora distantes sejam escutas com mais clareza, como os sussurros de uma conversa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estatueta do Lobo-Protetor:&lt;/span&gt; Feita de madeira tosca, esta estatueta em forma de lobo requer ser banhada em uma bebida alcoólica para proteger. Uma vez banhada, o espírito invisível de um lobo ficará de prontidão até o sol ou a lua nascer, o que vier primeiro. Se o lobo detectar algo de errado, aquele que banhou a estatueta terá seu sono interrompido sem motivos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lágrimas de Virgem&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Incenso&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Folhas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tiara&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Trombeta&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1395300582200662601?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1395300582200662601/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1395300582200662601&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1395300582200662601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1395300582200662601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2009/01/sugestes-de-itens-mgicos.html' title='Sugestões de Itens Mágicos'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1128273114360082809</id><published>2008-06-25T11:56:00.002-03:00</published><updated>2008-06-25T12:01:33.733-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites Curiosidades'/><title type='text'>d20 romano</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.christies.com/lotfinderimages/d42053/d4205385r.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 204px; height: 211px;" src="http://www.christies.com/lotfinderimages/d42053/d4205385r.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Modern scholarship has not yet established the game for which these dice were used."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18 mil dólares em um d20 feito na época de Roma. &lt;a href="http://www.christies.com/Lotfinder/lot_details.aspx?intObjectID=4205385"&gt;Curioso?&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1128273114360082809?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1128273114360082809/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1128273114360082809&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1128273114360082809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1128273114360082809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2008/06/d20-romano.html' title='d20 romano'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6513720243756851037</id><published>2008-06-25T11:11:00.003-03:00</published><updated>2008-06-25T11:29:52.724-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes Básicas'/><title type='text'>Quarta Edição, Bardos e Tempo.</title><content type='html'>Vocês já devem saber bastante sobre a quarta edição de D&amp;amp;D. Os livros "vazaram" (há quem diga que foi proposital) e todo mundo viu as violentas mudanças. Alguns gostaram, uma parte ficou indiferente e outros detestaram. Fico no último grupo, já que na minha opinião, D&amp;amp;D acabou de involuir para wargame outra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há pontos positivos nisto tudo, mas com ressalvas. As armas e armaduras ficaram mais organizadas, mas este último grupo viu coisas como breastplate e fullplate se tornarem um único tipo de item. As perícias ficaram mais simples e funcionais, embora a quantidade tenha reduzido. Talentos são mais constantes, assim como os bônus de atributos. Não vou discutir muito mais sobre esta parte, porque vocês já devem ter visto os livros e fóruns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas classes e raças não apareceram no PHB1, e eu chuto que virão no probabilíssimo PHB2. Bardo, monge, bárbaro, druida. Meio-orcs, gnomos, possivelmente warforgeds, drows ou kobolds.&lt;br /&gt;Para quem quer jogar de bardo de qualquer maneira, &lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=231413&amp;amp;page=1&amp;amp;pp=15"&gt;aqui&lt;/a&gt; vai a criação de um usuário da &lt;a href="http://www.enworld.org/"&gt;ENWorld&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6513720243756851037?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6513720243756851037/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6513720243756851037&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6513720243756851037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6513720243756851037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2008/06/quarta-edio-bardos-e-tempo.html' title='Quarta Edição, Bardos e Tempo.'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1545218819281572305</id><published>2008-03-07T12:53:00.006-03:00</published><updated>2008-03-07T13:05:31.431-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites Curiosidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>E nasce o nosso Fórum!!!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R9FmWlGlPhI/AAAAAAAAANY/HMvWTROqhuI/s1600-h/Phoenix_by_greyanimebeast.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R9FmWlGlPhI/AAAAAAAAANY/HMvWTROqhuI/s320/Phoenix_by_greyanimebeast.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5175029984928284178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Phoenix" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por GreyAnimeBeast &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;do DeviantAr&lt;/span&gt;t&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em parceria com o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Grimório Esquecido&lt;/span&gt; e a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeons and Dragons Brasil do Orkut&lt;/span&gt;, a Arquivo RPG - Cultura Livre agora tem o seu próprio &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fórum&lt;/span&gt; para deixar o RPG mais próximo de você. É um espaço para jogadores de RPG discutirem não somente sobre seus sistemas preferidos, mas também para conversarem sobre o que mais quiserem, bem como divulgar suas criações e trocar idéias de aventuras e generalidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos são bem-vindos!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.forum.clickgratis.com.br/arquivorpg"&gt;Fórum da Arquivo RPG - Cultura Livre&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1545218819281572305?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1545218819281572305/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1545218819281572305&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1545218819281572305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1545218819281572305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2008/03/e-nasce-o-nosso-frum.html' title='E nasce o nosso Fórum!!!'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R9FmWlGlPhI/AAAAAAAAANY/HMvWTROqhuI/s72-c/Phoenix_by_greyanimebeast.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1128841838586829790</id><published>2008-02-01T11:02:00.000-03:00</published><updated>2008-02-05T11:24:38.828-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ladinos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Builds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variantes'/><title type='text'>O Espadachim Aprimorado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="font-style: italic;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R6MnCpPMnaI/AAAAAAAAAMU/jSAohLA7-cc/s1600-h/Pirate_Girl_Commission_by_Elengwat.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R6MnCpPMnaI/AAAAAAAAAMU/jSAohLA7-cc/s320/Pirate_Girl_Commission_by_Elengwat.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5162012524279537058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Pirate Girl Comission" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;por Elengwat do Deviantart&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;ATENÇÃO: A classe está passando por mudanças, parece que houve um erro de arquivos que o Thunder me passou para editar e postar aqui no Grimório, em breve - quando ele me mandar o arquivo correto, postarei aqui a versão definitiva dele. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arrumado para uma visão de um combate mais leve e mais &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tricker &lt;/span&gt;de um real Espadachim, o Swashbuckler aprimorado oferece uma versão um tanto melhorada do Swashbuckler, agora mais apegada ao conceito de combatente inteligente. Nada de armaduras ou proteções pesadas, a leveza de seus movimentos se tornam uma graça mortal nos níveis mais altos. Confundir o adversário com seus movimentos não é para qualquer um, isso, aliado à esta versão mais perita, faz dele um combatente mais versátil, ágil, e prático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendação: Aliar esta versão de Swashbuckler às Skill Tricks e Luck Feats do Complete Scoundrel (se não tiver o livro, faça o download aqui: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/17565610/ad3265b7/Complete_Scoundrel.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/17565610/ad&lt;wbr&gt;3265b7/Complete_Scoundrel.html&lt;/a&gt;) é REALMENTE uma boa pedida. Experiência própria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download do PDF aqui:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/36587429/d2c209d/O_Espadachim_Aprimorado.html?dirPwdVerified=9ce57011" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/36587429/d2&lt;wbr&gt;c209d/O_Espadachim_Aprimorado.html?dirPw&lt;wbr&gt;dVerified=9ce57011&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1128841838586829790?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1128841838586829790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1128841838586829790&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1128841838586829790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1128841838586829790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2008/02/o-espadachim-aprimorado.html' title='O Espadachim Aprimorado'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R6MnCpPMnaI/AAAAAAAAAMU/jSAohLA7-cc/s72-c/Pirate_Girl_Commission_by_Elengwat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5180125577247484150</id><published>2007-12-15T15:45:00.000-03:00</published><updated>2008-01-14T12:02:43.075-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Devoto das Lendárias Constelações Sagradas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QhC-3d_AI/AAAAAAAAAJs/JRbg-8RSJrk/s1600-h/Mirumoto_Shiryu_by_aprillee.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QhC-3d_AI/AAAAAAAAAJs/JRbg-8RSJrk/s320/Mirumoto_Shiryu_by_aprillee.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5144273009483054082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Mirumoto Shiryu" por&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aprilee do Deviantart&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Durante as eras, o conhecimento oculto da sabedoria escrita nas estrelas e constelações se perdeu emaranhado em meio ao deslumbre do conhecimento mágico e do crescimento populacional extremo. O que os antigos sábios conheciam ficou guardado em raros manuscritos protegidos em mosteiros longínquos ou outros arquivos secretos, guardados por aqueles que os valorizavam &lt;st1:personname productid="em demasia. Contudo" st="on"&gt;em demasia. Contudo&lt;/st1:personname&gt;, sempre existiram aqueles que observavam as estrelas durante uma noite sem luar e refletiam que nelas estavam contidas alguns segredos que só o silêncio somado à Sabedoria pode desvendar. Esse é o primeiro passo de um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas, a curiosidade do quê elas significam, porque os Deuses encheram o céu delas e o que elas carregam dentro delas mesmas. Com o tempo, o Devoto vai se aperfeiçoando em contato com elas, aprendendo a delas extrair conhecimento, bem como sua força para combater da forma que a energia de sua própria constelação considera justa. Em um combate, a Destreza, aliada a Sabedoria são as melhores armas de um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas. Para uma Campanha de Aventuras Orientais o Devoto das Lendárias Constelações Sagradas deve assumir um dos 7 Clãs para ser a sua constelação protetora podendo selecionar o talento propício de seu clã exposto &lt;st1:personname productid="em Aventuras Orientais. Para" st="on"&gt;em Aventuras Orientais. Para&lt;/st1:personname&gt; uma Campanha em outros cenários, o personagem pode assumir uma constelação que exista, bem como um talento que o narrador de tal campanha venha a oferecer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Os Devotos das Lendárias Constelações Sagradas seguem dois caminhos distintos, o da Pureza Corporal, no caso dos Monges que não se utilizam de armas, ou o caminho do Protetor Distinto, no caso dos que as utilizam. Estes caminhos diferenciam os pré-requisitos daqueles que tomam os caminhos dos Devotos das Lendárias Constelações Sagradas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Habilidades de Monge&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Todos os níveis de Devotos das Constelações Sagradas são somados aos níveis de monge do personagem, assim, o dano desarmado bem como o golpe atordoante ou outras habilidades nas quais se utilize o nível como modificador para a classe.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Adotado pela Constelação&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;No 1º nível da classe, o Devoto das Constelações Sagradas recebe a benção de uma Constelação específica. Essa constelação simboliza a linhagem de poder e direção pela qual o Devoto seguirá em seu caminho. A constelação que adotar o Devoto surgirá em alguma parte visível de seu corpo (geralmente antebraços, braços, costas ou peito) em 1d3 dias. Esta benção é feita após o Devoto ter efetuado alguma missão específica ou ter realizado algum grande ato de bravura que faça jus a Constelação que o acolherá.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Cometa Sagrado&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas no 2º nível recebe a habilidade Cometa Sagrado. Quando se utiliza dessa habilidade, um Devoto ganha um bônus de Saltar +10, e pode subir um máximo de 1/2 metro/nível alcançando uma distância não maior que seu deslocamento total. Essa habilidade só pode ser ativada quando o Devoto investe (usando a manobra Investida) sobre um adversário, ou através de um Teste de Concentração com CD 15 para utilizar a habilidade sem a necessidade da manobra Investida. O dano realizado com essa habilidade é somado em dobro, pois se utiliza do Talento "Chute Voador". Essa habilidade pode ser usada 1 vez/2 níveis + mod de Sabedoria do Devoto por dia. Com ela podem ser incrementados a Explosão Sagrada e/ou outros golpes similares, desde que o ataque seja desarmado. Ao realizar a manobra passando por áreas ameaçadas o Devoto não recebe Ataques de Oportunidade.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Movimento Rápido&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nos níveis indicados, um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas recebe os benefícios do talento Movimento Rápido, com os incrementos indicados na tabela no 3º, 6º e 9º níveis.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Corpo Aprimorado&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A partir do 3º nível, o Devoto das Lendárias Constelações Sagradas que segue o caminho da Pureza Corporal aprimora o seu físico ainda mais. Todos os seus golpes realizados com ataques desarmados passam a receber bônus de +1 para acerto e dano no 3º nível, +2 no 6º e +3 no 9º. Os Devotos que seguem o caminho do Protetor Distinto têm suas armas para combate corpo-a-corpo também aperfeiçoadas quando em suas mãos recebendo os mesmos bônus aplicados aos Devotos do caminho da Pureza Corporal. Estes bônus por não possuírem categoria se acumulam com armas mágicas utilizadas pelos mesmos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Explosão Sagrada &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas de 5º nível pode efetuar uma Explosão de Energia 1 vez/2 níveis ao dia. Essa explosão é gerada com o uso de uma ação padrão e o dano é adicionado através da Sabedoria do Monge. Quanto maior o Bônus de Sabedoria, maior o dano. A cada ponto extra de Sabedoria, o Monge pode adicionar 3 dados de dano relativo ao dado de dano de seu Ataque Desarmado. Essa explosão se expande num raio de &lt;st1:metricconverter productid="3 metros" st="on"&gt;3 metros&lt;/st1:metricconverter&gt; a cada 2 níveis totais do personagem. Ex: Um Monge 12/Devoto das Lendárias Constelações Sagradas 4 com Sabedoria 14 poderia adicionar 6d6 ao dano com a habilidade “Explosão Sagrada”, num raio de &lt;st1:metricconverter productid="6 metros" st="on"&gt;6  metros&lt;/st1:metricconverter&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Punhos Sagrados&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas irradia através de seus punhos a Energia Sagrada de sua Constelação. 1 vez ao dia ele pode utilizar "Cura pelas mãos", semelhante à habilidade de um Paladino, com a diferença de utilizar seu Modificador de Sabedoria x nível total do personagem, sendo que essa cura só pode ser usada para si mesmo. Seus punhos, a partir do 3º nível na classe, causam 1d6 extra de dano Sagrado em criaturas desonradas ou com valor de mácula, e 2d6 de dano extras em criaturas das Terras Sombrias (vide Aventuras Orientais). Os golpes desarmados do Devoto são considerados como tipo Bom/Sagrado, para efeitos de Redução de Dano.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b style=""&gt;Mais Rápido que a Luz&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;A partir do 8º nível, uma vez ao dia, um Devoto das Constelações Sagradas pode efetuar um ataque utilizando-se de uma velocidade inconcebível. Esse ataque ultrapassa a velocidade que o olho comum pode enxergar. Embora o Devoto não possa ultrapassar o seu deslocamento total, ele pode dobrar seu deslocamento base, sem levar ataques de oportunidade pelo caminho e realizar sua ação de ataque completa duas vezes sobre o mesmo oponente ou oponentes que estejam adjacentes a este. Ele não necessita andar em linha reta, entretanto, não pode ultrapassar espaços ocupados por oponentes. Quando o devoto recebe esta habilidade e a utiliza em combate ele não recebe Ataques de Oportunidade a menos que o adversário consiga passar num teste de Observar [Spot] com CD 10 + &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;nível total do personagem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Explosão Estelar&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=""&gt;Um Devoto das Lendárias Constelações Sagradas, ao efetuar sua união máxima com sua constelação, ganha no 10º nível a Explosão Estelar, permitindo que o Devoto realize o golpe Explosão Cósmica através de seu punho contra uma criatura desonrada utilizando seu maior Bônus Base de Ataque. O dano é calculado a multiplicação do nível total do Devoto x modificador de Sabedoria do mesmo. Em caso de acertos críticos, o Devoto recebe +4 para confirmá-lo. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque: &lt;/span&gt;igual ao monge&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos, Vontade e Fortitude: &lt;/span&gt;Altos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dados de Vida: &lt;/span&gt;d8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link para download do arquivo em PDF:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/32142911/bdf21309/Devoto_das_Lend_rias&lt;br /&gt;_Constela__es_Sagradas.html"&gt;Devotos das Lendárias Constelações Sagradas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5180125577247484150?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5180125577247484150/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5180125577247484150&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5180125577247484150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5180125577247484150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/12/devoto-das-lendrias-constelaes-sagradas.html' title='Devoto das Lendárias Constelações Sagradas'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QhC-3d_AI/AAAAAAAAAJs/JRbg-8RSJrk/s72-c/Mirumoto_Shiryu_by_aprillee.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-939484955692654559</id><published>2007-12-15T15:33:00.000-03:00</published><updated>2008-01-14T12:18:25.156-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras-da-casa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Elfos'/><title type='text'>Meio-Elfo Variante</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QgMu3d-_I/AAAAAAAAAJk/g8hd0-nAo54/s1600-h/Ruiz_Bishonen_by_erie.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QgMu3d-_I/AAAAAAAAAJk/g8hd0-nAo54/s320/Ruiz_Bishonen_by_erie.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5144272077475150834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ruiz Bishonen" por &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Érika Horita (Erie) do Deviantart&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Uma boa variação apresentada pelo Thunder, com uma pequena colaboração minha. Algumas diferenças de bônus iniciais fechando o conceito da união humana com a raça élfica e as consequências dessa união.&lt;br /&gt;  Link para download do arquivo em PDF:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/32274271/3a20ccc/Meio-Elfo_variante.html"&gt;Meio -Elfo Variante&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-939484955692654559?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/939484955692654559/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=939484955692654559&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/939484955692654559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/939484955692654559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/12/meio-elfo-variante.html' title='Meio-Elfo Variante'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R2QgMu3d-_I/AAAAAAAAAJk/g8hd0-nAo54/s72-c/Ruiz_Bishonen_by_erie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1335758502274042027</id><published>2007-12-10T13:50:00.000-03:00</published><updated>2008-01-14T12:09:26.792-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lendas'/><title type='text'>A Corte Faérica</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R11x7KJ7vmI/AAAAAAAAAJQ/U2C9OZwrxPM/s1600-h/A+corte+fa%C3%A9rica.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R11x7KJ7vmI/AAAAAAAAAJQ/U2C9OZwrxPM/s320/A+corte+fa%C3%A9rica.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142391610679213666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Senhores em busca do tão sonhado Grimório Esquecido, eu, Diego Cavaleiro, popularmente conhecido como "Knight", venho aqui hoje nomear um novo guerreiro para a nossa causa. Rafael é mais um dos nossos úteis colaboradores, que possui um talento particular para os estudos dos antigos povos e seus costumes, além da habilidade sobrenatural de controlar os trovões. Mais conhecido como "Thunder Bird", este pássaro trovão trará para nossa casa uma boa colaboração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O material "A corte faérica" foi traduzida pelo Thunder, e sua dama, o texto traz uma idéia de como funciona o reino e o governo das fadas. Um material interessante, vindo direto do site da Wizards. Para efetuar o download, segue o link abaixo:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/31713140/2e7c97f7/A_Corte_Farica.html"&gt;A Corte Faérica&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thunder, que seus trovões possam sempre estar rugindo entre nós!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora somos três:&lt;br /&gt;Bruno, criador, popularmente conhecido nas florestas obscuras como "Havoc, O Caçador"&lt;br /&gt;Rafael, nosso novo colaborador, conhecido entre os povos antigos como "Thunder Bird, O Pássaro Trovão"&lt;br /&gt;E eu, Diego Cavaleiro, O Menestrel Cavaleiro, conhecido como "O Cavaleiro das Fadas"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1335758502274042027?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1335758502274042027/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1335758502274042027&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1335758502274042027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1335758502274042027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/12/corte-farica.html' title='A Corte Faérica'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R11x7KJ7vmI/AAAAAAAAAJQ/U2C9OZwrxPM/s72-c/A+corte+fa%C3%A9rica.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5907246901882213658</id><published>2007-12-09T01:19:00.000-03:00</published><updated>2008-01-14T12:36:49.400-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Dragon Slayer #17 faz citação ao Grimório Esquecido!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R1uCA6J7vlI/AAAAAAAAAJI/QPXGWT5lslM/s1600-h/DS%2317.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R1uCA6J7vlI/AAAAAAAAAJI/QPXGWT5lslM/s320/DS%2317.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5141846351696084562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;capa da edição #17&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Dragon Slayer #17 (nas bancas) fez citação ao Grimório Esquecido na última edição numa matéria que envolve a 4ª edição de D&amp;amp;D, provavelmente pelo blog ter se tornado referência clara nos últimos tempos em criações próprias, bem como termos evocado muito o tema da 4ª edição em nossas últimas postagens. Inclusive, parte do nosso afastamento das publicações constantes de outrora é essa, a lacuna do novo com o antigo que a notícia traz, além das expectativas e esperanças de melhoria - é claro - que também se aproximam com ela.&lt;br /&gt;Ponto em comum nas explanações nossas aqui no GE em relação à 4ª edição é o aperfeiçoamento das raças e a libertação das tendências, de uma maneira mais clara e não tão presa, ponto sempre tão discutível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agradecimentos ao Rafael Rocha, da Dragon Slayer pela divulgação!&lt;br /&gt;Diego Cavaleiro~&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5907246901882213658?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5907246901882213658/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5907246901882213658&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5907246901882213658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5907246901882213658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/12/dragon-slayer-17-faz-citao-ao-grimrio.html' title='Dragon Slayer #17 faz citação ao Grimório Esquecido!'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/R1uCA6J7vlI/AAAAAAAAAJI/QPXGWT5lslM/s72-c/DS%2317.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1980651473652966078</id><published>2007-11-09T09:48:00.000-03:00</published><updated>2007-11-09T09:55:49.327-03:00</updated><title type='text'>Paizo RPG inicia RPG Superstar</title><content type='html'>Paizo Publishing organiza competição para descobrir novos talentos no RPG:  É a chance de  qualquer um mostrar sua capacidade sem maiores compromissos. Iniciando com a criação de um item maravilhoso, os 32 melhores irão criar posteriormente um país, depois os 16 melhores irão criar vilões, e assim até chegar no Top 4 com uma proposta completa de aventura.&lt;br /&gt;Ver site da Dragon Slayer (link abaixo) para maiores informações em português. Provavelmente irei participar.&lt;br /&gt;&lt;span class="blurbBody"&gt;&lt;h2&gt;The competition is on NOW at paizo.com!&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Paizo Publishing is proud to announce its new RPG design contest: RPG Superstar™. Between October 31, 2007 and February 20, 2008, paizo.com is hosting the first adventure game industry design contest voted on by the fans, aimed at finding the next hot new talent.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="blurbBody"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Until November 14, 2007 at noon Pacific Time,&lt;/span&gt; any eligible person will be able to submit an entry into the contest. For the open call, that entry will be a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wondrous item using the 3.5 SRD.&lt;/span&gt; Each entry needs to be &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;200 words or less&lt;/span&gt;, and &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;must include all of the proper mechanics and flavor.&lt;/span&gt; Judges will announce the top 32 entries on November 28; those contestants will advance to the first round of public voting, where they will be assigned a new design task, and their entries will be posted on paizo.com for the public to read, critique, and vote on. The designers garnering the most votes will continue to subsequent rounds, and the ultimate winner will earn a paid commission to write one of Paizo's upcoming GameMastery Modules!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://paizo.com/paizo/messageboards/community/gaming/rpgSuperstar"&gt;Aqui&lt;/a&gt; está o site oficial do concurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a href="http://www.dragonslayer.com.br/2007/11/02/competicao-da-paizo-publishing-para-encontrar-o-proximo-superstar-do-rpg-ja-comecou/"&gt;Dragon Slayer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1980651473652966078?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1980651473652966078/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1980651473652966078&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1980651473652966078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1980651473652966078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/11/paizo-rpg-inicia-rpg-superstar.html' title='Paizo RPG inicia RPG Superstar'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8173970348136681820</id><published>2007-11-08T23:31:00.000-03:00</published><updated>2007-11-09T00:20:28.288-03:00</updated><title type='text'>Vampiro de SP: Circo midiático?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img.terra.com.br/i/2007/11/07/631745-6577-it2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 245px; height: 273px;" src="http://img.terra.com.br/i/2007/11/07/631745-6577-it2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A maior parte dos jogadores de RPG, senão todos, tem motivos para acreditar que a mídia quer fazer mais um circo no caso do "vampiro de SP". Com razão. Logo no princípio do famoso caso do assassinato de Ouro Preto, aquele em que uma mulher foi assassinada, não faltaram matérias televisivas mostrando capas de livros de AD&amp;amp;D e mencionando o RPG de uma forma sutil tentando fazer parecer que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;aquilo&lt;/span&gt; era anormal. Mais adiante ficou mais que provado que o crime todo não tinha ligação com o jogo, que a mulher havia decidido pagar uma dívida com serviços sexuais e que foi assassinada porque recusou-se a realizar sexo anal. O motivo era droga, se bem me lembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"A notícia não é quando o cachorro morde o homem, e sim quando o homem morde o cachorro."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dessa vez não há assassinato nem estupro. Um grupo de meninos-tristes-que-se-vestem-de-preto joga RPG com um desempregado de 27 anos que ainda mora na casa dos pais. O problema é: Há denúncias de que Vandeir Máximo da Silva tenha mordido o pescoço dos wannabes para beber sangue. Como não duvido de mais nada nesse mundo, não dá pra descartar a hipótese de que o cara é um desviado mental.&lt;br /&gt;Do nosso lado existem aqueles jogadores que são mais "entusiasmados" do que o restante e acabam por incoporarem até demais os personagens. Talvez você se lembre daquele seu conhecido meio sem-noção que adorava jogar live de Vampire. Se é assim conosco, pra quem é de fora e não entende o contexto do jogo acabar por confundir e ver com preconceito o nosso hobby. Não vai demorar muito para que certos religiosos  trancafiados numa jaula de ignorância venham tentar relacionar o RPG ao satanismo denovo, sem sequer saber (e sequer tentar procurar) que há tentativas de criar um jogo bíblico por exemplo.&lt;br /&gt;O que provavelmente ocorreu em SP foi uma mistura de problemas. As afirmações que farei a seguir são baseadas no que foi publicado até agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) O cara é wannabe satanista, e conseqüentemente um bruxo farofa. Quem procurar vai encontrar fotos de revistas Wicca e outras revistinhas falando sobre vampiros.&lt;br /&gt;"No local, as autoridades encontraram dezenas de livros sobre satanismo e vampirismo, além do livro da capa preta de São Cipriano, famosa obra relacionada à bruxaria."&lt;br /&gt;(Terra)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) O cara não bate muito bem. Veja:&lt;br /&gt;"Ainda segundo Gravina [o delegado do caso], durante o depoimento, o suposto místico afirmou que tem asas. "Na verdade ele [Silva] tem um problema de cifose e a estrutura óssea até que dá a entender que há uma espécie de asa em suas costas", afirmou o delegado."&lt;br /&gt;(Folha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Familiares de Vandeir afirmaram que ele seria problemático desde a infância. Ele gostaria de crucificar e queimar vivos os animais domésticos. O suspeito também teria sido expulso da escola pelo comportamento estranho.&lt;br /&gt;(Terra)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Com razão, os pais não vão com a cara do Vandeir.&lt;br /&gt;"A gente já desconfiava de comportamentos estranhos dos meninos, mas, quando chegaram em casa com marcas, vimos que algo grave estava ocorrendo."&lt;br /&gt;(Folha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em sua página no site de relacionamentos Orkut, Silva usa o nome "Bhansho Bhakhamyah". Afirma ser "gótico, vampirista e satanista", mas que "aceita fazer amizades com todos". Aponta "música, literatura, sangue e outras coisas" como suas paixões.&lt;br /&gt;(Folha)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cara é muito provavelmente um delinqüente em potencial, desse tipo que estupra e assassina porque uma mulher nega sexo anal. Notem que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;desta vez&lt;/span&gt; a mídia não deu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;aquela&lt;/span&gt; ênfase no RPG! Foi o próprio Vandeir quem afirmou que o grupinho de wannabes joga - o que não é impossível - mas é sempre bom lembrar que marginais já tentaram usar a desculpa de que era tudo um jogo de RPG, sem sucesso e todos condenados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aqui vai o &lt;a href="http://www.jcnet.com.br/editorias/detalhe_agencias.php?codigo=117170"&gt;link&lt;/a&gt; e um trecho de uma matéria da JCNet que merecem ser mostrados:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:100%;"  &gt;"Silva disse que se apresentou à polícia por causa de “pressões” que estaria sofrendo. O cunhado do suspeito, que pediu para não ser identificado, afirmou que o pai de um dos adolescentes procurou Silva em casa e tentou agredi-lo."&lt;br /&gt;Muito provável que seja verdade.&lt;br /&gt;E &lt;a href="http://br.noticias.yahoo.com/s/07112007/25/manchetes-vampiro-presidente-prudente-sp-nega-culpa.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; mais uma matéria, desta vez do Yahoo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/cotidiano/ult95u343413.shtml"&gt;Matéria da Folha do dia 07/08 08:28h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/cotidiano/ult95u343582.shtml"&gt;Matéria da Folha do dia 07/08 15:36h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/cotidiano/ult95u344071.shtml"&gt;Matéria da Folha do dia 08/11 22:45h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://noticias.terra.com.br/brasil/interna/0,,OI2053692-EI5030,00.html"&gt;Matéria do Terra do dia 07/118 01:25h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://noticias.terra.com.br/brasil/interna/0,,OI2054672-EI5030,00.html"&gt;Matéria do Terra do dia 07/11 11:34h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://noticias.terra.com.br/brasil/interna/0,,OI2055625-EI5030,00.html"&gt;Matéria do Terra do dia 07/11 16:06h&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://noticias.terra.com.br/brasil/interna/0,,OI2059805-EI5030,00.html"&gt;Matéria do Terra do dia 08/11 20:24h&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8173970348136681820?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8173970348136681820/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8173970348136681820&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8173970348136681820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8173970348136681820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/11/vampiro-de-sp-circo-miditico.html' title='Vampiro de SP: Circo midiático?'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1090959661452065570</id><published>2007-11-01T13:51:00.001-03:00</published><updated>2007-12-07T22:41:38.953-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Histórias e Contos'/><title type='text'>Conto: "O Baralho de Terethim ou o Cavaleiro Branco"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RyoLFAysi_I/AAAAAAAAAHI/LYVxZ4weBbc/s1600-h/Halfling_Alice_by_silbernebelkatze.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RyoLFAysi_I/AAAAAAAAAHI/LYVxZ4weBbc/s320/Halfling_Alice_by_silbernebelkatze.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5127923306454617074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Halfling Alice"&lt;br /&gt;por Silbernebeltkaze&lt;br /&gt;do Deviantart&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 35.4pt; font-family: times new roman;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="text-align: left; text-indent: 35.4pt;font-family:times new roman;"&gt;&lt;span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;"E nesse momento desejei pela primeira vez ter um companheiro de aventuras, pois a sabedoria do meu povo tem uma famosa frase para viajantes:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; text-indent: 35.4pt;" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style="font-family:times new roman;"&gt;"Não leve seu companheiro pelo ouro,&lt;br /&gt;Mas para que os famintos não comam seu couro!”&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;Espreitei pela fresta, para ver se na noite eu poderia ver algo, a noite gelava meu corpo, e eu ainda não estava seco. Após ver a posição da fogueira, respirei fundo e saí da caverna, tomando precauções de não fazer barulho. Encaminhei-me lentamente por entre as pedras. O rio caudaloso e profundo me auxiliava a passar despercebido, pois provavelmente minhas botas ainda molhadas poderiam me entregar caso eu pisasse descuidadamente emitindo o seu “chap, chap” para os ouvidos da provável tribo selvagem em volta da fogueira. Acomodei-me próximo a uma pedra que me cobria por inteiro. Sentei e procurei ouvir o que eles falavam com o intuito de reconhecer qual das tribos era. O frio estava me fazendo tremer, o vento estava gélido demais. Meu queixo tremia de frio e nada pior poderia me ocorrer do que ocorreu naquele momento. Existem momentos em nossa vida onde você sabe o que vai ocorrer, sabe as conseqüências daquilo, mas não pode evitar de maneira alguma, você vê perante os seus olhos o que vai lhe acontecer e você não tem mãos para desviar o curso de tal destino. Em minha vida, em especial naquele dia, eu já havia tido muitos deles, você não imagina o que se passou na minha cabeça quando caí rolando de Patas Fortes para a garganta da montanha, ou imagina? Entretanto, acredite ou não, não fiquei com tanto medo quanto naquele momento. Eu simplesmente não &lt;span style="font-family:georgia;"&gt;podia controlar minha vontade de..."&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Diego Cavaleiro: http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=9517470466449647414&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;Para ler o conto todo, você pode baixá-lo em PDF no &lt;a href="http://ieieiequatroqueijos.blogspot.com/"&gt;Ié Ié Ié Quatro Queijos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:georgia;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Link para a comunidade do Orkut:&lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=41085869"&gt; Orkut&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1090959661452065570?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1090959661452065570/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1090959661452065570&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1090959661452065570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1090959661452065570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/11/conto-o-baralho-de-terethim-ou-o.html' title='Conto: &quot;O Baralho de Terethim ou o Cavaleiro Branco&quot;'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RyoLFAysi_I/AAAAAAAAAHI/LYVxZ4weBbc/s72-c/Halfling_Alice_by_silbernebelkatze.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1786081328616047010</id><published>2007-10-24T10:22:00.000-03:00</published><updated>2007-12-07T22:50:41.475-03:00</updated><title type='text'>Arquivo RPG - Cultura Livre</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/Rx9H3uscXyI/AAAAAAAAAGY/dy8TqBmgPRU/s1600-h/dragon_3_by_el_grimlock.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/Rx9H3uscXyI/AAAAAAAAAGY/dy8TqBmgPRU/s320/dragon_3_by_el_grimlock.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124893923723730722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Dragon 3" por El-Grimlock,&lt;br /&gt;do Deviantart&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A comunidade "Arquivo RPG - Cultura Livre", a maior do Orkut para o gênero esteve muito tempo abandonada por seu antigo dono. Caiu praticamente em desuso, não fosse os membros que como eu ainda postassem links e tentavam mantê-la o mais organizada possível controlando os spammers e os usuários que efetuavam posts e posts de pedidos excessivamente, gerando um acúmulo de tópicos desnecessários. Com o tempo, o antigo dono me tornou moderador e depois, através do meu pedido, passou-me a comunidade em poder para ser melhor cultivada. E assim tem sido. Desde então angariamos cerca de mais 1500 membros e efetuamos a, digamos, "contratação" de mais dois moderadores, além do cuidado total e diário de responder dezenas de scraps de pedidos e a busca de arquivos em PDF para a divulgação e auxílio dos jogadores de RPG no Brasil e até de estrangeiros interessados. Agora estamos incrementando tópicos para disciplinar ainda melhor. Tópicos de sugestões sobre RPG, miniaturas, grids para combate, cardstocks, etc., estão sendo efetuados para a melhoria da troca de informações. Inclusive, através de nós, está chegando o primeiro scan do &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Livro dos Níveis Épicos&lt;/span&gt; em Português em PDF na internet. Temos até agora dois capítulos escaneados à disposição nos tópicos de Downloads d20. Faça parte você também, consiga o seu material e contribua conosco escaneando o que tem e divulgando lá. Com ordem, é claro, pois nós temos regras para facilitar o encontro do RPGzista com o material desejado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços a todos,&lt;br /&gt;Knight (Diego)~&gt; Arquivo RPG - Cultura Livre e colaborador de frente do Grimório Esquecido&lt;br /&gt;Link para a comunidade no Orkut: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=8700673&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1786081328616047010?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1786081328616047010/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1786081328616047010&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1786081328616047010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1786081328616047010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/10/livros-grtis-de-rpg.html' title='Arquivo RPG - Cultura Livre'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/Rx9H3uscXyI/AAAAAAAAAGY/dy8TqBmgPRU/s72-c/dragon_3_by_el_grimlock.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5683128858941291180</id><published>2007-10-23T16:16:00.000-03:00</published><updated>2007-10-23T17:02:06.635-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cenários'/><title type='text'>Ausência, Cenários</title><content type='html'>A minha periódica ausência no blog não tem um motivo bem definido, mas posso dizer que noticiar tanto D&amp;amp;D 4 me deixou desanimado. Percebi que estive muito preso ao sistema 3.5, por isso estou visando a idéia em si - livre de regras - e imaginar. Meu próprio sistema, cenários medievais fantásticos e futuristas distópicos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou pensando em refinar a idéia de um cenário europeu com todos os elementos da fantasia: Ogros, trolls, grifos, dragões, fadas, magia. Claro que não teria nada de criaturas escancaradas no meio de centro urbanos, seria algo muito mais sútil e oculto da visão geral. Pode-se dizer que há influência de WoD no meio disto tudo, tornando a europa medieval um lugar muito mais perigoso do que ignorantes aldeões podem imaginar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de tudo é necessário explicar a vida dos magos. As restrições são duras:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Talentos metamágicos restritos. Uma ordem pode conhecer "Extend Spell" mas não "Maximize Spell", e mesmo assim só ensinaria aos membros graduados seus segredos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magias restritas. Mesma explicação dos talentos. Aprender uma magia levaria um tempo em meses igual ao círculo dela. Exemplo: Aprender Desintegrar levaria seis meses.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assim como todas as outras classes, a maioria das CdPs seria restrita. Um aspirante à Mystic Theurge deve receber os ensinamentos dos Silenciosos antes de poder pegar níveis nesta classe. Apenas classes como Arquimago e a Specialist Wizard (se não me falha o nome) seriam liberadas para qualquer um.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Como sua magia é aprendida pelo estudo, eles são obcecados pelo segredos arcanos que os feiticeiros possuem, visando unir a magia inerente destes com o conhecimento elaborado dos próprios magos. Assim sendo, eles em sua maioria caçam feiticeiros e bruxos.&lt;br /&gt;Eles se organizam em ordens justamente pela grande dificuldade de aprendizagem, bem como pela proteção que a organização tem pelos seus membros e eles por ela. A hierarquia é em geral rígida, e a resposta para traições é sempre implacável. O acesso às magias mais perigosas e importantes é delegado apenas aos altos membros, o que cria uma enorme rede de politicagem dentro das ordens. Algumas poucas ordens permitem que não apenas magos participem delas, mas também guerreiros, clérigos e feiticeiros e outros indivíduos.&lt;br /&gt;Constantemente acusados pelos clérigos e seus inquisidores, os magos evitam ao máximo entrar em confronto direito com a Igreja e seus seguidores. O clero por sua vez só se interessa em pressionar magos se isso lhe convier de alguma maneira, seja politicamente ou financeiramente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De uma maneira resumida descreverei dois exemplos de ordens, descrevendo também as classes de prestígio da edição 3.5 que conseguem captar bem o espírito delas. Ressalto que as ordens arcanas são grandes e frequentemente entram em contato com aqueles que possuem filosofia semelhante. Os Filhos do Aesir por exemplo podem vir a tolerar clérigos que partilhem de sua visão romântica e valorosa da batalha, mas o clérigo nunca alcançará as posições que um mago ou guerreiro chegar a ter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Círculo de Fogo: Magos que ao invés de caçar feiticeiros e torturá-los em experimentos decidiram treinar uma nova leva de artistas arcanos.&lt;br /&gt;Acesso a maioria das magias destrutivas de evocação.&lt;br /&gt;Classes Permitidas: Mago, Feiticeiro, Warlock&lt;br /&gt;Classe Privilegiada: Feiticeiro&lt;br /&gt;Classe de Prestígio: Ultimate Magus&lt;br /&gt;Região: Península Ibérica, península Itálica, sul da França.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Filhos dos Aesir: Magos que dedicaram os seus estudos arcanos junto com o treinamento de armas como a espada.&lt;br /&gt;Classes Permitidas: Mago, Guerreiro&lt;br /&gt;Classes Toleradas: Bárbaro, Clérigo&lt;br /&gt;Classe Privilegiada: Mago&lt;br /&gt;Classe de Prestígio: Eldritch Knight, Spellsword&lt;br /&gt;Região: Península Escandinava&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Silenciosos: Organização de magos que discretamente se mantêm neutra e oculta.&lt;br /&gt;Classes Permitidas: Mago, Clérigo&lt;br /&gt;Classe Privilegiada: As duas&lt;br /&gt;Classe de Prestígio: Mystic Theurge&lt;br /&gt;Região: Originalmente Império Bizantino, depois Sacro Império Germânico, França, Itália&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementes de Dagda: Reverenciadores da natureza em geral.&lt;br /&gt;Classes Permitidas: Mago, Druida, Clérigo (Natureza)&lt;br /&gt;Classes Toleradas: Feiticeiro, Bárbaro, Ranger&lt;br /&gt;Classe Privilegiada: Druida&lt;br /&gt;Classe de Prestígio: Arcane Hierophant, Geomancer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por isso preciso de pessoas que cursem História!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5683128858941291180?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5683128858941291180/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5683128858941291180&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5683128858941291180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5683128858941291180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/10/ausncia-cenrios.html' title='Ausência, Cenários'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2295032789289894980</id><published>2007-09-18T11:51:00.000-03:00</published><updated>2007-09-18T15:07:57.732-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terror e Horror'/><title type='text'>Mansão Assombrada</title><content type='html'>Como estou formulando uma aventura que envolverá uma mansão assombrada, resolvi aproveitar e dar umas dicas pra quem quiser criar a sua própria casa cheia de espíritos. Eu prefiro construir uma plot logo do final para o começo, já sabendo o que aconteceu e progressivamente chegar no nível de conciência e conhecimento dos aventureiros num primeiro momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Qual é o motivo da assombração?&lt;/span&gt; É o espírito de uma única pessoa? Magia? Um outro plano interferindo no plano material? Um lugar aonde aconteceu um grande ato maligno? Várias almas se reunindo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela é consciente? Como a presença pode ser neutralizada? Ela pode ser destruída? Ela quer possuir algo que está além do alcance dela? Ela possui uma pendência?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de criar um background explicando a presença, é hora de ter algumas dicas dos poderes que a casa pode ter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arcane Lock em qualquer porta quando quiser. O mestre mantem os aventureiros dentro de um curso mais ou menos previsível dentro da aventura enquanto que a casa bloqueia o acesso para as áreas que ela não quer que sejam visitadas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wall of Force nas janelas e portas que dão para o lado de fora, impedindo os jogadores de saírem fisicamente. Caso jardins e lugares assim façam parte da aventura, a Wall of Force pode ser substituída por uma névoa que cerca os arredores e não permite a fuga dos aventureiros.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Illusory Wall para esconder um corredor ou porta especial até a casa querer mostrar. Monstros que surgem durante o sono dos jogadores podem conhecer a passagem e tirar proveito dela.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dimensional Anchor para quem tentar sair da casa via meios mágicos. Movimentação para outros pontos dentro da casa continuariam valendo. Indispensável quando existem spellcasters no grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nightmare em quem dormir dentro dela, se a casa assim desejar. Sinta-se livre para mandar mensagens através de pesadelos durante o sono dos personagens, indicando o que eles devem fazer caso estejam sem idéias.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ghost Sound, criando situações aonde os jogadores não poderiam saber o que é real ou não. Passos no piso do andar de cima podem dar a sensação de que há mais alguém ali dentro...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ilusão Maior para criar uma clima de terror. Frutas frescas numa casa abandonada? Um gato impecavelmente branco pulando no jardim supercrescido? Uma menina espiando através de uma porta?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Assassino Fantasmagórico para confrontar os personagens que tentarem destruir a casa. Se enquadram aqui aqueles que tentarem atear fogo e essas burrices em geral.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sinta-se livre para usar Fear quando houver um momento assustador no jogo, mesmo que seja apenas pela descrição.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Major Creation/Hero's Feast. Uma mesa de jantar refinada pronta onde antes havia uma mesa rústica?&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Outras magias interessantes também são Crushing Despair, Confusion, Bestow Curse e Magic Jar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Neste &lt;a href="http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?cmm=197438&amp;amp;tid=2555719606585549778"&gt;tópico&lt;/a&gt; do orkut deram a ótima sugestão de criar mortos-vivos com os corpos dos personagens que morrerem dentro da casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a aventura estiver pronta disponibilizarei aqui.&lt;br /&gt;Ah sim, e não é porque há suspense que não pode ser Hack &amp;amp; Slash.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2295032789289894980?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2295032789289894980/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2295032789289894980&amp;isPopup=true' title='7 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2295032789289894980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2295032789289894980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/manso-assombrada.html' title='Mansão Assombrada'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6637861396632427120</id><published>2007-09-17T11:34:00.000-03:00</published><updated>2007-09-17T11:39:45.567-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites Curiosidades'/><title type='text'>Dados exóticos</title><content type='html'>Dados de Cthulhu fluorescentes, sacos para carregar dados... Um pouco além do feijão-com-arroz nosso de cada final de semana nas cores vermelho desbotado.&lt;br /&gt;Clique nas figuras para visitar o site da loja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://q-workshop.com/"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 325px; height: 325px;" src="http://q-workshop.com/gfx/preorder/kzewczf.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://q-workshop.com/photos/dice/large/knukbcz.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 302px; height: 302px;" src="http://q-workshop.com/photos/dice/large/knukbcz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Via &lt;a href="http://www.roleplayerjournal.blogspot.com/"&gt;Diário de um roleplayer&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6637861396632427120?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6637861396632427120/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6637861396632427120&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6637861396632427120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6637861396632427120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/dados-exticos.html' title='Dados exóticos'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4334879270958775261</id><published>2007-09-16T17:35:00.001-03:00</published><updated>2007-09-16T17:50:35.037-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>101 coisas que você não quer ouvir seu aprendiz dizer</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aqui vai uma seleção com algumas das melhores frases desta seção do Kaila.pl, um site polonês que tem piadas sobre RPG.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;pre&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"I finally shot that owl that's been folowing you around!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"Was I supposed to light the candles around the pentagram?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"Quick!! How does one &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;unsummon&lt;/span&gt; a demon lord?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"So this wand fires a fireball if I point it at something and say Braxat'?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"I thought you said "Cone of Cold" not "Coin of Gold"!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"What kind of glue do you use to fix a DragonOrb?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Master, I kind of forgot to feed your familiar."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"Master, is this pronounced 'HAStur HAStur HAStur' or 'HasTUR HasTUR HasTUR'?'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"This weird guy with horns and stuff came looking for you. He asked if Razzlefratz was there. I told him no, your name was Durkin. That seemed to make him really happy."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;"Uh, Master, why was this mirror lying face-down on your table? Master? Master? Gee, where'd he go?" (scratches head)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja tudo &lt;a href="http://kaila.pl/rpg/things.htm"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; e a parte de RPG do site &lt;a href="http://kaila.pl/rpg/index.htm"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4334879270958775261?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4334879270958775261/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4334879270958775261&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4334879270958775261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4334879270958775261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/101-coisas-que-voc-no-quer-ouvir-seu.html' title='101 coisas que você não quer ouvir seu aprendiz dizer'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8121697589331748880</id><published>2007-09-11T16:00:00.000-03:00</published><updated>2007-09-11T16:52:53.574-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artigos'/><title type='text'>A Web e o RPG no Brasil</title><content type='html'>Ah, a internet! O tempo áureo das revistas de RPG impressas já passou há alguns anos, e agora com a tal de "Web 2.0" parece ter sido enterrada de vez. Comunidades de novas revistas digitais e blogs pipocam no Orkut, usuários ávidos criam seu próprio material e colocam num meio de mediana circulação, enriquecendo o RPG brasileiro. Se antes umas poucas revistas impressas e sites em html tosco da geocities era tudo o que os brasileiros tinham à disposição, hoje a situação é bem diferente. Nada mais de downloads de livros à 2.5kb/s pelo IRC em canais de RPG obscuros.&lt;br /&gt;Os usuários consomem aquilo que eles mesmo estão produzindo. Uma tendência global, dizem. Coisas como a espada ancestral dracônica são erros um tanto comuns que demonstram a baixa qualidade de muitas coisas que são produzidas e publicadas. É aí que entra justamente a necessidade de um "filtro" que faça uma triagem e traga um material já balanceado e bem elaborado desde sua concepção para todos. As engrenagens dos próprios usuários entram em ação mais uma vez.&lt;br /&gt;Revistas como a Távola RPG, Vulto Salvador e RPG Magazine trazem ótimas matérias num nível de qualidade surpreendente, mas infelizmente o ritmo de atualização delas deixa muito a desejar. Lançamentos que atrasam e ritmo trimestral são coisas comuns ainda. Não dá pra culpar uma equipe que não recebe nada pra produzir bons artigos, mas isso acaba querendo ou não atrapalhando o crescimento da popularidade delas. É como um coração que bate devagar.&lt;br /&gt;Minha sugestão é criar uma grande equipe sob o nome de uma única revista, para que assim o ritmo de atualização possa ser freqüente. É claro que os cabeças possuem ego e uma grande parte deles não aceitará esta idéia por vê-la como uma afronta aos esforços "individuais" deles. Fica aqui, solto no ar, o meu conselho para que criem uma revista livre de sistemas, contudo rica em história e ambientação. Claro que se não for sobrecarga adaptar cada artigos para a maior quantidade de sistemas possíveis, ótimo; senão deixem o trabalho da mecanização dos conceitos formulados para as comunidades de Orkut ou para os próprios leitores. Apesar da &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=36065773"&gt;Quest Magazine&lt;/a&gt; fazer isto, a idéia não deve se prender apenas às aventuras, deveria sim é irradiar para os outros pontos do RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As regras já estão nos livros, as idéias não.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8121697589331748880?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8121697589331748880/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8121697589331748880&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8121697589331748880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8121697589331748880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/web-e-o-rpg-no-brasil.html' title='A Web e o RPG no Brasil'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2895674156845320927</id><published>2007-09-11T12:24:00.000-03:00</published><updated>2007-09-11T12:30:13.267-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ilustrações e Ilustradores'/><title type='text'>Dale Terbush</title><content type='html'>As constantes nas obras de Dale Terbush são o Sol, montanhas e árvores. Com um Quê melancólico, alguns de seus trabalhos podem ser utilizados para captar uma cena de jogo, seja ela o cansaço após um dia inteiro de caminhada ou o perigo ao adentrar em uma floresta desconhecida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.progressiveart.com/turbush_page.htm"&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.progressiveart.com/turbush/My_Enchanted_Song.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Clique na figura para visitar a galeria&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;My Enchanted Song&lt;br /&gt;Dale Terbush&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2895674156845320927?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2895674156845320927/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2895674156845320927&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2895674156845320927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2895674156845320927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/dale-terbush.html' title='Dale Terbush'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7804196666625890237</id><published>2007-09-10T10:50:00.000-03:00</published><updated>2007-09-10T10:54:34.201-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Ritmo de atualizações</title><content type='html'>Informo que os posts serão menos freqüentes nesta semana por eu estar com uma inflamação crônica no ouvido e ainda precisar terminar a dungeon na qual o meu grupo jogará.&lt;br /&gt;Se as atualizações não voltarem depois de uma semana é porque estarei morto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7804196666625890237?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7804196666625890237/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7804196666625890237&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7804196666625890237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7804196666625890237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/ritmo-de-atualizaes.html' title='Ritmo de atualizações'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5734385628707240015</id><published>2007-09-07T16:09:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T16:18:24.476-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><title type='text'>Mais Livros</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img68.imageshack.us/img68/3284/thelordoftheringshz9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21461268/42c0a5b5/O_Senhor_dos_Anis_-_Livro_1_-_A_Sociedade_do_Anel.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21461268/42c0a5b5/O_Senhor_dos_Anis_-_Livro_1_-_A_Sociedade_do_Anel.html"&gt;The Fellowship of the Ring em Português (4Shared)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21461290/cb833148/O_Senhor_dos_Anis_-_Livro_2_-_As_Duas_Torres.html"&gt;The Two Towers em Português (4Shared)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21461339/49720b51/O_Senhor_dos_Anis_-_Livro_3_-_O_Retorno_do_Rei_.html"&gt;The Return of the King em Português (4Shared)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img61.imageshack.us/img61/7479/thehobbitmj5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/18592474/164e0dc7/O_Hobbit.html"&gt;The Hobbit em Português (4Shared)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img62.imageshack.us/img62/3743/silmarillionxf8.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/17611015/6203d463/O_Silmarillion.html"&gt;The Silmarillion em Português (4Shared)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img444.imageshack.us/img444/7091/vforvendettarj7.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/17685309/f29ae276/V_de_Vingana_de_01_a_06.html"&gt;V for Vendetta Comics em Português - Volume 01 a 06 (4Shared) &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/17685956/12c58e74/V_de_Vingana_de_07_a_12.html"&gt;V for Vendetta Comics em Português - Volume 07 a 12 (4Shared) &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Livros postados por &lt;span class="post-author"&gt;Lucas Arcturus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5734385628707240015?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5734385628707240015/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5734385628707240015&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5734385628707240015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5734385628707240015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/mais-livros.html' title='Mais Livros'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4097997784288103595</id><published>2007-09-07T13:30:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T14:24:09.255-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Umbrae Arcanis</title><content type='html'>&lt;p&gt;Durante o Império Romano os Umbrae Arcanis serviram aos senadores e ao César como espiões e guarda costas nas guerras secretas que as várias facções travavam atrás do palco. Treinados rigidamente desde crianças, recebiam educação sobre o mundo secreto e seus embates arcanos enquanto eram alienados com o passar dos anos. Prezados por sua habilidade de manipular as sombras, alguns poucos foram temidos por serem capazes de refletir magias com meras espadas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pré-requisitos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; BBA 7 ou maior;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;5 graduações em Conhecimento (Arcano) [Knowledge (Arcane)], Identificar Magia [Spellcraft];&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Especialização em Combate [Combat Expertise], Esquiva [Dodge], Foco em Perícia (Identificar Magia) [Skill Focus (Spellcraft)]&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Dado de Vida:&lt;/span&gt; d8&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; Médio&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; Bom&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; Ruim&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vontade: &lt;/span&gt;Bom&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:8;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;As perícias de classe (e a habilidade base de cada perícia) de um umbrae arcanis são: Acrobacia [Tumble] (Des), Cavalgar [Ride] (Des), Concentração [Concentration] (Con), Conhecimento (Arcano) [Knowledge (Arcane)] (Int), Esconder-se [Hide] (Des), Furtividade [Move Silently] (Des), Identificar Magia [Spellcraft] (Int), Intimidar [Intimidate] (Car), Observar [Spot] (Sab), Ofício [Craft] (Int), Ouvir [Listen] (Sab), Profissão [Profession] (Sab).&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pontos de Perícia a Cada Nível:&lt;/b&gt; 4 + Modificador de Inteligência&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 1 • Conjurar Sombra (Sob):&lt;/span&gt; Uma vez ao dia o Umbrae Arcanis pode transformar sua sombra comum em uma &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersS.html#shadow"&gt;Sombra&lt;/a&gt; (Shadow), como descrita no livro dos monstros. Ela tem a mesma tendência do personagem, não cria spawns nem pode ser expulsa/controlada por terceiros. Todas as habilidades do mestre provindas dos níveis de Umbrae Arcanis ela também possuirá. O valor de inteligência dela será igual a 5 + níveis de Umbrae Arcanis e se comunicará nos mesmos idiomas que seu mestre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Uma vez que a sombra seja conjurada, o personagem perde todas as habilidades sobrenaturais e similares à magia advindas dos níveis de Umbrae Arcanis e este não projetará sombras até que ela volte ao corpo. A sombra permancerá animada por até seis horas e pode esta habilidade ser interrompida a qualquer momento, porém a conjuração só poderá ser realizada uma vez ao dia não importando quanto tempo tenha sido gasto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Se a sombra for destruída durante o efeito da habilidade, o umbrae arcanis deve realizar um teste de fortitude CD 15. Se ele falhar, perderá 200 de XP por nível de umbrae arcanis. Um sucesso reduz essa quantidade para 100 de XP por nível de classe de prestígio. A XP de um umbrae arcanis nunca poderá ser menor que zero devido à destruição da sombra. Durante 60 dias, ele não poderá conjurar nenhuma outra sombra e tampouco projetará uma comum.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A cada dois níveis subseqüentes, aumente o HD da sombra em +2. Recalcule BBA, Saves e etc.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 1 • Resistência à Magia (Sob): &lt;/span&gt;&lt;span&gt;O Umbrae Arcanis ganha R&lt;/span&gt;M igual a 15 + níveis de Umbrae Arcanis.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 2 • Resistência Arcana (Sob): &lt;/span&gt;Contra efeitos de magias arcanas o Umbrae Arcanis recebe +1 em seus testes de resistência. Este bônus aumenta para +2 no 5º nível e para +3 no 8º.&lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 3 • Manto das Sombras (Sob): &lt;/span&gt;Como uma ação &lt;span style="font-style: italic;"&gt;swift&lt;/span&gt; para ativar/desativar, o Umbrae Arcanis anima sua própria sombra e se funde com ela, ganhando imunidade contra magias arcanas de até 1/3 de seu nível de Umbrae Arcanis + 1 nível. O Manto das Sombras dura 10 + mod. de carisma rodadas e pode ser utilizado em intervalos de tempo diferentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 4 • Visão Arcana (Sm):&lt;/span&gt; No 4º nível, o Umbrae Arcanis fica sob efeito contínuo de &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsAtoB.html#arcane-sight"&gt;Arcane Sight&lt;/a&gt;. A única diferença é que os olhos do personagem ficam com um brilho avermelhado; um teste de conhecimento arcano CD 25 identificará o umbrae arcanis como tal. Esta habilidade pode ser suprimida/resumida como uma ação livre. Nível de conjurador igual ao nível de Umbrae Arcanis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5 • Resistência Arcana (+2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5 • Silencioso como uma Sombra (Sm):&lt;/span&gt; No 5º nível, o Umbrae Arcanis fica sob efeito contínuo da magia &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsS.html#silence"&gt;Silence&lt;/a&gt;, com a única diferença que o raio de efeito da magia se torna 1,5m. Nível de conjurador igual ao nível de Umbrae Arcanis. Esta habilidade pode ser suprimida/resumida como uma ação livre.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 6 • Manto das Sombras (Magias de até 3º círculo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 7 • Defletir Raios (Sob):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; No 7º nível o Umbrae Arcanis pode defletir um raio desferido pelo alvo de sua esquiva como um ataque de oportunidade enquanto estiver empunhando uma espada ou arma com lâmina similar. O atacante realiza um ataque de toque normal. O Umbrae Arcanis realiza seu ataque de oportunidade para defletir o raio, precisando igualar ou superar o resultado do ataque do raio + 5 + o nível da magia. Esta habilidade não faz com que a magia seja refletida devolta no conjurador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Harry o mago ataca com um desintegrar um umbrae arcanis, tirando ao todo no seu ataque de toque um 18. O umbrae arcanis por sua vez precisa conseguir ao menos um 29 (18+5+6) no seu ataque de oportunidade para não ser atingido pelo desintegrar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 8 • Resistência Arcana (+3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 9 • Manto das Sombras (Magias de até 4º círculo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nível 9 • Conjurar Sombra Maior (Sob):&lt;/span&gt;&lt;span&gt; No 9º nível, o Umbrae Arcanis passa a conjurar uma &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersS.html#shadow"&gt;Greater Shadow&lt;/a&gt; ao invés de uma simples Shadow. Ela retém todas as habilidades e restrições da sombra anterior, além de ganhar Empathic Link como um familiar de um mago. Não inclua HD's extras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 10 • Refletir Raios (Sob):&lt;/span&gt; Ao ultrapassar o valor necessário para defletir um raio por 10 ou mais, o raio é automaticamente rebatido como se o Umbrae Arcanis estivesse sob efeito de &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsS.html#spell-turning"&gt;Spell Turning&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4097997784288103595?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4097997784288103595/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4097997784288103595&amp;isPopup=true' title='39 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4097997784288103595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4097997784288103595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/umbrae-arcanis.html' title='Umbrae Arcanis'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>39</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5019178421333453352</id><published>2007-09-07T06:21:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T06:52:39.201-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Filmes e Trailers'/><title type='text'>Trailer de Beowulf</title><content type='html'>O trailer abaixo foi recomendado pelos americanos como categoria 18+, &lt;a href="http://noticias.terra.com.br/mundo/interna/0,,OI1792916-EI8141,00.html"&gt;mas como vocês bem sabem&lt;/a&gt;, eles escorregam no quiabo. Não é um filme, mas uma espécie de animação baseadas nos movimentos dos atores. Pense em Gollum de SdA ou o menos conhecido Expresso Polar (com Tom Hanks).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K2s5O-c4U0k"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K2s5O-c4U0k" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os nomes mais conhecidos são Anthony Hopkins, John Malkovich e Angelina Jolie. Neil Gaiman (Sandman) mesclou o épico poema com um pouco de sua fantasia, preenchendo assim algumas lacunas vazias na história original.&lt;br /&gt;Beowulf é um poema anglo-saxão que de certa forma influenciou na composição das obras de J. R. R. Tolkien. Como você tem internet, pesquise na &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Beowulf"&gt;Wikipédia&lt;/a&gt; para saber mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estréia em novembro deste ano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5019178421333453352?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5019178421333453352/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5019178421333453352&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5019178421333453352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5019178421333453352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/trailer-de-beowulf.html' title='Trailer de Beowulf'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5293222306184574065</id><published>2007-09-06T12:04:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T04:20:48.386-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Elfos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Elfos e Eladrins: Druidas e Magos?</title><content type='html'>Leia &lt;a href="http://www.covil.org/?p=69"&gt;aqui&lt;/a&gt; a tradução feita pelo &lt;a href="http://www.covil.org/"&gt;Covil&lt;/a&gt; de um &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070905a"&gt;artigo da Wizards&lt;/a&gt; que fala sobre os elfos, eladrins e a nossa visão sobre estas raças na nova edição. &lt;a href="http://www.seculargames.com/cinza/wordpress/?p=97"&gt;Aqui&lt;/a&gt;, os comentários do amigo Rocha lá da &lt;a href="http://www.seculargames.com/cinza/wordpress/"&gt;Área Cinza&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Antes de tudo, a mecânica da edição 3.X&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Os tratos dos elfos ajudam pouquíssimo no caminho para ser um mago, apesar da classe favorecida ser justamente esta. São inúmeras as provas desta contradição:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Alguns acham que a proficiência com arco ou espada longa é uma boa ajuda nos níveis mais baixos. Eu discordo. A diferença entre uma besta leve e um arco longo em níveis baixos é que o mago possui uma ação de movimento livre depois do ataque com esta última arma; empunhar uma espada longa no começo é algo tão suicida quanto empunhar uma adaga.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os bônus racial para perícias de percepção e modificadores de atributos da atual edição estão pendendo mais para ladino.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O bônus no teste de vontade contra encantamento ajuda muito mais um ladino que um mago, tendo em vista que este teste de resitência é baixo e alto para as respectivas classes.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Uma prova de que só perceberam isso quando era tarde demais foi a tentativa de corrigir com níveis alternativos do Races of the Wild o mago padrão para elfos, assim como fizeram com a versão básica dos bárbaors, monges e feiticeiros em outros livros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Elfos, Eladrins e Drows&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Haverá na próxima edição três grandes raças que serão de uma certa maneira "elfos": Elfos, Eladrin e Drows. Se não me engano atualmente os eladrin já são os &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersBtoC.html#bralani"&gt;bralani&lt;/a&gt; do livro dos monstros, mas confirmarei posteriormente. Se assim o for, nos resta a dúvida se irão adaptar o conceito de criaturas extraplanares e, caso sim, como o farão e se os tieflings receberão a mesma adaptação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Eladrins, como já pudemos ver nas primeiras figuras publicadas, irão tomar o lugar dos elfos padrão, se tornando assim os "novos magos" de D&amp;D. Se antes os High-Elves/Gray Elves eram os elfos mais aptos para a magia arcana, agora os eladrin o serão. Estou apostando que as mudanças serão pequenas e, em sua maioria, cosméticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os elfos padrão irão caminhar por sua vez para um lado mais feérico e menos tolkeniano, venerando mais a natureza e menos a magia arcana. O novo conceito é o dos Wild Elves: Criaturas que moram nas florestas, vivem em casas construídas nas árvores e se organizam em tribos. Venerando &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Corellon, o deus das fadas&lt;/span&gt;, e Obad-Hai, o deus da natureza, não restam dúvidas que os elfos "verdadeiros" estarão muito mais próximos da visão da mitologia germânica, como se pode notar a mudança de Corellon Larethian de divindade élfica para ser uma divindade das fadas.&lt;br /&gt;A visão tolkeniana de seres quase angelicais de grande físico, que viviam eternamente e donos de um talento para a magia foi enterrada de vez. Na própria terceira edição eles não eram angelicais, não tinham grande estatura, não viviam eternamente e eu tenho sérias dúvidas sobre o "talento" para a magia.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Elves, sometimes also called wood elves, wild elves, or sylvan elves, usually gather in tribes or bands composed of three or more families. These tribes are less concerned with relationships or lineages than with proven forestcraft and hunting prowess, and usually choose the wisest and most perceptive member of a tribe to lead. In very large tribes, this “elf chieftain” is instead described as an “elf king” or “elf queen.”&lt;br /&gt;(...)&lt;br /&gt;They prefer the magic of the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;natural world&lt;/span&gt; to arcane magic.&lt;/blockquote&gt;A idéia de elfos estudando magia arcana em cidades na floresta parece não ter agradado algum peixe grande, mesmo com a classe de prestígio Arcane Hierophant (Races of the Wild), que conseguiu de certa forma unir o que na nova edição será separado: Magos e Druidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É necessário ler a matéria para entender melhor o post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Night Elves, Elves... High Elves, Eladrins...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5293222306184574065?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5293222306184574065/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5293222306184574065&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5293222306184574065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5293222306184574065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/elfos-e-eladrins-druidas-e-magos.html' title='Elfos e Eladrins: Druidas e Magos?'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7678896592430878414</id><published>2007-09-04T23:00:00.001-03:00</published><updated>2007-09-04T23:07:43.949-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='18+'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Raças Básicas - Sem Roupa</title><content type='html'>No submundo nerd da internet (IRC) topei com curiosas ilustrações que fariam Gary Gygax rir. Mas depois de &lt;a href="http://jovemnerd.ig.com.br/news/extra-extra/o-mundo-de-whorecraft.php"&gt;Whorecraft&lt;/a&gt;, falar o quê né?!&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://img181.imageshack.us/my.php?image=racialsizefemaleelfwoodnc0.jpg"&gt;Exemplares femininos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://img207.imageshack.us/my.php?image=racialsizeelfwoodmale1bj0.jpg"&gt;Exemplares masculinos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Não tem pra ninguém: Humanas são as mais gostosas de todas ali, ganham das elfas. Eu achei que a anã fosse competir com a meia-orc no quesito feiúra, mas não foi bem assim não: Ela nem é peluda como muitos imaginaram hahahaha.&lt;br /&gt;Elfos são gays, como sempre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7678896592430878414?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7678896592430878414/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7678896592430878414&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7678896592430878414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7678896592430878414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/raas-bsicas-sem-roupa.html' title='Raças Básicas - Sem Roupa'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5136552413228854436</id><published>2007-09-04T19:54:00.000-03:00</published><updated>2007-09-04T20:03:39.779-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><title type='text'>O Retrato de Dorian Gray</title><content type='html'>Ainda não conheço bem, mas assim que tiver tempo disponível irei ler mais profundamente esta obra de Oscar Wilde. É, aquele mesmo da desciclopédia. A história basicamente gira em torno da corrupção da alma de Dorian Gray, um jovem cujo hedonismo lentamente o torna mais inumano e faz com que um retrato seu assuma todos os seus defeitos: Seu pecado e sua tão temida velhice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/53456030/Oscar_Wilde_-_O_Retrato_de_Dorian_Gray.zip.html"&gt;&lt;img style="width: 290px; height: 367px;" src="http://img57.imageshack.us/img57/8784/portraitofdoriangrayyk8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Clique na imagem para iniciar o download via RapidShare.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Arquivo PDF de 870 KB em português.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;Observação: Em breve publicarei a CdP Umbrae Arcanis e um novo conto, além de estar desenvolvendo outro monstro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5136552413228854436?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5136552413228854436/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5136552413228854436&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5136552413228854436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5136552413228854436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/o-retrato-de-dorian-gray.html' title='O Retrato de Dorian Gray'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5258093514058385324</id><published>2007-09-04T16:06:00.000-03:00</published><updated>2007-09-07T03:02:09.936-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ilustrações e Ilustradores'/><title type='text'>Morning Shadows</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.progressiveart.com/hardin_page.htm"&gt;&lt;img src="http://progressiveart.com/hardin/morning_shadows.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Morning Shadows, Rebecca Hardin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Apesar de não gostar de nenhuma outra pintura da Rebecca Hardin, esta me faz pensar em uma grande casa branca abandonada, com a pintura externa descascando, janelas de madeira entreabertas, heras selvagens tomando conta das grades enferrujadas. A piscina coberta por uma camada de plantas e com uma água escura: Cenário de terror perfeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique na figura para visualizar a galeria de Hardin.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5258093514058385324?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5258093514058385324/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5258093514058385324&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5258093514058385324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5258093514058385324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/morning-shadows.html' title='Morning Shadows'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1769564268338647338</id><published>2007-09-03T20:49:00.000-03:00</published><updated>2007-09-04T23:12:51.373-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Histórias e Contos'/><title type='text'>A Criança e a Floresta</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 04/09/07&lt;/span&gt;] Modificado marcador para "Histórias e Contos"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O barulho da lenha queimando na lareira competia com os sussurros de um monólogo do homem. O tapete de urso pardo que ali estava já fora testemunha de muitos acontecidos importantes, pois a aconchegante sala de pedra verde-escura decorada com pinturas de caçadas era a preferida da figura com cabelos castanhos e cavanhaque que estava naquele momento olhando o fogo dançar, sentado em uma confortável poltrona. Na casa dos quarenta anos – ninguém sabia ao certo – vivia sozinho naquela grande casa. O sozinho dele, é claro, não incluía nenhum dos servos que prestavam serviço ali. "Mal paridos." era o que dizia a respeito.&lt;br /&gt;Duas secas batidas na porta de madeira e um homem de já certa idade maior, presumivelmente um mordomo, diz:&lt;br /&gt;– Senhor Edwards, desculpe interrompê-lo mas um plebeu suplica por sua ajuda do lado de fora.&lt;br /&gt;– O que ele quer? – Responde o homem que ainda fita a lareira de uma maneira um tanto desinteressada.&lt;br /&gt;– A filha dele sumiu há um dia e o grupo de busca da aldeia não encontrou nem sinal dela na floresta. Me parece que ele pedirá vossa... ajuda. – Respondeu de maneira reticente o mordomo.&lt;br /&gt;– Mande-o entrar e traga aquela bebida francesa. Um copo de madeira para ele, e o meu de sempre.&lt;br /&gt;O serviçal virou-se e saiu. Enquanto seus passos podiam ser ouvidos vagamente através da porta de madeira, Edwards jogava mais lenha na lareira. O quadro de cães ferozes atacando covardamente uma raposa pareceu excepcionalmente sinistro com a iluminação oscilante da madeira, como se uma faísca de monstruosidade pudesse ser observada nos olhos dos animais naquela batalha sangrenta.&lt;br /&gt;Passados alguns minutos, as duas batidas secas na porta novamente foram ouvidas e o mordomo entrou acompanhado de um homem de vestes pobres.&lt;br /&gt;– Senhor Edwards, este é o Thomas. Qualquer coisa é só chamar, como sempre. – E após proferir a última palavra, saiu novamente da sala e fechou a porta sem fazer ruído. O costume com o passar dos anos ensinara muitos truques de etiqueta.&lt;br /&gt;Thomas, visivelmente transtornado pelo desaparecimento da filha e intimidado pela presença de Edwards, ficou de pé nos minutos de silêncio que se seguiram nos quais o nobre examinou minuciosamente sua garrafa francesa. Tremendo levemente, por mais de uma vez tentou proferir alguma palavra, mas hesitou e formou fonemas abortados.&lt;br /&gt;– Sente-se. – Disse Edwards enquanto apontou com a mão para uma cadeira menos ornamentada: a dos convidados. Assim que o pobre aldeão se sentou, logo continuou:&lt;br /&gt;– Quando ela desapareceu?&lt;br /&gt;– Ontem pela tarde senhor! – Respondeu nervosamente o homem.&lt;br /&gt;– Você acha que ela está na floresta? – Perguntou Edwards enquanto preenchia a taça de cristal e o copo rústico com a bebida escura.&lt;br /&gt;– Senhor, acho sim senhor. – Uma gota de suor escorreu a testa enrugada de Thomas quando ele fez um leve movimento positivo com a cabeça.&lt;br /&gt;– Qual era o nome e a idade dela? – Virou de uma vez o copo e olhou nos olhos velhos e cansados do plebeu.&lt;br /&gt;– É Mary, tem nove anos! – Thomas deu uma ênfase no tempo verbal da frase. – É uma linda menina loira de cabe... –&lt;br /&gt;– Posso mandar meus homens realizarem uma busca nas florestas quando o dia chegar. É um trabalho dispendioso, mas salvar uma criança é o mínimo que eu devo fazer pelo Nosso Senhor e para vocês da aldeia. Tens fome? – Interrompeu o nobre com uma pergunta.&lt;br /&gt;– Não senhor, já estou muito agradecido pelo ato de bondade que o senhor fez por mim! – E com as lágrimas nos olhos esboçou um sorriso tremido nos lábios rachados e escuros.&lt;br /&gt;– Bem, ao menos beba um pouco comigo homem! – E deu um copo de madeira para Thomas, que prontamente o virou e tentou esconder a estranheza do gosto da bebida.&lt;br /&gt;– Nunca bebeste vinho!? – Edwards disse rindo. – Tudo bem, não o culpo. Agora vá e durma tranqüilo, amanhã meus homens encontrarão tua filha e tudo estará sanado. – E fez um gesto para que o homem saísse.&lt;br /&gt;O plebeu se levantou e foi embora. Já sozinho naquela sala de pedra verde-escura do antigo solar, Edwards fez uma última constatação naquela noite.&lt;br /&gt;– Muito doce, talvez fosse nova demais pro meu gosto... – e enquanto dava um discreto sorriso sarcástico, fitou com a luz da lareira o vermelho-escuro dos resquícios da bebida na taça de cristal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1769564268338647338?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1769564268338647338/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1769564268338647338&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1769564268338647338'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1769564268338647338'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/criana-e-floresta.html' title='A Criança e a Floresta'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-684972585860406494</id><published>2007-09-02T19:18:00.000-03:00</published><updated>2007-09-03T17:12:47.417-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Paladinos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gish'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Builds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Feiticeiros'/><title type='text'>Paladino Feiticeiro</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Feiticeiro 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paladino 3&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Abjurant Champion 5 (Complete Mage)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eldritch Knight 8&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img205.imageshack.us/img205/5416/fetpallyoy4.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este gish também possui uma curva de poder que só aumentará em níveis medianos/elevados, sofrendo muito nos inferiores com sua fraca habilidade marcial e arcana. Diferentemente do Spellsword, ela não fica presa à magias pré-determinadas no dia: Apesar de conhecer poucas, você utiliza como melhor se encaixar na situação.&lt;br /&gt;Outra diferença é que ela não utiliza armaduras nem escudos tradicionais, o que nos traz uma série de pontos bons e ruins, como evitar o gasto de dinheiro nestes itens; eliminação da restrição de movimento e FMA; necessidade de conhecê-las (algo ruim para feiticeiros); possibilidade das magias serem dissipadas durante o combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Possíveis Histórias:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Depois de uma conturbada adolescência [Feiticeiro 4], o personagem busca respostas no auxílio aos deuses, com esperanças de encontrar (ou suprimir) a verdade dos poderes arcanos [Paladino 3]. Depois de algum tempo na luta contra o Mal, o personagem utiliza os poderes de sua adolescência ao seu favor [Abjurant Champion 5] e une definitivamente a fé e a espada com a magia arcana [Eldritch Knight 8].&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ordem de atributos:&lt;/span&gt; Car/Con, Des/For, Int, Sab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontos de Vidas:&lt;/span&gt; 4d4 + 3d10 + 4d10 + 8d6 (76)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; 18 = 2 + 3 + 5 + 8&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; 11 + Mod. de Carisma&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; 5 + Mod. de Carisma&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vontade:&lt;/span&gt; 10 + Mod. de Carisma&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível de conjurador (Feiticeiro):&lt;/span&gt; 16º para quantidade de magias e magias conhecidas, 18º para variáveis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Talentos Extras:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Eldritch Knight 1 (Combate)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades Especiais:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Aura of Good&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Detect Evil&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Smite Evil&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Divine Grace&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Aura of Courage&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Divine Health&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Abjurant Armor&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Extended Abjuration&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Swift Abjuration&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Arcane Boost&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Martial Arcanist&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Típicos talentos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Arcane Strike:&lt;/span&gt; Queimar magias como ação livre e o uso de Power Attack com uma arma de duas mãos resultará em um ataque com baixa penalidade e alto dano extra.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Close-Quarter Fighting:&lt;/span&gt; Quando você está sem Porta Dimensional ou outra magia similar e um monstro tentar agarrar você, não tenha dúvidas de que este talento será imprescindível para escapar dele.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Improved Critical:&lt;/span&gt; Extremamente útil em uma arma de duas mãos com sucesso decisivo de 18-20.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Leap Attack:&lt;/span&gt; Mais que Power Attack com Arcane Strike em uma arma de duas mãos.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Power Attack:&lt;/span&gt; Importante para atacar com armas de duas mãos.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quicken Spell:&lt;/span&gt; Imprescindível para acelerar magias ofensivas e defensivas. (Ver nota de multiclasse)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Weapon Focus:&lt;/span&gt; Se o bônus base de ataque ainda é baixo comparado ao de um guerreiro, este talento amenizará a situação.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Adventurer:&lt;/span&gt; Leap Attack pg 110&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Arcane:&lt;/span&gt; Practiced Spellcaster pg 82&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Divine:&lt;/span&gt; Practiced Spellcaster pg 82&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Warrior: &lt;/span&gt;Arcane Strike pg 96, Close-Quarter Fighting pg 97&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quantidade de magias:&lt;/span&gt; 6/6/6/6/6/6/6/5/3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Típicas magias:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1º Círculo (5):&lt;/span&gt; Fist of Stone, Mage Armor, Ray of Enfebleement, Shield, True Strike.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2º Círculo (5): &lt;/span&gt;Animalistic Power, Blades of Fire, Blur, Eletric Vengeance, Mirror Image, Wraithstrike.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3º Círculo (4):&lt;/span&gt; Displacement, Haste, Heroism, Greater Magic Weapon, Keen Edge, Ray of Exhaustion, Repelling Shield, Vampiric Touch.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4º Círculo (4):&lt;/span&gt; Celerity, Fire Shield, Greater Invisibility, Heart of Earth, Stoneskin.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5º Círculo (4):&lt;/span&gt; Coat of Arms, Dancing Blade, Greater Eletric Vengeance.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6º Círculo (3):&lt;/span&gt; Brilliant Blade, Chasing Perfection, Greater Heroism, Prismatic Aura.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7º Círculo (2): &lt;/span&gt;As The Frost, Spell Turning, Statue.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8º Círculo (1):&lt;/span&gt; Greater Celerity, Irresistible Dance, Mysterious Redirection.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Arcane: &lt;/span&gt;Blades of Fire pg 99, Brilliant Blade pg 100, Fist of Stone pg 107&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Adventurer:&lt;/span&gt; Wraithstrike pg 158&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Complete Mage:&lt;/span&gt; Coat of Arms pg 99, Mysterious Redirection pg 111, Prismatic Aura pg 113, 3 Repelling Shield pg 115&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Player's Handbook II: &lt;/span&gt;Animalistic Power pg 101, As The Frost pg 101, Chasing Perfection pg 106, Celerity (Normal e greater) pg 105, Dancing Blade 109, Eletric Vengeance (Normal e greater) pg 111&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típicos itens mágicos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Amulet of Health (Amuleto da Saúde)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Belt of Giant's Strength (Cinto de Força)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cloak of Charisma (Capa do Carisma)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Gloves of Dexterity (Luvas da Destreza)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ioun Stone: Pale Green, Vibrant Purple (Pedra Iônica: Verde Pálida, Roxo Vibrante)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ring of Evasion (Anel da Evasão)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ring of Wizardry (Anel do Mago)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ring of Spellturning (Anel de Refletir Magias)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estratégia de combate:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ao atacar em carga, utilize o arcane strike junto com power attack moderado e leap attack. Uma arma de duas mãos deverá lhe dar 4 pontos de dano extra por cada ponto de penalidade no ataque.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Fique atento para não dissipem as suas magias de buff, pois se isso acontecer seu personagem estará muito mais vulnerável no combate corporal; muito mais que um spellsword.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lembre-se que a invisibilidade além de conceder camuflagem total, dá +4 na CA contra um inimigo que não consegue perceber o seu personagem. Se você possui um mestre rígido, tome cuidado para não quebrar seu voto de paladino ao emboscar inimigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Uma ótima magia para buffar é Greater Heroism. Ela dá +4 de moral nos ataques, saves e perícias!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Irresistible Dance é uma boa magia que não permite teste de resistência, mas lembre-se que ela possui o descritor [Mind-affecting], ou seja, não funciona contra vários tipos de criatura.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ao utilizar ataque total, conjure wraithstrike com arcane strike. Utilize o power attack com moderação para que suas chances de acerto não caiam substancialmente. Muitos d4 extra de dano por cada ataque.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notas de multiclasse:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Você pode substituir o último nível de Abjurant Champion pelo 9º de Eldritch Knight. Nesse caso você perde a habilidade Martial Arcanist, um d10 de vida vira d6 e você ganha +1 em Reflexos e Vontade.&lt;br /&gt;Adicionalmente você pode trocar seu familiar pela possibilidade de usar talentos metamágicos sem aumentar o tempo de conjuração.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-684972585860406494?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/684972585860406494/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=684972585860406494&amp;isPopup=true' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/684972585860406494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/684972585860406494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/paladino-feiticeiro.html' title='Paladino Feiticeiro'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1173298970261411153</id><published>2007-09-02T15:18:00.000-03:00</published><updated>2007-09-02T15:31:08.876-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ilustrações e Ilustradores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Warmth of the Beckoning Light</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtsAd1L0NfI/AAAAAAAAAG8/Vz4u-lJLcCI/s1600-h/Warmth+of+the+Beckoning+Light.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtsAd1L0NfI/AAAAAAAAAG8/Vz4u-lJLcCI/s400/Warmth+of+the+Beckoning+Light.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5105675115047433714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Um dos meus artistas preferidos, James Coleman é um pintor especializado em magníficas paisagens, muitas delas quase surreais, como a acima. Claro que eu como fã modifiquei ela um pouco com truques digitais, mas você pode checar a &lt;a href="http://www.progressiveart.com/coleman_page.htm"&gt;galeria dele&lt;/a&gt;, hospeada na &lt;a href="http://www.progressiveart.com"&gt;Progressive Art&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Gosto tanto deste quadro dele que penso até em fazer uma aventura neste cenário: Um farol e um pequeno vilarejo num rochedo envolto pelas brumas. Disponibilizarei aqui, obviamente, caso ela fique pronta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1173298970261411153?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1173298970261411153/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1173298970261411153&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1173298970261411153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1173298970261411153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/warmth-of-beckoning-light.html' title='Warmth of the Beckoning Light'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtsAd1L0NfI/AAAAAAAAAG8/Vz4u-lJLcCI/s72-c/Warmth+of+the+Beckoning+Light.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2429580500558694490</id><published>2007-09-01T04:20:00.000-03:00</published><updated>2007-09-01T04:22:50.942-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Sistema de Pontuação</title><content type='html'>Só para avisar que coloquei aqui no Grimório Esquecido um sistema para pontuação de posts. É bem simples: não abre pop-up nem requer cadastro no blogger, ou seja, permite que qualquer um vote. Lá perto da Shoutbox tem uma espécie de ranking com as matériais mais bem votadas... Então aproveitem!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2429580500558694490?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2429580500558694490/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2429580500558694490&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2429580500558694490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2429580500558694490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/09/sistema-de-pontuao.html' title='Sistema de Pontuação'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3316954745139273190</id><published>2007-09-01T01:30:00.000-03:00</published><updated>2007-09-01T03:15:21.951-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mortos-Vivos'/><title type='text'>Cavaleiro sem Cabeça</title><content type='html'>&lt;span class="stat-block"&gt;Lendas de cavaleiros que no meio da noite surgiam das névoas que cercavam os vilarejos para matar aqueles que estavam fora de suas casas eram comuns. Alguns diziam que eles eram os inocentes guilhotinados injustamente, buscando vingança dos vivos; outros diziam que se tratavam de fantasmas de cavaleiros mortos em batalhas esquecidos por Deus.&lt;br /&gt;Eles geralmente possuem um refúgiopara se proteger da luz do sol, seja uma caverna perdida, uma rústica cabana escondida em um pântano ou até mesmo as ruínas de um castelo. Como morto-vivo, um cavaleiro sem cabeça não precisa dormir e por este motivo estará sempre preparado contra possíveis invasores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;Cavaleiros sem cabeça são inteligentes - até mesmo mais que muitos humanos - e possuem sempre um pesadelo auxiliando-os em suas andanças. Enquanto alguns dizem que os cavalos são presentes do Diabo, é certa a ligação empática entre as duas criaturas. O pesadelo irá fazer o possível para ajudar o cavaleiro, e este também se arriscará pela montaria.&lt;br /&gt;A maior motivação da existência de um cavaleiro sem cabeça é a vingança. Se confrontado por várias pessoas, ele irá procurar um desafeto de sua vida para atacá-lo cegamente, para só então lutar de maneira racional.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Cavaleiro sem Cabeça&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtjzFlL0NeI/AAAAAAAAAG0/pfKj3GapD9c/s1600-h/Headless+Knight.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtjzFlL0NeI/AAAAAAAAAG0/pfKj3GapD9c/s400/Headless+Knight.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5105097454831023586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Dados de Vida&lt;/b&gt;: 12d12+48 (126 pv)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Iniciativa&lt;/b&gt;: +2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Deslocamento&lt;/b&gt;: 20 ft. com fullplate (4 quadrados)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Classe de Armadura&lt;/b&gt;: 23 (+8 armadura, +1 destreza, +4 natural), toque 11, surpreso 22&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Bônus Base de Ataque/Agarrar&lt;/b&gt;: +6/+10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataques&lt;/b&gt;: Espada Longa Obra-prima +11 corporal (1d8+6); Slam +10 (1d4+4, além de 2 níveis negativos)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataque Total&lt;/b&gt;: Espada Longa Obra-prima +11/+6 corporal (1d8+6) ou Slam +10 corporal (1d4+4, além de 2 níveis negativos)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Tamanho/Alcance&lt;/b&gt;: 1,5m/1,5m.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataques Especiais&lt;/b&gt;: Aura de Medo, Dreno de Energia, Carga Assombradora, Criar Inumano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Qualidades Especiais&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Visão no Escuro 18m, &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monsterTypes.html#undead"&gt;Imunidades de morto-vivo&lt;/a&gt;, Resistência à Expulsão +2, Sentir Vida, Redução de Dano 10/mágico e bom, Maldição Pós-Morte, Fraqueza no Sol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Testes de Resistência&lt;/b&gt;: Fortitude +4, Reflexos +6, Vontade +8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Atributos&lt;/b&gt;: For 19, Des 15, Con &lt;/span&gt;—&lt;span class="stat-block"&gt;, Int 14, Vontade 10, Car 19&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Perícias&lt;/b&gt;: Cavalgar +11 , Concentração +19, Esconder-se +11, Escutar +15, Ouvir +15, Mover-se em Silêncio +11&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Talentos&lt;/b&gt;: Ataque Poderoso, Combate Montado, Spirited Charge, &lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;Trespassar, Ride-by Attack.&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Ambiente&lt;/b&gt;: Qualquer um&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Organização&lt;/b&gt;: Cavaleiro solitário (1 Cavaleiro sem Cabeça e 1 &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersMtoN.html#nightmare"&gt;Pesadelo&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Nível de Desafio&lt;/b&gt;: 8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Tesouro&lt;/b&gt;: Padrão mais armadura de batalha completa e espada longa obra-prima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Tendência&lt;/b&gt;: Sempre Neutro/Mau&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aura de Medo (Sob):&lt;/span&gt; Cavaleiros &lt;i&gt; &lt;/i&gt;sem cabeça são envoltos por uma aura de morte e puro mal com 6m de raio. Criaturas que entrarem nesta área deverão passar num teste de Vontade CD 20 ou ficarão abalados pelo resto do combate. Uma criatura que passe no teste não poderá ser afetada denovo pela aura do mesmo cavaleiro por 24 horas. A CD é baseada em carisma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sentir Vida (Lifesense) (Sob)&lt;/b&gt;: Um cavaleiro sem cabeça percebe e localiza criatura que estejam até 18m, como se possuísse a habilidade blindsight. Ele também sente a força da fonte de vida auomaticamente, como se estivesse sob efeito da magia &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#deathwatch"&gt;Deathwatch&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Carga Assombradora (Sob):&lt;/span&gt; Ao dar uma carga com sua espada longa enquanto montado contra um oponente desmontado, a espada de um cavaleiro sem cabeça é considerada vorpal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dreno de Energia (Sob):&lt;/span&gt; Uma criatura viva atingida pelo ataque natural de um cavaleiro sem cabeça ganha dois níveis negativos. Para cada nível negativo, o Cavaleiro sem Cabeça ganha 5 pontos de vida temporários. Esta habilidade só pode ser utilizada uma vez por rodada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Criar Inumano (Sob):&lt;/span&gt; Uma criatura morta pelos níveis negativos de um cavaleiro sem cabeça se torna um &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersTtoZ.html#wight"&gt;inumano&lt;/a&gt; (wight) em 1d4 rodadas, sob o comando do cavaleiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fraqueza no Sol (Sob):&lt;/span&gt; Um Cavaleiro sem Cabeça não pode utilizar nenhuma habilidade similar à magia ou sobrenatural quando estiver sendo banhado pela luz natural do sol (e não apenas uma uma magia como daylight).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Habilidades Similares à Magia&lt;/b&gt;: Nível de conjurador 12. As CDs são baseadas em Carisma.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;3/dia &lt;/span&gt;- &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#ghoul-touch"&gt;Ghoul Touch&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#death-knell"&gt;Death Knell&lt;/a&gt; (CD 16).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1/dia &lt;/span&gt;- &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#phantasmal-killer"&gt;Phantasmal Killer&lt;/a&gt; (CD 18).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Maldição Pós-Morte (Sob)&lt;/b&gt;: Matar um cavaleiro sem cabeça resulta numa poderosa maldição que cairá sobre aquele que o derrotou. A criatura deverá realizar um teste de vontade CD 20 ou ficará sob efeito da magia Nightmare permanentemente. Este efeito só cessará quando a maldição for removida ou quando a criatura morrer. Se a maldição for removida, a criatura ficará fatigada por um período de 24 horas.&lt;br /&gt;A magia desejo limitado ou outra mais poderosa é a única maneira de quebrar a maldição enquanto a criatura estiver sofrendo com o pesadelo do cavaleiro sem cabeça. A CD é baseada em Carisma.&lt;br /&gt;Caso a criatura morra pelo efeito do Nightmare e seu corpo não seja cremado em sete dias, ela voltará como um novo cavaleiro sem cabeça. Todo o equipamento ela irá encontrar além das névoas, incluindo sua montaria.&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um cavaleiro sem cabeça evita perder tempo com ladinos e combatentes que não possuem armas mágicas. A segunda parte ele só percebe quando levar algum golpe de cada um. Ele também prefere derrotar guerreiros com seu dreno de energia e só usará seu &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#death-knell"&gt;Death Knell&lt;/a&gt; quando houver um ou nenhum oponente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3316954745139273190?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3316954745139273190/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3316954745139273190&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3316954745139273190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3316954745139273190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/cavaleiro-sem-cabea.html' title='Cavaleiro sem Cabeça'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtjzFlL0NeI/AAAAAAAAAG0/pfKj3GapD9c/s72-c/Headless+Knight.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8372771633463470421</id><published>2007-08-31T10:28:00.000-03:00</published><updated>2007-08-31T19:46:15.959-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ilustrações e Ilustradores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Concept Art</title><content type='html'>Fórum de ilustradores profissionais com excelentes imagens. Há inclusive um tópico de um ilustrador que fez trabalhos para a Wizards, como vocês poderão ver &lt;a href="http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=80670"&gt;aqui&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;. Uma ótima fonte de imagens para ilustrar as suas aventuras, seja D&amp;D ou não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.conceptart.org/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.conceptart.org/"&gt;&lt;img src="http://img241.imageshack.us/img241/9981/aleksiltr3cover576800uf2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Clique na imagem para visitar a Concept Art&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8372771633463470421?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8372771633463470421/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8372771633463470421&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8372771633463470421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8372771633463470421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/concept-art.html' title='Concept Art'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4658121287604038645</id><published>2007-08-30T23:07:00.000-03:00</published><updated>2007-08-31T18:08:21.952-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terror e Horror'/><title type='text'>O Chamado de Cthulhu</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 31/08/07&lt;/span&gt;] Erro da imagem consertado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das grandes obras literárias que fundou o horror moderno, O Chamado de Cthulhu (Call of Cthulhu) de H.P. Lovecraft é um conto divido em três partes: O horror de argila; A narrativa do Inspetor Legrasse; e A loucura vinda do mar. Os leitores provavelmente já devem ter uma noção da famosa história, mas aqui vai a dica para a leitura ter uma maior profundida e imersão na atmosfera de horror criada: Prestem atenção nas datas que aparecerão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/52371468/O_Chamado_de_Cthulhu.pdf.html"&gt;&lt;img style="width: 382px; height: 510px;" src="http://img207.imageshack.us/img207/9455/cthulhu2004nt7.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Clique na imagem para iniciar o download via RapidShare.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Arquivo PDF de 105 KB em português.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aprimorar a habilidade de contar histórias requer, antes de tudo, um bom hábito de leitura. Tente ler também outros clássicos, como &lt;a href="http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/drcula.html"&gt;Drácula&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso queiram sugerir outros livros utilizem a &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=37234728"&gt;comunidade do Grimório Esquecido&lt;/a&gt; no Orkut ou a Shoutbox que temos aqui. Claro que, como sempre, comentários serão bem vindos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4658121287604038645?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4658121287604038645/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4658121287604038645&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4658121287604038645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4658121287604038645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/o-chamado-de-cthulhu.html' title='O Chamado de Cthulhu'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7160954908709879807</id><published>2007-08-30T18:34:00.000-03:00</published><updated>2007-08-30T20:33:00.142-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terror e Horror'/><title type='text'>Monstros &amp; Terror, MM3</title><content type='html'>Interessados em jogos de D&amp;D com elementos sombrios provavelmente sabem que o Monster Manual III tem alguns dos melhores monstros para dar uma boa ambientação e um verdadeiro toque tenebroso. Boneclaw, Charnel Hound, Night Twist, Shrieking Terror.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Boneclaw&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uma figura vagamente humanóide com 2 metros e meio de altura e longuíssimos garras nos finos braços, cuja carne parece uma hedionda massa disforme. Ou também mais um aborto da Umbrella.&lt;br /&gt;Um duro oponente no combate corporal devido ao seu alcance maior e resistência profana, o Boneclaw cria uma ótima atmosfera de terror ao surpreender os personagens em uma sala-armadilha, bloqueando a única passagem dela e fazendo o paladino ou o clérigo caírem com um par de ataques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Charnel Hound&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uma névoa mesclada com odor de moribundos e cadáveres durante a noite em um descampado é um ótimo cenário para esta monstruosidade. O efeito aterrorizante justifica-se não pela aparência, mas como pela Frightful Presence (Presença Aterradora) que a criatura possui. Mais que isso, um companheiro de grupo que fique com pontos de vida negativo por conta de um ataque de um Charnel Hound é imediatamente absorvido pela criatura: Um pesadelo vivo! De acordo com o livro, são geralmente bons guardiões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Night Twist&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um clássico. Existem variadas possibilidades de aventuras com este monstros: Crianças que desaparecem floresta adentro; um pântano assombrado no qual vive uma "bruxa" ou então um cemitério desolado com árvores mortas numa área remota de uma cidade. Lembrando vagamente o filme Sleepy Hollow, do Tim Burton, este monstro pode estar facilmente por trás de uma trama simples.&lt;br /&gt;Como meu amigo Judeu fez, a árvore cresceu num cemitério antigo, se alimentando dos cadáveres lá enterrados. O solitário morador da mansão ao lado foi se alienando aos poucos e começou a crer que na verdade a árvore era o espírito dos seus antepassados e que ele deveria ajudá-la a se alimentar. Resumo da ópera: Fomos contratados para uma falsa tarefa e viramos todos comida de árvore. TPK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shrieking Terror&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se você está vendo a figura dela sabe que é digna de um pesadelo. A primeira coisa que eu pensei ao ver ela foi uma sombria catedral vazia, com sua semi-arruinada arquitetura colossal no mais absoluto silêncio. Naquela penumbra, um guincho monstruoso corta o ar e a criatura aparece voando no limiar da escuridão. Apesar de não ser inteligente para criar uma plot estruturada nela mesma, o misterioso surgimento de uma criatura extraplanar como essa no plano material é um bom gancho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7160954908709879807?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7160954908709879807/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7160954908709879807&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7160954908709879807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7160954908709879807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/monstros-terror-mm3.html' title='Monstros &amp; Terror, MM3'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4244534094774637003</id><published>2007-08-30T17:46:00.000-03:00</published><updated>2007-08-30T18:11:49.901-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>The Wyvern Needs YOU!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtctQlL0NbI/AAAAAAAAAGU/21g9tak3TNs/s1600-h/Wyvern.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtctQlL0NbI/AAAAAAAAAGU/21g9tak3TNs/s200/Wyvern.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104598465530574258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Estarei postando mais matérias sobre 3ª Edição e também coisas não-ligadas à edição alguma logo, como o download do conto "O Chamado de Cthulhu" e a "Monstros &amp;amp; Terror, MM3". Venho lembrar a todos os interessados em participar do Grimório Esquecido que vocês podem postar suas sugestões ou material para o blog tanto pela shoutbox de contato como pela nossa &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=37234728"&gt;comunidade&lt;/a&gt; lá no Orkut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4244534094774637003?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4244534094774637003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4244534094774637003&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4244534094774637003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4244534094774637003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/wyvern-needs-you.html' title='The Wyvern Needs YOU!'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RtctQlL0NbI/AAAAAAAAAGU/21g9tak3TNs/s72-c/Wyvern.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4725698640382480703</id><published>2007-08-30T14:43:00.000-03:00</published><updated>2007-08-30T14:56:05.314-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Diabos na 4ª Edição</title><content type='html'>Tradução da parte que fala sobre os diabos na 4E, que o Richard Baker &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=906386"&gt;escreveu no blog dele&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Diabos são anjos que se rebelaram. Eles se voltaram contra uma divindade a qual serviam e a assassinaram. O crime por matar uma divindade é inimaginavelmente perverso para anjos, e por isso os diabos foram amaldiçoados e aprisionados nos Nove Infernos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os Nove Infernos são que agora depois da morte da divindade o que outrora era o domínio planar dela. Os Nove Infernos são a prisão dos diabos e é difícil escapar de lá sem ajuda dos mortais.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reorganizamos os demônios e diabos um pouco, já que queremos que as duas categorias de monstros façam mais sentido. Diabos tendem a ser mais humanóides em forma, geralmente lutando com armas e freqüentemente com armadura. A maioria possui chifres, asas e caudas. Uma conseqüência disto: As erinyes e as súcubos estavam com papéis semelhantes, então nós decidimos que eles são o mesmo monstro, chamado súcubo, e é um diabo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diabos-do-gelo [Ice devils] não se parecem com os outros diabos. Nós decidimos que eles são na verdade uma raça demoníaca/yugoloth... Uma que foi aprisionada por Mephistopheles muito tempo atrás em um contrato infernal. Então os diabos-do-gelo odeiam outros diabos, retém sua aparência de inseto, e possuem lealdade especial à Mephistopheles. É uma das razões de por que Asmodeus nunca decidiu ir contra Mephistopheles. Asmodeus iria claramente ganhar se o fizesse, mas isso deixaria os diabo-de-gelo livres do contrato.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4725698640382480703?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4725698640382480703/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4725698640382480703&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4725698640382480703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4725698640382480703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/diabos-na-4-edio.html' title='Diabos na 4ª Edição'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3049744770063890703</id><published>2007-08-29T09:42:00.000-03:00</published><updated>2007-08-29T10:11:35.371-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Mais Informações</title><content type='html'>Algumas notícias divulgadas na EN World...&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Você ainda morre com -1o pontos de vida;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magias de buff com duração em minutos/nível vão embora;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magias Save-or-die (Dedo da Morte, Assassino Fantasmagórico) vão embora;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pontos de vida são separados em estágios, o exemplo citado é ficar "sangrando" ao chegar na metade dos pontos de vida; algumas habilidades podem ficar inacessíveis em certos estados;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Morte por dano massivo vai embora.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;E aqui uma informação que o Douglas deixou escapar &lt;a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/ipboard/index.php?showtopic=7511&amp;st=645"&gt;neste tópico&lt;/a&gt; da RedeRPG:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Uma notícia de bastidores para os participantes do Fórum, inclusive para o Cobbi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A capa do Livro do Jogador foi alterada. Não é mais aquela divulgada no preview, o artista ainda é o mesmo."&lt;/blockquote&gt;Fico realmente feliz que tenham mudado a arte da capa do livro, porque aquilo era infantil demais. Vamos esperar e ver o que aparecerá no lugar dela então.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;***&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Percebe-se um esforço feroz por trás das cortinas para tentar balancear a nova edição e evitar encontros que resultem em morte de todo grupo ou em desafio nulo, basta ver como estão reformulando as habilidades de guerreiros e as magias dos magos. Como criador de jogos, minha opinião é que ainda assim inevitavelmente uma parte dos combates será desbalanceada de alguma maneira, seja para monstros ou personagens jogadores. Não falo de um dragão vermelho ancião cuspindo napalm e calcinando os ossos de aventureiros de primeiro nível, falo do nossos exemplos de monstros "CR+1" da 3ª edição; como trolls, ogros e vinhas assassinas; criaturas que sem muitos problemas poderiam matar um grupo todo, mas tecnicamente um combate de acordo com a tabela!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, postarei coisas da 3ª edição novamente...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3049744770063890703?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3049744770063890703/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3049744770063890703&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3049744770063890703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3049744770063890703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/mais-informaes.html' title='Mais Informações'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3247556234953484954</id><published>2007-08-25T16:07:00.000-03:00</published><updated>2007-08-25T17:00:52.385-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><title type='text'>Kit Aventureiro Feliz</title><content type='html'>Aqui vai uma lista de itens que ajudam qualquer grupo de aventureiro e acabam se tornando fundamentais para a sobrevivência dos mesmos. Falaremos hoje sobre poções e óleos que vem a calhar muitas vezes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Poções&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Remover Medo: &lt;/span&gt;-2 de penalidade em ataques e etc &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;faz&lt;/span&gt; diferença, principalmente pros personagens com BBA alto. Custando 50 gp, é uma boa opção para se enfrentar criaturas com aura de medo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 50 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por personagem.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Proteção Contra Tendência: &lt;/span&gt;Custando também 50 gp, +2 de deflexão na CA e em testes de resistência contra criaturas malignas é mais barato que uma capa da resistência +2 e anel da deflexão +2. O personagem também fica protegido dos efeitos de magias como Magic Jar ou Dominate Person. Terceiro e menos conhecido detalhe: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ela protege contra ataques físicos de criaturas conjuradas&lt;/span&gt;, exceto apenas as de tendência bondosa. A criatura entretanto faz um teste de Resistência à Magia para ignorar esta proteção.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 50 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por personagem.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Óleo de Arma Mágica: &lt;/span&gt;Pagar 2000 gp para encantar aquela sua arma de prata reserva que você nem tem certeza que vai usar? Economize 1950 em troca de uma ação padrão!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 50 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma ou duas por personagem que luta com arma.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Curar Ferimentos Leves:&lt;/span&gt; O clérigo morreu e o mago está com -9 pontos de vida. O guerreiro e o ladino se entreolham porque nenhum dos dois tem magias de cura nem graduações em Cure. Por 50 gp o mago poderia ter comprado uma destas poções e ter evitado justamente esta situação, pois seus companheiros poderiam ajudá-lo!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 50 gp&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por personagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Escudo da Fé (+2):&lt;/span&gt; O caríssimo anel de escudo da fé pode ser útil em situações de ataque surpresa, mas com certeza 7950 moedas de ouro fazem uma absurda diferença para qualquer aventureiro.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 50 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Ao menos duas por personagem que luta na frente.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Óleo de Abençoar Arma:&lt;/span&gt; 50 gp mais caro que o óleo de arma mágica, seus efeitos são melhores para passar a RD daquela criatura que requer Magic &amp; Good. O efeito secundário é que todas as ameaças de crítico contra criaturas malignas são automaticamente confirmadas! Em armas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;afiadas&lt;/span&gt; ou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;vorpais&lt;/span&gt; entretanto esta segunda parte não funciona. Ótimo item para paladinos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 100 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por personagem que depende da arma.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aumentar Pessoas:&lt;/span&gt; Um ogro com um machado é uma dureza para qualquer guerreiro. Tomar ataques de oportunidade por andar na área ameaçada pode ser o suficiente para fazer a diferença entre a vitória e a derrota. Ganhar alcance (3m ao todo), bônus em teste de agarrar (+4), bônus em força (+2) e aumento do dano da arma para perder provavelmente 2 na CA (-2 na destreza, -1 por tamanho) e ter penalidade em certas perícias pode não parecer a melhor das trocas, mas ainda assim é sempre bom ter uma dessas por perto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 250 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma ou dus por personagem que luta na frente.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Visão no Escuro: &lt;/span&gt;Emboscadas pela noite ou uma fuga mal planejada para dentro de uma caverna são situações muito ruins para humanos e criaturas com visão pouco aguçada. Uma destas, por 300 gp, ajuda a evitar desagradáveis surpresas. Leve uma sempre.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 300 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma para cada personagem.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Remover Paralisia:&lt;/span&gt; Típica magia que muitas vezes não é memorizada, acaba sendo importante para lutar contra um verme da carniça.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 300 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma ou duas por grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resistir a Elementos (10):&lt;/span&gt; Melhor que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Endure Elements&lt;/span&gt;, ignore o dano de fogo pelas altas tempraturas de uma cratera volcânica ou o frio cortante de uma montanha congelada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 300 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma para cada personagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Neutralizar Venenos:&lt;/span&gt; Veja só O clérigo com sua Cura Completa caiu e você levou uma cuspida de uma &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/monstersMtoN.html#guardian-naga"&gt;naga&lt;/a&gt;, transformando sua constituição de 16 para 8. -4 de penalidade em sua fortitude e em alguns minutos você fará outro teste, desta vez correndo o sério risco de morrer por ter constituição zerada. Ela vale a pena para este tipo de situação.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 750 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma para cada personagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Falar Idiomas:&lt;/span&gt; Encontraram uma criatura que fala outra língua e que não está amigável? Em caso de um Comando ou Diplomacia, falar com ela ainda é necessário e nestas horas esta poção ajuda.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 750 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forma Gasosa:&lt;/span&gt; Uma porta que não abre de forma alguma e nenhuma possibilidade de arrombá-la ou sequer mudar seu formato com magias. Outros usos menos nobres inclui evitar ser espancado por monstros. Há também a possibilidade de voar para um lugar mais seguro em baixa velocidade.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 750 gp&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma ou duas por grupo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Respirar n'Água:&lt;/span&gt; Existem certas coisas que todo aventureiro sabe instintivamente, e uma delas é não gostar de barcos. O afogamento é cruel e não dá chance para ninguém, então é melhor não arriscar e assim evitar as armadilhas que inundam toda uma sala.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 750 gp&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Minha dica:&lt;/span&gt; Uma por personagem.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3247556234953484954?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3247556234953484954/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3247556234953484954&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3247556234953484954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3247556234953484954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/kit-aventureiro-feliz.html' title='Kit Aventureiro Feliz'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4495691023367272883</id><published>2007-08-25T13:09:00.001-03:00</published><updated>2007-08-27T10:57:41.607-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Enquetes na EN World</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 27/08/07&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;]&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Resultados parciais atualizados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Três enquetes me chamaram a atenção na EN World:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=205283"&gt;&lt;br /&gt;1) Você quer os Tieflings no Livro do Jogador?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste momento: 181 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;47.63%&lt;/span&gt;) Sim contra 199 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;52.37%&lt;/span&gt;) Não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=204990"&gt;2) Pontos de vida devem ser gerados aleatoriamente na 4e?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste momento: 78 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;35.94%&lt;/span&gt;) Sim contra 139 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;64.06%&lt;/span&gt;) Não.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=205339"&gt;&lt;br /&gt;3) Você quer os Gnomos no primeiro Livro do Jogador?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Neste momento: 117 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;46.43%&lt;/span&gt;) Sim contra 135 (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;53.57%&lt;/span&gt;) Não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boatos indicam que uma versão caótica e boa dos Tieflings talvez entre também, mas aí é especulação demais já...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4495691023367272883?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4495691023367272883/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4495691023367272883&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4495691023367272883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4495691023367272883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/enquetes-na-en-world.html' title='Enquetes na EN World'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1119729516657997746</id><published>2007-08-25T12:36:00.000-03:00</published><updated>2007-08-25T12:48:41.280-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>SpellBrasil Ressurge!</title><content type='html'>Um dos grande sites nacionais sobre RPG que passou por maus bocados um ano atrás ressurge com sua comunidade novamente com outro nome. A &lt;a href="http://www.spellrpg.com.br/"&gt;Spell RPG&lt;/a&gt; está com um visual agradável e ainda com poucas matérias, mas esperamos que logo se torne outro centro de referência aos jogadores do Brasil e que assim ajude a alavancar o jogo no nosso país!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observação: &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=198697"&gt;Esta&lt;/a&gt; é a comunidade deles no Orkut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1119729516657997746?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1119729516657997746/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1119729516657997746&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1119729516657997746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1119729516657997746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/spellbrasil-ressurge.html' title='SpellBrasil Ressurge!'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2890719812680472876</id><published>2007-08-23T17:34:00.000-03:00</published><updated>2007-08-23T18:00:38.943-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Informações Concretas D&amp;D 4e</title><content type='html'>Pra quem ainda não viu...&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Races:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Mentioned some race disappearing from core (bets go for the Gnome), possibly to be included in an early supplement.&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tiefling included, and they look much more demonic than now (almost half-demon).&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Por que não também aasimar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Changeling from Eberron may be included.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;"Dwarven resilience, elven evasion, a half-elf’s inspiring presence" mentioned as racial traits.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Nada sobre half-orcs...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Classes can be improved by racial feats, in a similar way to how current racial substitution levels work.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;All classes have at will, per encounter and per day abilities.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Classes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Levels go up to 30, instead of 20;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Level division:&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1-10 Heroic - foes are orcs and ogres, some giants, small dragons. Adventures tend to be local.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;11-20 Paragon - on par with the current low to mid teens right now. Bigger threats are faced that might threaten a kingdom.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;21-30 Epic- World or Planar threats.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;The goal is to have the levels play in a similar manner - they don't want a 25th character overwhelmed with 80 abilities. The main differences should be in the story, not how they play.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;From &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=AAw490qUAjs" target="_blank" rel="nofollow"&gt;GamerZer0's interview with James Wyatt&lt;/a&gt;: There are four "roles".&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defender: fighter &amp; paladin classes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Leader: cleric &amp;amp; warlord classes&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Controller: wizard class&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Striker: rogue &amp; ranger classes&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Não há muito o que comentar com uma informação vaga assim. Apenas podemos especular quais classes serão parecidas com outras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Although two PCs may serve the same role, they may do it in different ways. (Like fighters with different styles.) The roles are geared towards combat; a PC's non-combat aspects can differentiate him further. He also said that they are still considering the possibility of there being a class or two that doesn't quite fit the four "roles"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fighter, Cleric, Rogue and Wizard definitely stay (multiple mentions and examples). Also mentioned Barbarian, Paladin and Ranger. Mentioned that wizard and sorcerer won't merge. Sorcerer will be &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;different&lt;/a&gt; from wizards in more ways than just resource management.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;As core-classes com certeza ficam. O feiticeiro provavelmente vai utilizar um sistema de magia inspirado no warlock, creio eu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mentioned that paladins can &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=13461548&amp;postcount=2" target="_blank" rel="nofollow"&gt;be of other alignments other than lawful good&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Unearthed Arcana, Unearthed Arcana.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mentioned a warlord class&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Druid &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;mentioned in D&amp;D's seminar's summary&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Backstab mentioned.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Possivelmente o novo nome do ataque furtivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fighter's "powers" depend highly on the weapon they chose as primary - spears have different "powers" available than axes; swords and greatswords are very flexible in terms of said "powers"&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tenho medo de imaginar como serão os "poderes"..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wisdom helps with power selection.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mentioned a "rain of blows" power or maneuver for swords; mentioned making a choice between taking the abilities "Supreme Cleave" or "Massive Strike".&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Flurry of Blows: Qualquer semelhança não será mera coincidência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;More on &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070820a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;martial abilities:&lt;/a&gt; &lt;span class="highlight"&gt;"A skilled halberdier can hack a foe with his weapon’s blade and spin around to smash a second foe with the haft. A fighter with a longsword disarms her foe with a flick of her wrist, while a battle hungry axeman cleaves through shields, armor, and bone." "Rogues have a similar relationship with skills. A nimble rogue dives through the air to tumble past an ogre, while a charismatic one tricks an enemy into looking away just before she delivers a killing blow with her dagger. Just as fighters do more with weapons than any other character, rogues push skills beyond the limits that constrain other PCs."&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cleric mentioned creating a &lt;a href="http://wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;"surge of healing power"&lt;/a&gt; alongside a critical hit. This hints (yet unconfirmed) to mechanics similar to some Crusader maneuvers, from Tome of Battle.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Pff. Tá com cara de ser uma coisa muito tronxa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Some current base classes disappear; classes yet to be mentioned and therefore good candidates are Monk and Bard. Classes that don't appear in the PHB &lt;a href="http://mouseferatu.livejournal.com/497515.html" target="_blank" rel="nofollow"&gt;will appear in future products&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ok, o bardo apesar de não ser uma das classes mais poderosas nem das mais jogadas tinha um Quê em D&amp;D. Tem maior importância que a Warlord, disso estou certo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Psionics &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;not to be included in core, though they'll have support.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prestige classes &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;stay&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Feats and skills:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Move silently and hide rolled into one ("Stealth?")&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Deveriam juntar também Listen/Spot, Jump/Climb/Swim e por aí vai...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Some of the more obscure or less used skills disappear (mentioned tailor and rope use)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mentioned that Sage should be &lt;span class="highlight"&gt;"considered a preview [of the skill system]"&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Feats &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;won't form long chains.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;There will be rules akin to the &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;retraining rules in PHBII&lt;/a&gt; - they don't like the idea of people planning their careers from level 1 to 30.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ok, você é um clérigo, passou de nível mas vai esquecer tudo (ou quase tudo) que aprendeu e virar praticamente um guerreiro. E vai gastar dinheiro! Tem lógica?!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Combat and encounters:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://mouseferatu.livejournal.com/497803.html" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Rules for non-combat encounters&lt;/a&gt;. The example given was social interaction. Unlike 3E, where negotiation amounts to a single Diplomacy check, it's treated almost like a combat in 4E. I make a skill check, but I also tell the DM what/how I'm doing. The opponent responds with behavior (and a check) of his own. I counter with a new check, and new words. And so forth.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ótimo. Tomara que valorizem mais o Carisma ou dividam ele em dois ou mais atributos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Saves &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drpr/20070816a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;mentioned&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;AC &lt;a href="http://wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;mentioned,&lt;/a&gt; apparently with the same function as it has today.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Free, immediate, move and standard actions &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;mentioned.&lt;/a&gt; (it stands to reason Swift actions will be present too).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Critical hits mentioned.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Attacks of opportunity &lt;strike&gt;gone&lt;/strike&gt; or greatly changed/simplified: a fighter &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;charges a dragon&lt;/a&gt; and no AoO is mentioned.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grapple greatly simplified.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Confirmation rolls for critical hits possibly go away.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Combat still uses a square grid&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spells and magic:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vancian system survives, but it's ony a &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;"fraction"&lt;/a&gt; of the magic (or magic options) available to characters: &lt;span class="highlight"&gt;"a wizard who casts all his memorized per day spells should be at about 80% of power."&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Isso merece um post só para tratar desse tema. Em parte é uma boa medida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=13473454&amp;postcount=6" target="_blank" rel="nofollow"&gt;"Wizards will be able to cast 25th-level spells."&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fireballs &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showpost.php?p=13496433&amp;amp;postcount=7" target="_blank" rel="nofollow"&gt;don't deal 1d6/level damage&lt;/a&gt; any more. Also, game breaking spells (spells that fundamentally change the gaming scenario, like etherealness, scrying, and save or die effects) &lt;span class="highlight"&gt;"have been addressed as well"&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mentioned a &lt;a href="http://wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;&lt;span class="highlight"&gt;"ray of freezing cold"&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Magic items&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Magic item creation &lt;a href="http://mouseferatu.livejournal.com/497803.html" target="_blank" rel="nofollow"&gt;doesn't use XP&lt;/a&gt; or require a feat.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Mais que na hora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Monsters:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;The monsters will have &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?p=13457928#post13457928" target="_blank" rel="nofollow"&gt;their own roles and their own abilities&lt;/a&gt;- the orc will have orc abilities, not fighter or barbarian abilites&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Monsters &lt;a href="http://mouseferatu.livejournal.com/497803.html" target="_blank" rel="nofollow"&gt;no longer&lt;/a&gt; drain XP (implied no draining of levels?)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vulnerability to energy likely to &lt;a href="http://wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;work differently&lt;/a&gt; in 4e, with additional effects (like slowing in the case of cold) instead of (or in addition to?) extra damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="highlight"&gt;"&lt;a href="http://mouseferatu.livejournal.com/497515.html" target="_blank" rel="nofollow"&gt;The ettin&lt;/a&gt;, for instance, has the whole two-heads thing, so it can go twice in one round, and take unrelated actions."&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ancient (red?) dragons apparently now can do &lt;a href="http://wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070822a" target="_blank" rel="nofollow"&gt;a lot of things&lt;/a&gt;:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;An inferno aura, useable as a free action.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;A menos que seja um dragão flamejante (Hellwyrm), uma boa explicação é aguardada por todos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A tail slap attack with an added pushback effect, useable as a free action.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Two claw attacks, useable as a standard action.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A fireball spit that sticks to the target dealing extra damage, useable as a standard action.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Hmmm... Napalm.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A breath weapon, but we don't get to see what kind of action it normally takes - a free one like the inferno aura, as different uses of the same ability?&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A special action granting an extra standard action.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;They may take an immediate action to use their breath weapon when reduced blow half damage.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;They may take an immediate action to use their tail slap when about to be flanked.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Said dragon would have around 1000 hit points.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2890719812680472876?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2890719812680472876/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2890719812680472876&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2890719812680472876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2890719812680472876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/informaes-concretas-d-4e.html' title='Informações Concretas D&amp;D 4e'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1420908209101966190</id><published>2007-08-23T00:55:00.000-03:00</published><updated>2007-08-23T01:08:14.030-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Hasbro, Cobiça e D&amp;D 4e</title><content type='html'>Estou lendo obscuros fóruns e digo que a Hasbro tem um dedo gordo no lançamento inesperado da quarta edição. A empresa parece que não tem só essa má-fama no Magic, como também em outras áreas. Dizem que a Hasbro está forçando (no Magic) a WotC a liberar material mais cedo, fazendo assim com que sejam de qualidade inferior, então não duvidem nada de haver uma pressão para lançar mais material e, segundo o pensamento de executivos, vender mais.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"With a TCG like Magic, it's one thing - cards rotate in and out of tournament format, so the base set can be updated every few years to bring out-bound cards back into Standard. The cards don't change, so the previous edition of cards still work just fine alongside the new. Not so much when they're changing an RPG that is not used in tournament format (RPGA aside, since the RPGA campaigns will either end (as it's been stated that converting from 3.5 will be "too much work to be worth it" and there will apparently be no conversion guides outside of the next few releases) or be continued in 3.5 and no longer be sanctioned by WotC.) and making the old rules incompatible with the new material.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; This 4E change, notably, also affects the D&amp;D Miniatures game and its tournament circuit. They'll only be updating the cards for the most recent expansion sets, meaning that older figures that were still tournament legal will not be given stat cards that function with the new rules. I'm smelling a rerelease of old miniatures before too long, because once again - people will buy them out of blind corporate loyalty."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;'As of &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eight months ago&lt;/span&gt;, the official word was: "We are &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;not&lt;/span&gt; working on 4E."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As of now, the official word is: "We've been working on 4E for the last two and a half years." and "We are not working on 4.5 E."'&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Lá da &lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=204233"&gt;EN World&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Parece que a Wizards não tem mais a confiança do próprio mercado principal deles hein... Já teve o golpe do D&amp;amp;D 3.5 e do 3.75... Espero que dessa vez as pessoas aprendam e deixem a bomba estourar na mão dos culpados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1420908209101966190?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1420908209101966190/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1420908209101966190&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1420908209101966190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1420908209101966190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/hasbro-cobia-e-d-4e.html' title='Hasbro, Cobiça e D&amp;D 4e'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8657037337760503488</id><published>2007-08-22T17:46:00.001-03:00</published><updated>2007-08-22T17:52:30.600-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Alta Int, Baixa Sab</title><content type='html'>Um dos melhores exemplos que eu ouvi para definir uma alta inteligência e baixa sabedoria parece ter ocorrido em Lisboa séculos atrás. A veracidade não é garantida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante uma missa celebrada na cidade, o padre ergueu um cálice de metal polido e um raio de luz, ao se chocar no ouro, refletiu e iluminou o recinto coma luz dourada. Os emocionados fiéis começaram a celebrar euforicamente: "É um milagre! Um milagre!", até que uma das pessoas que acompanhava a missa disse: "Ei, isso foi só um raio de sol refletido...", o pau comeu solto na igreja enquanto acusavam o homem de herége. O saldo da história foram mais de 1000 mortos, incluindo o inteligente e nem um pouco sagaz infeliz que disse isso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8657037337760503488?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8657037337760503488/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8657037337760503488&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8657037337760503488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8657037337760503488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/alta-int-baixa-sab.html' title='Alta Int, Baixa Sab'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3667471191284424141</id><published>2007-08-22T16:36:00.000-03:00</published><updated>2007-08-22T22:00:02.740-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Um visual atualizado para uma versão atualizada (?)</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 22/08/08&lt;/span&gt;] Adicionada figura de armas de D&amp;D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagens da &lt;a href="http://www.seculargames.com/cinza/wordpress/?p=72"&gt;Área Cinza&lt;/a&gt;, apesar de não estarem com boa qualidade dão pro gasto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img168.imageshack.us/img168/6774/phb40rw9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PHB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img168.imageshack.us/img168/3581/mm40gr9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img514.imageshack.us/img514/1629/dmg40au4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DMG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lembra AD&amp;D, mas tem algo no traço que me incomoda. Prefiro o visual distinto dos livros 3.X ao visual retro-AD&amp;amp;D 4e. A única capa interessante que passa a mensagem de uma maneira bem direta foi a do DMG, mas piadas à parte creio que não serei o único incomodado com o estilo visual de "MMORPG" que está se infiltrando em D&amp;D, como vocês verão abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://img403.imageshack.us/img403/7458/dd4classes2ev6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;4e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img201.imageshack.us/img201/3813/armasdndta6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;3.X&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Tirem suas próprias conclusões.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 334px; height: 266px;" src="http://www.inominattus.com/wp-content/20070816b_drdd_1full.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3667471191284424141?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3667471191284424141/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3667471191284424141&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3667471191284424141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3667471191284424141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/um-visual-atualizado-para-uma-verso.html' title='Um visual atualizado para uma versão atualizada (?)'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4334618744721738465</id><published>2007-08-22T16:06:00.000-03:00</published><updated>2007-08-22T16:19:02.314-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Devir: Uma péssima notícia</title><content type='html'>Direto do &lt;a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/ipboard/index.php?s=9cf147758f44563264ed82b4408225d3&amp;showtopic=7511&amp;amp;st=555#"&gt;fórum da RedeRPG&lt;/a&gt;, o Douglas (staff da Devir) nos trouxe a seguinte informação:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DUNGEONS &amp; DRAGONS 4ª EDIÇÃO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Devir Livraria adquiriu a licença de Dungeons &amp;amp; Dragons 4ª Edição e publicará os livros básicos, suplementos e cenários, inclusive os títulos anteriores que "apresentam" as mudanças no sistema (Classes/Races, World/Monsters). Um cronograma de lançamentos será divulgado em dezembro (após o lançamento em inglês de Classes and Races).&lt;br /&gt;Contudo, posso adiantar que um lançamento simultâneo é improvável, uma vez que a Wizards não disponibilizará o texto final da 4ª edição com antecedência para nenhuma editora internacional, somente o sistema parcial para desenvolvedores de material. Obviamente, a OGL e o SRD continuarão a existir, mas os detalhes da licença aberta e das regras disponíveis competem à Wizards.&lt;br /&gt;Não temos qualquer informação confirmada sobre as traduções, adaptações e acesso internacional em outros idiomas ao material da D&amp;D Insider. Essas informações serão liberadas pela Wizards em breve (mas não há uma previsão).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DUNGEONS &amp;amp; DRAGONS EDIÇÃO 3.5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o lançamento de D&amp;D4, a Devir Livraria continuará publicando material da edição anterior, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;limitando-se contudo aos livros mais "úteis" para os sistema básico de regras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um cronograma trimestral aproximado de publicação será divulgado no final dessa semana. De imediato, posso confirmar a publicação do Draconomicon para setembro/2007 e do Livro Completo do Arcano logo em seguida.&lt;br /&gt;Devido ao lançamento vindouro da 4ª edição, a tradução de algumas linhas de suplementos estão definitivamente descartadas. Elas foram descritas em detalhes na página 4 da Casa de Vidro. Àqueles suplementos podem se somar os "Compêndios" de itens mágicos e magias, o cenário Eberron 3.5 e diversos suplementos genéricos, como Planar Handbook e Unearthed Arcana (não confundir com Arcana Evoluída, do Monte Cook).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;FORGOTTEN REALMS 3.5&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forgotten será o primeiro cenário a sofrer a adaptação para a nova edição. Entretanto, uma parcela significativa do material dos romances e suplementos que alteraram o cenário desde a sua publicação serão compilados em setembro no livro &lt;b&gt;"Grand History of the Realms"&lt;/b&gt;. Portanto, este título estará na lista de futuras publicações da Devir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CALL OF CTHULLU&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Devir finalmente adquiriu a licença para a tradução da versão 6.0 de CoC. Demorou, mas conseguimos. A tradução será iniciada imediatamente e teremos uma previsão de lançamento em dezembro de 2007.&lt;br /&gt;Estamos muito satisfeitos com o novo relacionamento com a Chaosium e certamente publicaremos esse cenário depois de tantos anos tentando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu SEI que essas novidades irão gerar dezenas de outras dúvidas. Peço aos participantes que leiam os demais comentários, porque é possível que algumas dessas novas perguntas sejam sanadas a seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaria também de pedir, por favor, que não solicitem previsões que não estão disponíveis de imediato. O cronograma da 4ª Edição somente será definido em DEZEMBRO. A data de lançamento de O Chamado de Cthullu também será determinada em DEZEMBRO. Essas são todas as informações que tenho sobre esses dois assuntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Douglas 3&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Duas coisinhas que qualquer um pode ver no site da Wizards:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/179250000"&gt;Complete Arcane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Release Date&lt;/span&gt; November 2004&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/176680000"&gt;Draconomicon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Release Date&lt;/span&gt; November 2003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;"Os livros Book of Vile Darkness, Lords of Darkness, Exalted Deeds, Fied Folio, os Codex e quaisquer livros da linha adulta da WotC NÃO SERÃO LANÇADOS em português. A possibilidade é ZERO!"&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;"Todos os livros da linha adulta, ou de temática adulta, não serão lançados em português.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre eles, Book of Vile Darkness, Book of Exalted Deeds, Fiend Folio, os dois Codex, Lords of Darkness e outros similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também não serão lançados livros de ambiente, como Frostburn, Stormwrack, Ghostwalk e similares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na lista dos exclusos entram os livros de raça que ampliam o sistema, como Races of Destiny, Races of Stone e seus primos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda, os livros que modificam o sistema ou contém regras auto-contidas, como Weapons of Legacy, Magic of Incarnum e seus irmãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esses livros, definitivamente, NÃO SERÃO traduzidos."&lt;/blockquote&gt;Tudo isto pode ser lido &lt;a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/ipboard/index.php?s=9cf147758f44563264ed82b4408225d3&amp;showtopic=7511&amp;amp;st=45#"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ô coisa boa hein? Um conselho? Aprendam inglês e comprem livros importados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4334618744721738465?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4334618744721738465/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4334618744721738465&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4334618744721738465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4334618744721738465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/devir-uma-pssima-notcia.html' title='Devir: Uma péssima notícia'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2252176679043562094</id><published>2007-08-17T09:28:00.000-03:00</published><updated>2007-08-17T10:06:01.354-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Site da WotC parcialmente offline</title><content type='html'>Ao contrário do que eu esperava, hoje a questão do acesso à seção de D&amp;D&amp; no site da Wizards of the Coast não melhorou. Ontem, com um certo sofrimento, apenas alguns poucos estavam conseguindo acessar o site, o que compreensível por dois motivos: 1) A quantidade de jogadores no mundo todo; 2) A importância desta notícia.&lt;br /&gt;Porém mais de 12 horas já se passaram e ainda assim é difícil conseguir visualizar o site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quanto à nova edição, já vi muita gente elogiando isso e aquilo com base apenas nas vagas afirmações da WotC, como "Papéis definidos" e "Facilidade para o DM". Galera, isso não quer dizer nada ainda! Leiam o material concreto primeiro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cobertura brasileira da 4ª Edição foi bem interessante. Nestes últimos dias os blogs foram proeminentes na divulgação do novo sistema (em especial o &lt;a href="http://www.seculargames.com/cinza/wordpress/"&gt;Área Cinza&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.covil.org/"&gt;Covil&lt;/a&gt;), embora estranhamente a &lt;a href="http://www.rederpg.com.br"&gt;RedeRPG&lt;/a&gt; tenha se mantido muito distante de um evento tão importate. O &lt;a href="http://www.orkut.com"&gt;Orkut&lt;/a&gt; acabou sendo (obviamente) o centro absoluto de informações, embora tenha se tornado difícil por vezes ler um tópico em meio a mensagens que em nada contribuíam para esclarecer a situação; ou seja, não foi interessante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2252176679043562094?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2252176679043562094/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2252176679043562094&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2252176679043562094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2252176679043562094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/site-da-wotc-parcialmente-offline.html' title='Site da WotC parcialmente offline'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-953212654204672304</id><published>2007-08-16T23:08:00.000-03:00</published><updated>2007-08-17T09:28:29.461-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>D&amp;D 4ª Edição</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 17/08/08&lt;/span&gt;] Adicionado o vídeo humorístico que não explica muita coisa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi lançada oficialmente a quarta edição de D&amp;amp;D. O &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome"&gt;site da Wizards&lt;/a&gt; foi reformulado e teve sua estética antiga trocada, apesar de continuar sendo praticamente a mesma coisa. Há um tráfego feroz e se torna difícil acessá-lo hoje, muitas vezes retornando uma mensagem de erro.&lt;br /&gt;Disponibilizaram um vídeo que supostamente mostra as novidades da quarta edição e coisas do gênero.&lt;br /&gt;Se você é um oportunista de orkut, essa é a hora de criar a comunidade "oficial" da quarta edição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O contador era pro anúncio oficial, que era para ser uma surpresa e acabou sendo não tão surpresa assim. Segundo a própria Wizards, ele irão revelar novidades do sistema aos poucos até 2008, quando aí lançarão a 4e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica aqui com vocês um dos vídeos feito pela WotC falando sobre D&amp;D e sua nova versão, de maneira bem vaga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a6zECPZLmb0"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a6zECPZLmb0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-953212654204672304?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/953212654204672304/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=953212654204672304&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/953212654204672304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/953212654204672304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/d-4-edio.html' title='D&amp;D 4ª Edição'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-254405591825664677</id><published>2007-08-16T12:31:00.000-03:00</published><updated>2007-08-16T12:35:29.401-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Matéria do ICv2 sobre 4DVENTURE</title><content type='html'>&lt;p class="articletext"&gt;&lt;a href="http://www.icv2.com/articles/home/11123.html"&gt;Matéria do ICv2&lt;/a&gt; sobre 4DVENTURE&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="articletext"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="left" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="1"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt;  &lt;a href="http://www.icv2.com/articles/images/news/19441.html"&gt;&lt;img src="http://www.icv2.com/images/228300DND-LogoMD.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="articletext"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext"&gt;&lt;span class="text"&gt;Wizards of the Coast is announcing at GenCon today that it will release the 4th Edition of its category-leading &lt;i style=""&gt;Dungeons and Dragon&lt;/i&gt; roleplaying game in 2008, the first full new edition in eight years.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;The three core books will be released next summer on a monthly schedule:&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;i style=""&gt;Player's Handbook&lt;/i&gt; in May, &lt;i style=""&gt;Monster Manual&lt;/i&gt; in June, and &lt;i style=""&gt;Dungeon Master's Guide&lt;/i&gt; in July.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Pricing and page counts of the new products will be consistent with current packaging.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Graphics have been updated, art will be used on the covers, and interior design has been opened up to make the books less intimidating to new players.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table align="right" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="1"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt;  &lt;a href="http://www.icv2.com/articles/images/news/19444.html"&gt;&lt;img src="http://www.icv2.com/images/228681D&amp;D4EDGreen-DragonMD.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt; &lt;div class="image-caption"&gt;Green Dragon by Wayne Reynolds&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;Lead-in products, &lt;i style=""&gt;Wizards Presents:&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Classes and Races&lt;/i&gt; and &lt;i style=""&gt;Wizards Presents:&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Worlds and Monsters&lt;/i&gt;, will be released in December.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;An April release, &lt;i style=""&gt;Keep of the Shadowfell&lt;/i&gt;, will include a set of quickstart rules for 4E.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;While there are changes in play (such as incorporating "epic-level play," with &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;30 levels instead of 20&lt;/span&gt;), they are described as "evolutionary" rather than "revolutionary."&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Other changes include new power sources, changes in resource management, and new encounter design, and more clearly defined monster roles.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Changes will speed play, make the game easier to learn, and make DM-ing easier.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Concepts for &lt;i style=""&gt;4th Edition&lt;/i&gt; gameplay were tested in the new &lt;i style=""&gt;Star Wars RPG&lt;/i&gt;, and the &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;Book of 9 Swords&lt;/i&gt;.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;What the company does describe as revolutionary is the method of product delivery, which will incorporate online play for the first time. WotC is incorporating online components into the game through a new Website, DnDInsider.com. &lt;span class="text" style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Each paper product will include codes to unlock digital versions on the site for a "nominal" activation fee.&lt;/span&gt;&lt;span class="text" style=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="text" style=""&gt; &lt;/span&gt;Players will also be able to use DnDInsider tools and access regular new content similar to the material that was previously released in &lt;i style=""&gt;Dragon&lt;/i&gt; and &lt;i style=""&gt;Dungeon&lt;/i&gt; magazines (see "&lt;a href="http://www.icv2.com/articles/news/10496.html"&gt;Interview with Liz Schuh&lt;/a&gt;") for a monthly fee (as yet undetermined) greater than the old subscription price, but less than a MMORPG subscription.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Magazine-style content will be added to the site three times a week and compiled into digital "issues" monthly.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;table align="left" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="1"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt;  &lt;a href="http://www.icv2.com/articles/images/news/19447.html"&gt;&lt;img src="http://www.icv2.com/images/228796D&amp;D4EDHalfling-MaleMD.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt; &lt;td align="center" valign="top"&gt; &lt;div class="image-caption"&gt;Halfling Male Cleric Concept Sketch&lt;/div&gt; &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;Gameplay features on the Web will include a digital D&amp;D game table, and voice chat and text messaging, to allow online players to communicate with each other.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;The online play is designed to "supplement, not replace" meatspace play.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;The Open Gaming License will continue as it has in the past, allowing the use of the rules in other publishers' games. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;Work on the new edition began in 2005, with the major work all accomplished in the last year.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;D&amp;D products released between now and the launch of 4th Edition will fall into three groups.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Edition-proof products (which are mostly story) will not include mechanics that are edition-specific.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Some products will be "enhanced" to 4th Edition mechanics after release through DnDInsider, and a couple of series will end as 3.5 products.&lt;/span&gt;&lt;span class="text" style=""&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;The setting for the core books are campaign neutral.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Forgotten Realms will be the first campaign setting to be updated (in August 2008).&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;Other campaign settings will be updated at a rate of &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;one per year&lt;/span&gt;.&lt;span class="text" style=""&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span class="text" style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="articletext" style="margin: 0in 0in 0pt;"&gt;&lt;span class="text"&gt;Marketing support will initially focus on migrating the existing player base, and then move to an acquisition strategy to re-activate lapsed players and acquire new ones. Midnight launc&lt;/span&gt;&lt;span class="text"&gt;&lt;span class="text"&gt;h parties will be used to kick off sales of the first new release in May.&lt;span class="text" style=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-254405591825664677?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/254405591825664677/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=254405591825664677&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/254405591825664677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/254405591825664677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/matria-do-icv2-sobre-4dventure.html' title='Matéria do ICv2 sobre 4DVENTURE'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6115463317350937534</id><published>2007-08-16T11:22:00.000-03:00</published><updated>2007-08-16T11:26:24.429-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Cenários da 4ª Edição</title><content type='html'>De acordo com &lt;a href="http://www.enworld.org/showthread.php?t=204119&amp;page=2&amp;amp;pp=40"&gt;fóruns&lt;/a&gt; da EN World...&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;"A 4e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forgotten Realms will be the first setting book released&lt;/span&gt;, and I believe that is scheduled for &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;next August&lt;/span&gt;. Chris Perkins was &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pretty vague&lt;/span&gt; when I asked directly what they were going to do with &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ravenloft, Dragonlance and Eberron&lt;/span&gt;. It seemed like the plan would be to roll out one new setting each year. He even teased me that &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greyhawk could be one of those&lt;/span&gt;. But I think that was just because I admitted to being an old-school Greyhawk gamer."&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Outra, a Wizards vai continuar com a licença OGL nessa nova edição mesmo. Eles tão afim de pegar material dos fãs que postarem na Gleemax e utilizar nos livros deles, sem pagar nada é lógico.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6115463317350937534?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6115463317350937534/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6115463317350937534&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6115463317350937534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6115463317350937534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/cenrios-da-4-edio.html' title='Cenários da 4ª Edição'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8039591907867755127</id><published>2007-08-16T09:53:00.000-03:00</published><updated>2007-08-16T10:14:13.919-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>A Nova Edição de D&amp;D</title><content type='html'>Explicando de maneira mais direta aos amigos leitores, a Wizards decidiu apostar em uma versão do jogo voltada para a internet com ferramentas para auxiliar o grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Also releasing next year will be new web-based tools and online community forums through the brand-new Dungeons &amp; Dragons Insider (D&amp;amp;D Insider) digital offering."&lt;/blockquote&gt;Um dos grandes problemas da terceira edição, e talvez das anteriores também, é o excesso de material. Muita gente vai falar "Ninguém é obrigado a utilizar todos os livros!" e terão razão, mas é necessário dizer que mesmo assim muitos jogadores (e mestres) pesquisam extensivamente nas dezenas de suplementos lançados? A quantidade de feats, magias, itens mágicos, monstros e classes de prestígio é absurda. Não estamos nem sequer entrando na questão do desbalanceamento do jogo (que ocorre brutalmente com combinações de cdps, magias e feats) mas sim na pesquisa que ocorre toda vez que se cria um personagem novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"The 4th Edition rules emphasize &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;faster game play&lt;/span&gt;, offer exciting new character options, and reduce the amount of "prep time" needed to run the game." &lt;/blockquote&gt;Aposto numa maior flexibização das classes básicas, tendo em vista a tendência que a Wizards vem seguindo desde o Unearthed Arcana e Player's Handbook II. Não duvido nada que as habilidades dos personagens venham a ser mais personalizáveis, aos moldes dos três arquetipos de heróis do Unearthed Arcana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;D&amp;D Insider includes a character creator that lets players design and equip their D&amp;amp;D characters, dungeon- and adventure-building tools for Dungeon Masters, online magazine content, and a digital game table that lets you play 24/7 on the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;internet&lt;/span&gt; — the perfect option for anyone who can't find time to get together.&lt;/blockquote&gt;Redblade e e-tools estão aí para mostrar que há espaço para aplicativos que ajudem o andar do jogo. Agora só resta esperar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De qualquer forma esta nova edição está muito distante do Brasil. Se lá nos EUA a especulação ainda é grande e sequer foi apresentada ao público, aqui com a nossa querida Devir nos restam muitos meses de atraso de material 3.0 e 3.5, além de traduções mal-feitas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8039591907867755127?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8039591907867755127/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8039591907867755127&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8039591907867755127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8039591907867755127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/nova-edio-de-d.html' title='A Nova Edição de D&amp;D'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-4728324126883050562</id><published>2007-08-16T08:14:00.000-03:00</published><updated>2007-08-16T08:17:29.857-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>Fórum da Wizards</title><content type='html'>Ontem por volta de meia-noite a Wizards trancou a parte de admin do fórum dela para evitar o que já estava acontecendo: Uma avalanche de acesso por partes dos fãs e informações sobre a quarta edição vazando, criando uma histeria coletiva. Aqui está a screenshot do fórum (via &lt;a href="http://www.enworld.org/"&gt;EN World&lt;/a&gt;) antes dele ser trancado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.daggergate.com/wizards4e.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.daggergate.com/wizards4e.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Clique para aumentar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-4728324126883050562?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/4728324126883050562/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=4728324126883050562&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4728324126883050562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/4728324126883050562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/frum-da-wizards.html' title='Fórum da Wizards'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3835740158277250075</id><published>2007-08-16T08:10:00.000-03:00</published><updated>2007-08-16T08:21:13.249-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>D&amp;D 4e</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;From&lt;/span&gt; &lt;b&gt;theminiaturespage.net&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;August 16, 2007 (Renton, WA)&lt;br /&gt;Whether you storm a mad wizard's tower every week or haven't delved into a dungeon since you had a mullet and a mean pair of parachute pants, one thing is certain - millions of D&amp;D players worldwide have anticipated the coming of 4th Edition for many years. Today, Wizards of the Coast confirms that the new edition will launch in &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;May 2008&lt;/span&gt; with the release of the D&amp;D Player's Handbook. A pop culture icon, Dungeons &amp;amp; Dragons is the #1 tabletop roleplaying game in the world, and is revered by legions of gamers of all ages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The 4th Edition Dungeons &amp; Dragons game includes elements familiar to current D&amp;amp;D players, including illustrated rulebooks and pre-painted plastic miniatures. Also releasing next year will be new web-based tools and online community forums through the brand-new Dungeons &amp; Dragons Insider (D&amp;amp;D Insider) digital offering. D&amp;D Insider lowers the barriers of entry for new players while simultaneously offering the depth of play that appeals to veteran players.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The 4th Edition rules emphasize &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;faster game play&lt;/span&gt;, offer exciting new character options, and reduce the amount of "prep time" needed to run the game. D&amp;D Insider includes a character creator that lets players design and equip their D&amp;amp;D characters, dungeon- and adventure-building tools for Dungeon Masters, online magazine content, and a digital game table that lets you play 24/7 on the &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;internet&lt;/span&gt; — the perfect option for anyone who can't find time to get together.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"We've been gathering player feedback for eight years," said Bill Slavicsek, R&amp;D Director of Roleplaying and Miniatures Games at Wizards of the Coast. "Fourth Edition streamlines parts of the D&amp;amp;D game that are too complex, while enhancing the overall play experience. At its heart, it's still a tabletop game experience. However, D&amp;D Insider makes it easier for players to create characters, run their games, and interact with the rest of the D&amp;amp;D community."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wizards of the Coast will release two 4th Edition preview books in December and January — &lt;a href="http://www.amazon.com/Wizards-Presents-Classes-Michele-Carter/dp/0786948019" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Wizards Presents: Classes and Races&lt;/a&gt; and &lt;a href="http://www.amazon.com/Wizards-Presents-World-Monsters-Supplement/dp/0786948027" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Wizards Presents: Worlds and Monsters&lt;/a&gt;. The first live demos of 4th Edition will happen at the D&amp;D Experience gaming convention in Washington D.C. in February 2008. The full scope of 4th Edition books, miniatures, and adventures will be available in the spring and summer of 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Since its first release in 1974, the fantasy roleplaying game Dungeons &amp;amp; Dragons has taken millions of players on imaginary adventures of epic scale. Today, D&amp;D is universally regarded as the original game that created the roleplaying game category, and the inspiration for generations of game designers. D&amp;amp;D is enjoyed by millions of players worldwide, while countless more remember it with fond nostalgia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Player's Handbook 4e &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* May 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dungeon Master's Guide 4e&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* June 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monster Manual 4e&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* July 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;D&amp;D Insider&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* This is the "D&amp;amp;D Online" section of Gleemax&lt;br /&gt;* It contains a "Dungeon Master's Kit" that includes the following:&lt;br /&gt;- dungeon builder (map tool)&lt;br /&gt;- adventure builder&lt;br /&gt;- PC generator&lt;br /&gt;- other things (Source: Wizards forum post)&lt;br /&gt;* "Character Generator"&lt;br /&gt;- character sheets&lt;br /&gt;- character visualizer (Source: Wizards forum post)&lt;br /&gt;* "My Campaign"&lt;br /&gt;* "My Character" (source: &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=905809%29" target="_blank"&gt;http://forums.gleemax.com/showthread.ph&lt;wbr&gt;p?t=905809)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* "D&amp;D Game Table" (source: &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=905805%29" target="_blank"&gt;http://forums.gleemax.com/showthread.ph&lt;wbr&gt;p?t=905805)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;* "Dungeon &amp;amp; Dragon Magazines" (source: &lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=905804%29" target="_blank"&gt;http://forums.gleemax.com/showthread.ph&lt;wbr&gt;p?t=905804)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Open Gaming Licence&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* 3rd party publishers will be able to get licenses to create 4e material from Wizards. (source: jgbrowning This post)&lt;br /&gt;* Fans will be able to publish material on Gleemax under (free) license from Wizards. (This material will be available to Wizards to republish; see discussion on Gleemax TOS).&lt;br /&gt;* The OGL/SRD/d20 Licenses will still exist - details still to come&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3835740158277250075?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3835740158277250075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3835740158277250075&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3835740158277250075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3835740158277250075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/d-4e.html' title='D&amp;D 4e'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1922466423925504164</id><published>2007-08-15T23:41:00.000-03:00</published><updated>2007-08-15T23:43:33.214-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>D&amp;D 4ª Edição, 4DVENTURE</title><content type='html'>&lt;div id="post_message_13410889"&gt;&lt;a href="http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=905847"&gt;Direto do fórum da Wizards&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div id="post_message_13410889"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Hello All.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The announcement of 4th Edition is a pretty big event for all RPG fans. It's a huge event for all of us at Wizards of the Coast, including WotC staff and our WizO support team. We understand that this is something many of you are going to feel very passionate about in a number of ways.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We've created this forum for few reasons. We want everyone to have a single discussion forum where they can get answers and information directly from the D&amp;D staff. We also want to prevent the other forums from being overwhelmed with 4E posts to the point that it drowns out any of the natural discussion in those areas. Additionally, I want to have a single forum where our community can post their hopes, fears, concerns, and dreams about 4E. This will make it easier for the D&amp;amp;D staff to read community feedback, and to (hopefully) provide a lot of answers to your questions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The WizOs will be moderating this forum and others. They are acting on the direction of Wizards of the Coast, so if you're upset with their moderation, please don't take it out on the WizOs. Their goals will be clear: Keep 4th Edition discussion in the 4E forum. This might mean locking threads and/or moving posts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;If you have concerns, questions, or issues about the forum moderation taking place after the 4th Edition announcement, I've created a &lt;a href="http://forums.gleemax.com/leaving.php?destination=http://forums.gleemax.com/showthread.php%3Fp%3D13410665%23post13410665" target="_blank"&gt;thread here&lt;/a&gt; where you may discuss your concerns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finally, please try to be respectful in your posts and comments. Be nice to other posters, the WizOs, and WotC staff. The WizOs will be enforcing all Code of Conduct rules on all forums as usual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;If you have any suggestions or ideas on how I can do a better job of helping to facilitate communication between the D&amp;amp;D Staff and the Community, I've created a &lt;a href="http://forums.gleemax.com/leaving.php?destination=http://forums.gleemax.com/showthread.php%3Fp%3D13410875%23post13410875" target="_blank"&gt;thread here&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thanks!&lt;br /&gt;-Mike&lt;/span&gt;       &lt;/div&gt;   &lt;!-- / message --&gt;              &lt;!--sig --&gt;             &lt;div&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;      __________________&lt;br /&gt;     Mike Lescault&lt;br /&gt;Online Communities Manager&lt;br /&gt;Wizards of the Coast&lt;br /&gt;Host of &lt;a href="http://forums.gleemax.com/leaving.php?destination=http://www.gleemax.com/articles/announcement002.html" target="_blank"&gt;Gamer Radio Zero&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://forums.gleemax.com/leaving.php?destination=http://www.gleemax.com/articles/announcement002.html" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;     &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1922466423925504164?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1922466423925504164/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1922466423925504164&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1922466423925504164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1922466423925504164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/d-4-edio-4dventure.html' title='D&amp;D 4ª Edição, 4DVENTURE'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3957098836778033344</id><published>2007-08-15T22:38:00.000-03:00</published><updated>2007-08-15T23:25:46.225-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>4DVENTURE</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome"&gt;http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;São 22:40 agora, temos 20 horas e 50 minutos para descobrir o que diabos é isso.&lt;br /&gt;Ao que tudo indica, utiliza os mesmos dados de D&amp;D 3.5 e parece ter o mesmo tema. Algumas pessoas já estão chutando 4a edição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não digo que já seja a quarta edição completa por um motivo bem simples: Seria um tiro no pé. A Wizards ainda está lançando material 3.5 no mercado e isso iria matar seus compradores. Segundo boatos que vemos por aí, seria uma pré-versão da nova edição, mais voltada pra a interpretação. Eu chuto que deve ser um sistema que permita a personalização maior dos personagens, como aquele exemplos dos três arquetipos do Unearthed Arcana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado muitos fóruns (incluindo o Orkut e os em inglês) dizem abertamente que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;é&lt;/span&gt; a quarta ediçao, falando que o rulebook será em linguagem 1337. Piadas à parte, muitas pessoas já estão reclamando da antecipação caso se confirme a veracidade desta suposição.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3957098836778033344?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3957098836778033344/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3957098836778033344&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3957098836778033344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3957098836778033344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/4dventure.html' title='4DVENTURE'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7187815491100456963</id><published>2007-08-15T15:28:00.000-03:00</published><updated>2007-08-15T15:31:44.947-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><title type='text'>The Forgotten Grimoire, Update</title><content type='html'>A Wizards colocou a &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070813b"&gt;sexta parte&lt;/a&gt; da seção "The Forgotten Grimoire" on-line. Esta parte fala sobre Runas Explosivas e Escrita Ilusória, duas magias muito interessantes para mestres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As duas magias foram adicionadas ao &lt;a href="http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/clich-ou-no-wizards-tem-uma-sesso-com.html"&gt;post antigo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Malditos títulos automáticos do Blogger...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7187815491100456963?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7187815491100456963/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7187815491100456963&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7187815491100456963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7187815491100456963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/forgotten-grimoire-update.html' title='The Forgotten Grimoire, Update'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7164730038544101851</id><published>2007-08-15T15:26:00.000-03:00</published><updated>2007-08-15T15:55:10.515-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragonlance'/><title type='text'>Animação de Dragonlance</title><content type='html'>Apesar de não ser necessariamente uma novidade para alguns, está sendo feita um longa animado de Dragonlance, mais especificamente do livro &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragons_of_Autumn_Twilight"&gt;Dragons of Autumn Twilight&lt;/a&gt; sendo produzido pela Paramount Pictures. O &lt;a href="http://www.dragonlance-movie.com/"&gt;site oficial sobre animações de Dragonlance&lt;/a&gt; possui &lt;a href="http://www.dragonlance-movie.com/movie/"&gt;uma parte&lt;/a&gt; que trata especificamente apenas o longa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dragonlance-movie.com/images/gallery/23613-lge.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.dragonlance-movie.com/images/gallery/23613-lge.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Os draconianos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Entre os dubladores mais conhecidos estarão Jack Bauer (menos conhecido como Kiefer Sutherland hahaha) como Raistlin Majere e Michael Rosenbaum (Lex Luthor de Smallville) como Tanis Half-Elven. Veja a lista completa &lt;a href="http://www.dragonlance-movie.com/movie/cast/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o próprio site, a participação de Margaret Weis e Tracy Hickman na gestão do filme é intensa. Melhor assim, senão poderia acabar saindo que nem uma daquelas adaptações que mais parecem abortos mal-sucedidos, ou ninguém se lembra do filme de D&amp;amp;D?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dragonlance-movie.com/moviefaq/"&gt;Leia o FAQ&lt;/a&gt; e tire todas suas dúvidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Previsto para 2007.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7164730038544101851?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7164730038544101851/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7164730038544101851&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7164730038544101851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7164730038544101851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/animao-de-dragonlance.html' title='Animação de Dragonlance'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8223704961415128106</id><published>2007-08-13T14:39:00.000-03:00</published><updated>2007-08-13T14:51:23.756-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Top Site RPG</title><content type='html'>Estamos participando de algo entre top e webring de RPG. A idéia é simples: Quem gosta do trabalho do Grimório Esquecido clica nesse banner aqui:&lt;br /&gt;&lt;!-- begin TOP SITE RPG code --&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt; &lt;a href="http://www.falerpg.com.br/topsite/index.php?page=in&amp;id=6"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.falerpg.com.br/topsite/index.php?page=button&amp;bid=2&amp;id=6" border="0" alt="TOP SITE RPG" title="TOP SITE RPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Ou então procura a figura deles na barra lateral, perto do "Orkut".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A idéia não é competir, é conhecer novos sites sobre RPG!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais algumas notícias: Em breve farei o "Monstros &amp;amp; Terror, MM3", publicarei mais uma CdP, terminarei o novo monstro que mencionei antes (adianto logo que é para cenários de horror) e farei resenha do &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Drow of the Underdark&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8223704961415128106?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8223704961415128106/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8223704961415128106&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8223704961415128106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8223704961415128106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/top-site-rpg.html' title='Top Site RPG'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-9006585332592686085</id><published>2007-08-12T15:16:00.000-03:00</published><updated>2007-08-12T15:56:37.053-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variantes'/><title type='text'>Experiência alternativa</title><content type='html'>Embora os mestres tenham a liberdade de dar XP aos personagens por ações fora do combate, não são todos que o fazem isto. Este é um dos fatores que vai contra o RP e mais pro H&amp;S. Contudo tenha cuidado, pois apesar de permitir um controle mais fácil para o mestre de como e quando os personagens subirão de nível, acaba sendo algo muito suscetível ao humor do DM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A variante de experiência que apresentarei funciona da seguinte maneira: O cálculo de XP comum por combates é ZERO. Ao invés de conceder experiência assim, pegue  5% do total que o personagem precisa para passar ao próximo nível: Este será o "pacote" básico.&lt;br /&gt;Por exemplo, Regdar é um guerreiro de segundo nível e para chegar ao terceiro precisa de 3000 de XP. Como ele já tem 1000, na verdade precisa ganhar apenas 2000. 5% de 2000 é 100 (Divida por 20).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembre-se que a velocidade dos níveis pode ser aumentada com o tamanho dos pacotes. Ao invés de5%, você pode utilizar 10% ou até mesmo 15%. Depende tudo do mestre e do grupo.&lt;br /&gt;Pra que diabos servem esses pacotes de XP? Bem, aqui é que vem a parte principal da coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sessão completa:&lt;/span&gt; 1 ou 2 pacotes de XP para todos do grupo, dependendo do progresso que os jogadores fazem em uma determinada tarefa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Experiência automática por ter comparecido ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Importante tarefa realizada&lt;/span&gt;: No mínimo 2 pacotes de XP, dependendo bastante da importância da tarefa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Acabar com os lobos que atacam uma aldeia (2 pacote); descobrir e aniquiliar o lobisomem de uma vila (3 pacotes).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; Note que personagens diferentes podem ganhar XP variada pela mesma tarefa. Se Fulano, seguidor de deus "A", destrói junto com Sincrano, seguidor de deus "B", um artefato do deus "C" (odiado mais pelo A que pelo B), Fulano merece mais XP que Sincrano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Novo monstro avistado:&lt;/span&gt; 1 pacote de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Redgar avista um grupo de 1 robgoblin + 3 goblins. Pela primeira vez avistou um dos robgoblins, então ganha um pacote de XP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Novo tipo de monstro avistado:&lt;/span&gt; 2 ou 3 pacotes de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; A primeira vez que você encontra uma criatura do tipo "Dragão" durante toda a campanha, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vencer em um combate comum (NE do grupo):&lt;/span&gt; 1 pacote de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; Combates contra criaturas mais fracas não rende XP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vencer em um combate difícil (NE do grupo +1 ou +2):&lt;/span&gt; 2 pacotes de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; Sobreviver dá metade da XP, mas apenas se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;houver&lt;/span&gt; combate para o personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vencer em um combate muito difícil (NE do grupo +3):&lt;/span&gt; 3 pacotes de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; Sobreviver dá metade da XP, mas apenas se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;houver&lt;/span&gt; combate para o personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vencer em um combate quase impossível (CR do grupo +4 pra cima):&lt;/span&gt; 5 pacotes de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; Sobreviver dá metade da XP, mas apenas se &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;houver&lt;/span&gt; combate para o personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conhecer um novo plano:&lt;/span&gt; No mínimo 2 pacotes de XP.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Visitar não significa conhecer. Ler sobre o plano das sombras pode ser instigante para um mago, mas a experiência de ir para lá e fazer mais coisas do que apenas olhar por alguns minutos é que realmente concede os pacotes de XP. De acordo com o tempo no plano, o mestre concede a quantidade de pacotes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tendência:&lt;/span&gt; 1 pacote. Se o personagem ficou em maus-lençois por ter interpretado sua tendência, conceda 1 ou 2 pacotes extras, dependendo da gravidade.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exemplo:&lt;/span&gt; Redgar trái seus companheiros de grupo, denunciando-os a um nobre. Depois, arrependido, Redgar liberta os amigos da prisão, foge junto com eles com a recompensa e é caádo pelo nobre. Tendência C/N, 2 pacotes seriam suficientes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-9006585332592686085?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/9006585332592686085/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=9006585332592686085&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/9006585332592686085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/9006585332592686085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/experincia-alternativa.html' title='Experiência alternativa'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3379162820494423440</id><published>2007-08-09T20:47:00.000-03:00</published><updated>2007-08-09T21:05:38.495-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Literatura'/><title type='text'>Drácula</title><content type='html'>Um dos clássicos da literatura de horror, é uma influente obra do final do século XIX feita pelo escritor irlandês Bram Stoker durante a era vitoriana, aonde começava o confronto entre tradicionalismo e modernidade. Dando um novo fôlego ao mito dos vampiros, não há dúvida que os recentes trabalhos de, por exemplo, Anne Rice, se baseiam neste livro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faça o &lt;a href="http://rapidshare.com/files/48024166/bram_stoker_dracula.pdf.html"&gt;download&lt;/a&gt; do e-book em português (386KB)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Obs: Em breve também disponibilizarei Frankenstein e Call of Cthulhu para download.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3379162820494423440?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3379162820494423440/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3379162820494423440&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3379162820494423440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3379162820494423440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/drcula.html' title='Drácula'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2629211994564657631</id><published>2007-08-09T17:26:00.000-03:00</published><updated>2007-08-09T18:19:17.548-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terror e Horror'/><title type='text'>Monstros &amp; Terror, MM2</title><content type='html'>Para utilizar os monstros do MM2 nas regras 3.5 é necessário fazer o &lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/files/DnD35_Monster_Manual_2.zip"&gt;download&lt;/a&gt; de um PDF zipado disponibilizado pela Wizards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Banshee&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A banshee é similar ao fantasma, embora esteja menos presa a algo no plano material para explicar sua presença. A Banshee não necessariamente precisa ser conhecida pela aparência tenebrosa, e sim o contrário. Aldeões em uma distância podem ver a banshee em meio as brumas de um lago durante uma noite e não ficar sabendo de sua natureza monstruosa. Qualquer um que se aproxime demais é claro vai correr o risco de escutar o grito.&lt;br /&gt;Bom para: Terror, Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Crimson Death&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um morto-vivo que reside em pântanos e é capaz de sugar sangue de suas vítimas. Uma boa idéia é colocar os aventureiros para investigar estranhos desaparecimentos, e após uma longa caminhada eles se depararão com os vários cadáveres juntos. Sem perceberem, o monstro escondido na espessa névoa ataca de surpresa.&lt;br /&gt;Bom para: Terror, Mistério&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Darktentacles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Em pântanos escuros estas criaturas podem ser muito assustadoras, principalmente quando os jogadores estão em terreno difícil (água nos joelhos) e sem luz alguma para enxegar nada. Ser atacado por incontáveis tentáculos negros que agarram seus companheiros costuma inspirar medo em jogadores, principalmente quando eles estão nas situações acima e quando outro darktentacles aparece Posteriormente no meio do combate. Cuidado para não dizimar seu grupo ao utilizar as habilidades SM dele!&lt;br /&gt;Bom para: Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Famine Spirit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Há mais algo mais aterrador que entrar em uma grande casa aparentemente abandonada e ver uma destas criaturas com a boca suja de sangue comendo um último pedaço de carne presa num fêmur humano? Eles podem inspirar horror verdadeiro com sua aparência hedionda, especialmente se a descrição da cena tiver o elemento &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gore&lt;/span&gt; nela.&lt;br /&gt;Bom para: Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Flesh Jelly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta gosma é digna do pior pesadelo que qualquer pessoa pode ter. Uma idéia interessante é colocar ela em conjunto com mortos-vivos devotos de Juiblex que ficam caçando seres vivos para alimentá-la na esperança de que esta divindade do Abismo retribua de alguma forma. Não se engane, a mera visão desta criatura é capaz de deixar qualquer ser humano louco.&lt;br /&gt;Bom para: Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Greenvise&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uma prima da Assassin Vine, esta planta é rapidamente identificada como um perigo por aventureiros.  A toque de sutileza que ela não tem entretanto é compensado pela truculência e pela habilidade de engolir criaturas inteiras. Uma boa forma de adaptá-la é a história de que suas antepassadas foram regadas com sangue, e séculos depois as plantas se tornaram esta "coisinha". Note que apesar de ser obviamente carnívora, personagens correndo de medo em uma área com densa vegetação não devem detectá-la automaticamente.&lt;br /&gt;Bom para: Perigo e Terror em menor grau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nethersight Mastiff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ser atacado por um cão é algo bem diferente de ser atacado por uma matilha inteira. Uivos distantes durante a noite geralmente alertam para lobisomens ou lobos, e neste segundo caso personagens de nível alto não se preocupam tanto. Uma boa surpresa aguarda os incautos! Outra sugestão é colocar um destes cães como animal de estimação de algo mais poderoso, como um vampiro. A cena de um vampiro sentado em um trono enquanto afaga a cabeça de um cão destes cria uma atmosfera tensa de medo.&lt;br /&gt;Bom para: Terror, Perigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orcwort&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Primeiro os animais da floresta e depois a aldeia. Esta planta é um excelente antagonista, tendo o único problema da grande disparidade de CR entre ela e seus &lt;span style="font-style: italic;"&gt;minions&lt;/span&gt;. Nada que não impeça personagens de níveis baixos de encontrar a localização da árvore e chamar o mago NPC que reside em uma cidade para ajudar. Descrever a cena da árvore se alimentando das pessoas capturadas focando no tom macabro dos wortlings trabalhando sem parar ajuda a criar um bom clima.&lt;br /&gt;Bom para: Horror, Terror, Mistério&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2629211994564657631?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2629211994564657631/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2629211994564657631&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2629211994564657631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2629211994564657631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/monstros-terror-mm2.html' title='Monstros &amp; Terror, MM2'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-394036023248264652</id><published>2007-08-08T15:11:00.000-03:00</published><updated>2007-08-08T15:25:18.611-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>GURPS e suas regras contra projéteis</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K3Wmj46S5qo"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/K3Wmj46S5qo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;Quero ver tentarem isso em todo o material de D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;Aposto que nem bala de &lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/72/GAU-8_avenger.jpg"&gt;GAU-8&lt;/a&gt; atravessa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-394036023248264652?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/394036023248264652/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=394036023248264652&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/394036023248264652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/394036023248264652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/gurps-e-suas-regras-contra-projteis.html' title='GURPS e suas regras contra projéteis'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6236864189390860858</id><published>2007-08-08T14:21:00.000-03:00</published><updated>2007-08-08T14:45:42.894-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Update Booklets</title><content type='html'>Fica aí a dica pra quem ainda não sabe: A Wizards disponibiliza no &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a"&gt;site dela&lt;/a&gt; pequenos arquivos pdfs comprimidos em .zip que atualizam regras do defasado material 3.0 para a versão 3.5&lt;br /&gt;A utilidade disso quando hoje em dia já existe SRD on-line? Bem simples: Bons livros antigos atualizados com regras 3.5, como por exemplo o Monster Manual 2 e Deities and Demigods.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em tempo: Preparo um monstro que pode vir a ser bem útil em certos jogos sombrios e faço uma garimpada para o "Monstros &amp;amp; Terror, MM2".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6236864189390860858?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6236864189390860858/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6236864189390860858&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6236864189390860858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6236864189390860858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/update-booklets.html' title='Update Booklets'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5204497723277532381</id><published>2007-08-08T10:46:00.001-03:00</published><updated>2007-08-15T15:32:47.139-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><title type='text'>The Forgotten Grimoire</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 15/08/08&lt;/span&gt;] Adicionada sexta parte da seção&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clichê ou não, a Wizards tem uma sessão com dicas para magias menos prestigiadas chamada The Forgotten Grimoire. Aqui vão os links das 5 partes junto com as magias que cada link trata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070417a"&gt;The Forgotten Grimoire Part 1&lt;/a&gt; (Calm Emotions, Dream, Nightmare)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070515a"&gt;The Forgotten Grimoire Part 2&lt;/a&gt; (Air Walk, Commune With Nature, Diminish Plants)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070522a"&gt;The Forgotten Grimoire Part 3&lt;/a&gt; (Animate Rope, Fabricate, Shrink Item)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070717a"&gt;The Forgotten Grimoire Part 4&lt;/a&gt; (Arcane Mark, Ghost Sound, Prestidigitation)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070808a"&gt;The Forgotten Grimoire Part 5&lt;/a&gt; (Shadow Conjuration/Evocation, Shadow Walk)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tt/20070813b"&gt;The Forgotten Grimoire Part 6&lt;/a&gt; (Explosive Runes, Illusory Script)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5204497723277532381?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5204497723277532381/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5204497723277532381&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5204497723277532381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5204497723277532381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/clich-ou-no-wizards-tem-uma-sesso-com.html' title='The Forgotten Grimoire'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7269449704217272783</id><published>2007-08-06T19:50:00.000-03:00</published><updated>2007-08-06T19:54:29.270-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Orkut</title><content type='html'>Apesar de eu querer evitar isso, criei &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=37234728"&gt;a comunidade do Grimório Esquecido&lt;/a&gt; no Orkut. Ali receberemos sugestões, críticas e estas coisas que estão mais acessíveis aos leitores.&lt;br /&gt;Realizaremos pesquisas eventualmente para saber que matéria deve entrar no blog, e para votar é necessário estar na comunidade!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim, bom dia a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Mudarei a figura da comunidade. O wyvern é provisório.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7269449704217272783?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7269449704217272783/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7269449704217272783&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7269449704217272783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7269449704217272783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/orkut.html' title='Orkut'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2695934467332506138</id><published>2007-08-06T19:28:00.000-03:00</published><updated>2007-08-06T19:49:21.478-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resenhas'/><title type='text'>Monster Manual V</title><content type='html'>De monstros consistentes digo que não há mais que 20. Embora eu tenha contado 12, admito que sou por vezes exigente demais. A menos que você queira bizarrices como um Mind Flayer meio &lt;a href="http://residentevil.planets.gamespy.com/images/Screenshots/re1rebirth/screenshots/3.jpg" target="_blank"&gt;Tyrant&lt;/a&gt; ou besouros meio-jóias, o livro não vale muita coisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há bons monstros entretanto, como o Skull Lord, um imponente morto-vivo com CR baixa; a Forest Haunt, uma espécie de mistura entre treant e fantasmas, resultando numa criatura maligna; Frostwind Virago, uma fada/bruxa de regiões frias; e Burrow Roots, raízes que se alimentam de sangue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns templates interessantes surgiram, como o God-blooded (algo perto de "meias-divindades") que concede poderes especiais a aqueles que tem um pouco dos deuses correndo por suas veias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui vão os links para as 3 partes do MM5&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21140953/60db65a9/Monster_Manual_Vpart1.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/21140953/60&lt;wbr&gt;db65a9/Monster_Manual_Vpart1.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21145611/d63b768e/Monster_Manual_Vpart2.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/21145611/d6&lt;wbr&gt;3b768e/Monster_Manual_Vpart2.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/21151174/47468de5/Monster_Manual_Vpart3.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/21151174/47&lt;wbr&gt;468de5/Monster_Manual_Vpart3.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2695934467332506138?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2695934467332506138/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2695934467332506138&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2695934467332506138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2695934467332506138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/monster-manual-v.html' title='Monster Manual V'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2465365593246605699</id><published>2007-08-06T17:59:00.000-03:00</published><updated>2007-08-09T10:47:42.521-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terror e Horror'/><title type='text'>Monstros &amp; Terror, MM1</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 07/08/07&lt;/span&gt;] Marcadores modificados para "Terror e Horror"&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 09/08/07&lt;/span&gt;] Adicionado links para figuras dos monstros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabem os 5 MM nos trazem muitos exemplares de criaturas que podem ser utilizados em uma ampla gama de jogos. Ultimamente ando focando mais em jogos sombrios e decidi descrever quais deles são mais adequados para esta questão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG20b.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Assassin Vine&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Um clássico. Os personagens estão mais vulneráveis quando o perigo não é evidente, quem há de imaginar que as vinhas que crescem sob um portal de pedra mal-cuidado são o verdadeiro perigo de um labirinto? Ela funciona muito bem em campanhas aonde a fantasia não é escancarada.&lt;br /&gt;Tome cuidados apenas porque elas são mais fortes do que a CR indica, colocar progressão neste monstro pode torná-lo um oponente muito perigoso.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Planta vivendo no jardim de grande casa abandonada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Surpreender&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG28b.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bodak&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Com uma aparência que remete à encarnação de puro mal, o Bodak é uma boa criatura para um jogo de terror por dois motivos: Além de seu aspecto maldito para assustar os personagens, ele tem um gaze attack que assusta os jogadores.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Criatura vivendo em porão/cripta responsável por inúmeras mortes enigmáticas em pouco tempo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG33.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chaos Beast&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como o Bodak, a Fera-do-Caos é outro monstro que assusta personagens e jogadores. Sua habilidade de instabilidade corpórea não pode ser curada em níveis baixos e pior, ela sempre leva o indivíduo à morte, até aqueles com carisma alto.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Criatura vivendo em antigas ruínas misteriosas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG58.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devourer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Do MM1 creio que o Devorador é a criatura mais horripilante de todas. Ela evoca um terror inato por sua descrição, além da sua temida Trap Essence. Por sua inteligência alta, esta criatura consegue ser um mastermind por trás de uma trama complexa, como o total desaparecimento de um vilarejo e coisas do gênero.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Antagonista que age por meio de terceiros&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG113.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gargoyle&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como as Vinhas Assassinas, os Gárgulas podem surpreender os jogadores. Note que descrever uma estátua com garras, asas e cara de demônio é um convite para fazer com que os vândalos que residem dentro dos personagens venham à tona. Prefira por descrições mais sutis, como uma estátua de mármore de uma figura feminina vendada que tem asas de pássaro e com garras de águia nas mãos em uma posição de pensadora.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Guardião de áreas restritas de torres, castelos ou masmorras.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Surpreender, Horror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG117.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ghost&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ser um fantasma é o suficiente para tornar um personagem mundano centro de uma aventura ou campanha, imagine então o fantasma de uma pessoa importante! Há sempre uma história por trás de cada um, geralmente todas sombrias. Ajudar um fantasma pode ser uma boa opção para o mestre colocar um dilema em um jogo: Realizar um pequeno ato maligno para que um fantasma pare de assombrar um vilarejo ou, mesmo com o risco da criatura voltar e despejar sua fúria contra aldeões inocentes, atacar ela?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Antagonista, anti-herói que não consegue descansar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Dilema moral, Horror, Mistério&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG161a.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Invisible Stalker&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ao ser atacado por uma criatura obviamente mais poderosa que o seu personagem, jogadores costumam reagir fugindo para longe. Mas e quando o caçador não pode ser visto? As situações onde não se há certeza costumam trazer hesitação na hora das escolhas para qualquer ser humano, ainda mais quando há a preocupação em saber se a criatura ainda caça o personagem ou não. O predador invisível é um monstro que deve ser utilizado com cuidado em jogos com pouca magia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Criatura que realizava outro trabalho (que foi arruinado) pelos PJ's&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Terror&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG222b.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shadow Mastiff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ser atacado por um cão de raça bem cuidado durante uma investigação em um local abandonado já é algo inexplicável, imagine se a criatura vier de outro plano. Monstros podem ser sutis e ao mesmo tempo aguçar a curiosidade e o clima de mistério em um grupo. O combate não é necessário: Simplesmente avistar uma destas criaturas por alguns segundos e depois checar que o local aonde ela foi vista está completamente vazio é algo desconcertante.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Peça de quebra-cabeças&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para: &lt;/span&gt;Mistério&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG255b.jpg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Will-o'-Wisp&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Inimigos perigosos, tenha a mesma precaução das vinhas assassinas: Evite matar todo seu grupo com um destes. Eles tipicamente surgem em pântanos, aonde personagens ignorantes o confundirão por pessoas com lanternas e os mais instruídos acharão que se trata das luzes sem vida dos pântanos. É uma boa opção para campanhas aonde a fantasia fica oculta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típico papel:&lt;/span&gt; Agente assombrador de pântanos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bom para:&lt;/span&gt; Terror, Mistério&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quer ver um monstro que não apareceu aqui? Comente!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2465365593246605699?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2465365593246605699/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2465365593246605699&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2465365593246605699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2465365593246605699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/08/monstros-terror-mm1.html' title='Monstros &amp; Terror, MM1'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3443327654610970360</id><published>2007-07-13T21:04:00.000-03:00</published><updated>2007-11-19T22:31:03.740-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Elfos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Core Class: O Arqueiro</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpgT5yvcoLI/AAAAAAAAABY/GCb0Nrt3QqU/s1600-h/clip_image002.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086837662709227698" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpgT5yvcoLI/AAAAAAAAABY/GCb0Nrt3QqU/s320/clip_image002.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Imagem do filme&lt;br /&gt;“The Lion, The Witch and The Wardrobe”&lt;br /&gt;da Warner Bros Pictures&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;A vida pelo arco, o arco pela vida.&lt;br /&gt;O Arqueiro é mais do que o fruto das necessidades de uma criação selvagem ou de um exaustivo treinamento militar. O Arqueiro é a lacuna, o flanco entre as demais classes. É combatente, mas não está na linha de frente, é audaz e maleável, contudo não tanto quanto os bardos e ladinos. É senhor de proezas fantásticas, mas sequer entende as artes mágicas. Tem fé, mas não é dela que deriva seu maior poder. Com seu arco nas mãos é incomparável, com ele faz até o mais temeroso dos Guerreiros temer, por saber que pode ser atingido e cair sem mesmo ver quem desferiu tal golpe! O Arqueiro não é tão ascético quando os monásticos, mas a si mesmo se sublima a cada dia. É a união da maestria da letalidade. Mais especializado que um Guerreiro nos arcos, mais devotado e focado que um Ranger, esta é a lacuna preenchida pelos verdadeiros Arqueiros. Se houvesse um Deus chamado Arco, tal foco seria um olho fechado e um alvo sendo mirado numa distância inimaginável, alcançada apenas por ele, o Arqueiro, destinado a tornar-se uma lenda!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dados de Vida: &lt;/strong&gt;d8&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/strong&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fortitude: &lt;/strong&gt;Ruim&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Reflexos:&lt;/strong&gt; Bom&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Vontade: &lt;/strong&gt;Ruim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Perícias de Classe&lt;br /&gt;Perícias de classe:&lt;/strong&gt; Cavalgar[Ride], Conhecimento(Local) [Knowledge (Local)], Equilíbrio [Balance], Esconder [Hide], Escalar [Climb], Furtividade [Move Silently], Natação [Swim], Observar [Spot], Ofícios(Arcos ou Bestas) [Craft (Bows or Crossbows)], Ouvir [Listen], Profissão [Profession], Saltar [Jump] e Usar Cordas [Use Rope].&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Perícias:&lt;/strong&gt; 4 x Modificador de Inteligência&lt;br /&gt;Além da proficiência com arcos e bestas o Arqueiro recebe proficiência com armas simples, e com escudos somente o broquel, bem como apenas com armaduras leves.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Aptidão Nata (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A aptidão nata do Arqueiro o faz ímpar para o uso de talentos relacionados a arte do Arco e Flecha. Qualquer talento da lista específica pode ser adicionado a lista de talentos do Arqueiro sem a necessidade deste possuir o pré-requisito para o talento desejado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Invadir Cobertura (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A mira extraordinária do Arqueiro proporciona terror aos adversários que procuram fugir dela. A partir do 2º nível, o Arqueiro adquire “Invadir Cobertura” que lhe proporciona a diminuição de -1 nas penalidades fornecidas por bônus de cobertura de seus adversários ou alvos. A cada três níveis esse bônus se incrementa chegando ao máximo de redução de -6 nas penalidades. Entretanto, este Talento só pode fornecer uma redução de penalidades, caso esta seja zerada devido a contra-penalidade do Arqueiro ser maior, a contra-penalidade não se torna bônus de ataque contra este adversário.&lt;br /&gt;Ex: Supondo que um adversário usando um Escudo de Corpo possua +4 em Bônus de Cobertura, caso o Arqueiro tenha nível 14 - nível mínimo para possuir -5 na redução de penalidade - o +1 restante para reduzir a penalidade não pode ser somado ao +14 de Base de Ataque do Arqueiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Atirador Oportuno (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O Arqueiro se torna atento aos seus inimigos e suas ações, considerando que um golpe pode lhe ser fatal, agora que já conhece o que é a batalha. Essencialmente esta habilidade permite a um Arqueiro de 4º nível ou maior se utilizar de uma arma de disparo para efetuar um Ataque de Oportunidade, desde que o alvo esteja a menos de 4,5 m. Isso efetivamente aumenta a área ameaçada do Arqueiro, desde que ele esteja com sua arma de disparo empunhada e com uma flecha já engatilhada no arco, cuja qual o Arqueiro pode se utilizar de uma ação rápida para engatilhar, a depender do conceito do Mestre. Este benefício não se acumula com o Talento Saque Rápido. Note que as limitações por se atirar com um Arco em um alvo adjacente ainda se aplicam normalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alvejar Audacioso (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O conhecimento que o Arqueiro possui com a arma especializada é tão profundo, que as flechas que dispara podem derrubar até a mais resistente das criaturas. No 6° Nível o Arqueiro tem sua margem de crítico reduzida para 19-20 (acumulável com o talento sucesso decisivo aprimorado ou a magia arma afiada, mas nunca ambos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Disparo Improvável (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O Arqueiro é capaz de realizar disparos de natureza totalmente fantástica durante a sua jogada completa de ataque. Uma vez ao dia + modificador de Destreza ele pode utilizar sua jogada completa de ataque para efetuar as seguintes manobras:&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Flechas Ricocheteantes:&lt;/strong&gt; se o Arqueiro observar um adversário escondendo-se atrás de algo que forneça a este bônus de cobertura, o Arqueiro pode utilizar-se desta manobra para atingir o adversário fazendo sua flecha ricochetear em algo (uma pedra, um tronco de árvore, um muro, o capacete de alguém, por exemplo). Só poderá utilizar isto caso tenha visto seu alvo se escondendo ou caso possa ver através da cobertura por algum motivo mágico.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Flecha Concussiva:&lt;/strong&gt; o bom Guerreiro conhece bem os pontos fracos de seus inimigos. Sendo assim, um Arqueiro sabe que estudar o ponto fraco de seus adversários pode mudar a natureza de um combate. O Arqueiro pode utilizar uma ação padrão estudando seu adversário e descobrindo o funcionamento nervoso deste e assim disparar em um de seus ataques uma flecha em um ponto que deixará o inimigo Aturdido durante 1 turno.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Flecha Algema:&lt;/strong&gt; a incrível precisão do Arqueiro pode fazer um inimigo ficar aprisionado de alguma forma, seja em suas próprias roupas, ou enrolado com a corda que estava nas mãos deste ou ainda preso ao chão pela flecha que puxou o cordão de suas botas e cravou a este cordão junto ao chão.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Flecha Ameaçadora:&lt;/strong&gt; um Arqueiro nesse nível é totalmente letal com seus instrumentos em mãos. Caso um inimigo tenha já visto ou saiba da fama deste Arqueiro, o Arqueiro pode somar aos pontos da perícia Intimidar o seu Bônus Base de Ataque, caso esteja mirando seu arco para este inimigo desejando intimidá-lo. Se o inimigo não passar no teste, estará intimidado.&lt;br /&gt;* &lt;strong&gt;Disparo às Cegas:&lt;/strong&gt; o conhecimento das distâncias e o aperfeiçoamento físico levam-no a realizar proezas como disparos às cegas sem receber modificador nenhum por isso, desde que já tenha observado o seu alvo no mesmo dia antes de mirá-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mira Perfeita (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Com essa habilidade, um Arqueiro de 3º nível é capaz de focalizar sua atenção e dar um único e avassalador disparo usando 1 ação de ataque total. O Arqueiro é capaz de desferir um disparo que acrescentará ao seu acerto o seu nível + modificador de Destreza dobrado e ao dano a metade do seu nível arredondado para baixo. Ele poderá efetuar usos adicionais desta habilidade uma vez ao dia mais uma vez adicional a cada três níveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mira Perfeita Aprimorada (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 7º nível o bônus somado ao dano pela habilidade “Mira Perfeita” é igual ao nível de Arqueiro do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Disparo Sobrenatural (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Alguns que já observaram tal cena chegam a afirmar que existem forças ocultas agindo sobre o Arqueiro quando este se utiliza desta manobra. Na verdade, é a admirável proficiência e intimidade do Arqueiro com seu Arco que proporciona o feito deste conseguir utilizar o número de flechas disponíveis em uma rodada de ataque completa em um único disparo podendo todas estas (máximo de 4 flechas por manobra) serem disparadas em até 4 inimigos que estejam uns adjacentes aos outros acertando todos eles, desde que a distância entre cada um destes não supere 3m e o Arqueiro se encontre a no mínimo 9 metros do alvo. A proximidade irá atrapalhar o ataque e este será desperdiçado caso o Arqueiro se encontre a menos de 9 metros do alvo ou mais distante do que o incremento básico do arco (Ex: Arco Longo Composto Reforçado - 33m). O Disparo Sobrenatural é ativado com uma ação padrão e cada flecha é rolada como um ataque separado seja ela para um alvo só, ou não. Com as seguintes penalidades: -2, para a primeira, -4 para a segunda, -6 para a terceira e -8 para a quarta, entretanto, essa penalidade é reduzida a metade nas mãos do Arqueiro caso ele use de uma ação de rodada completa ao invés de uma ação padrão para acioná-la, passando a -1, -2, -3 e -4 respectivamente. Caso um acerto seja decisivo (ou a rolagem natural acesse um 19, por exemplo) o crítico é conferido automaticamente sem a necessidade de confirmação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Olhos de Águia(Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Essa habilidade reflete o treino do Arqueiro em atingir alvos a uma distancia maior do que a comum. Ela permite que um Arqueiro de 10º nível ou maior ignore metade de todas as penalidades por atirar acima do incremento de distância de qualquer Arma de Disparo que ele saiba usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mira perfeita maior (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 12º nível o personagem pode usar a habilidade Mira perfeita como uma ação padrão ao invés de utilizá-la como ação de ataque total.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Precisão Estendida (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O Arqueiro pode focar sua precisão em uma distancia muito maior do que o padrão. Essa habilidade permite que um Arqueiro de 16º nível ou maior dobre a margem de precisão dos seus disparos, permitindo que ele possa efetuar qualquer manobra ou talento de precisão à distância em alvos que estejam até 18m do Arqueiro.&lt;br /&gt;O Arqueiro também adquire o talento Tiro Preciso para Arcos e Bestas para efeitos do uso desse talento, ignorados os pré-requisitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mira Perfeita Suprema (Ext)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 20º nível o personagem adiciona o dobro do seu nível ao dano caso o alvo esteja dentro do incremento de distância da arma, quando utilizar-se da habilidade “Mira Perfeita”.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;strong&gt;Lista Especifica de Talentos:&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Combate Montado, Arqueirismo Montado, Esquiva, Mobilidade, Ranged Sunder, Ranged Pin, Foco em Arma, Especialização em Arma, Foco em Arma Maior, Especialização em Arma Maior, Iniciativa Aprimorada, Prontidão, Rapidez de Recarga*, Reflexos em Combate, Reflexos Rápidos, Saque Rápido, Sorrateiro, Sucesso Decisivo Aprimorado*, Tiro Certeiro*, Tiro Rápido*, Tiro Rápido Aprimorado*, Tiro longo*, Crossbow Snipe*, Deadeye shot*, Penetrating Shot*, Ranged Weapon Mastery (piercing)*, Tiro Múltiplo*, Tiro em Movimento*, Tiro Preciso Aprimorado*, Tiro em Movimento Aprimorado*, Sentido do Perigo.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Download: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/19904891/873dbc0/O_Arqueiro.htmlPS"&gt;http://www.4shared.com/file/19904891/873dbc0/O_Arqueiro.htmlPS&lt;/a&gt;: &lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;A classe está previamente testada. BEWARE LEGOLAS!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3443327654610970360?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3443327654610970360/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3443327654610970360&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3443327654610970360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3443327654610970360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/07/core-class-o-arqueiro-imagem-do-filme.html' title='Core Class: O Arqueiro'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpgT5yvcoLI/AAAAAAAAABY/GCb0Nrt3QqU/s72-c/clip_image002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3258792710606409554</id><published>2007-06-29T11:39:00.000-03:00</published><updated>2007-07-12T20:11:48.972-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Escudeiros Sagrados</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpZdQCvcoKI/AAAAAAAAABQ/VARBCpp_3g8/s1600-h/dwarfclericandelvenwarrok5.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086355359356723362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpZdQCvcoKI/AAAAAAAAABQ/VARBCpp_3g8/s320/dwarfclericandelvenwarrok5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;"Dwarf Cleric and Elven Warrior"&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;por Dan Scott&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;É inadmissível pensar que alguém sobreviveria sendo um Paladino num mundo de hostilidades e maldades, sem este ter quem o auxilie. É improvável pensar que uma Ordem feita para o Bem possa ser construída apenas por mãos bem intencionadas, se este lugar não tiver a devida proteção. É impraticável que com Demônios que podem invadir um plano a qualquer segundo, que com a multiplicação da maldade não existam ordens secundárias, de cunho mais protetivo do que destruitivo, como a Ordem do Cálice, por exemplo.&lt;br /&gt;A Ordem dos Escudeiros Sagrados é uma Ordem que se destaca como protetores de locais sagrados, de locais em construção para fins sacros. Também atuam como escudeiros de Paladinos, como braços direitos firmes e inquebrantáveis, bálsamo no qual os Paladinos sempre perseguidos e perseguidores do mal podem confiar inteiramente.&lt;br /&gt;Alguns dos Escudeiros Sagrados, são treinados como Clérigos antes, até efetuarem sua primeira missão de acordo com os ideais de sua ordem, quando serão batizados como Escudeiros Sagrados, posto de prestígio para aqueles que vêem na vida por vezes um pouco austera de Ordens religiosas uma glória em si.&lt;br /&gt;Nem sempre a Ordem utiliza-se de magnificentes construções para existir. Pelo contrário, na maioria delas, um representante dela começa por trabalhar com algum aprendiz em pequenas ermidas, pequenos templos, no meio de florestas ou em locais que propiciem a paz de espírito, fortaleça a concentração (necessária para os aprendizes aprenderem a focalizar a Cura Divina e conhecimento do Foco Mágico Divino de seu Deus) e que os treinamentos com arma e escudo não levantem suspeitas ou atenção demasiadas. Seus membros aprendem a utilizar com confiança a arma de seu Deus, além de manusear o escudo, símbolo da proteção dos inocentes e símbolo máximo da acão paladinesca sobre o mundo. Também não tão raro, alguns Escudeiros Sagrados iniciam uma jornada solitária quando se sentem suficientemente prontos para tal. Estes em geral acabam por tornarem-se Paladinos no futuro, ou mesmo tornam-se clérigos de alguma ordem com a qual se identifiquem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pré-Requisitos:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/strong&gt; +5&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alinhamento:&lt;/strong&gt; ser Leal&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Talentos:&lt;/strong&gt; Especialização com Escudo (Player's Handbook II), Agile Shield Fighter (Player's Handbook II), Foco em Arma na Arma da Divindade (Weapon Focus), saber utilizar escudos, saber utilizar a Arma do Deus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dados de Vida:&lt;/strong&gt; d12&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/strong&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fortitude:&lt;/strong&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reflexos:&lt;/strong&gt; Baixo&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vontade:&lt;/strong&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As perícias de classe (e a habilidade base de cada perícia) de um Escudeiro Sagrado são Sentir Motivação [Sense Motive], Cura [Heal], Natação [Swim], Ouvir [Listen] (Sab), Observar, [Spot] (Sab), Procurar [Search] (Int).&lt;br /&gt;Pontos de Perícia a Cada Nível: 2 + Modificador de Inteligência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um Escudeiro Sagrado não recebe proficiência adicional com armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Especial:&lt;/strong&gt; Um Paladino que venha a aderir à esta classe de prestígio, soma seus níveis de paladino para os casos de Destruir o Mal [Smite Evil] e Cura pelas mãos [Lay on Hands].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Escudo Sagrado&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Um Escudeiro Sagrado através da Fé em seu Deus, quando entra em combate recebe a partir do 1º nível recebe +1 como Bônus Sagrado em sua Classe de Armadura e Testes de Resistência, com incrementos no 4º, 7º e 10º níveis da classe. Esse bônus também é compartilhado com os aliados, num raio de 3 metros.&lt;br /&gt;Ex: Um Escudeiro Sagrado de 10º nível possui +4 neste bônus. Ele pode dividir este com seus aliados que estiverem na área de efeito quando houver a necessidade de um Teste de Resistência. No caso, se um Escudeiro Sagrado estiver cercado de 4 companheiros, cada um deles receberá +1 em seus testes. Se houver apenas um companheiro, ele receberá +4. Este talento é considerado um bônus sagrado. É ativado com uma ação livre do Escudeiro Sagrado ao dizer alguma frase de efeito de acordo&lt;br /&gt;com a linhagem de seu Deus. Quando atingir o 4º nível da classe, o símbolo de seu Deus brilhará em cobre no escudo, quando receber os incrementos neste talento, brilhará em Prata e depois em Ouro, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;"Pelo Martelo de Moradin!"&lt;/em&gt; diz, o anão Escudeiro Sagrado de Moradin, antes de entrar em combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ataque com o Escudo Aprimorado [Improved Shield Bash]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;O Escudeiro Sagrado, como aperfeiçoamento do seu treino e uso do&lt;br /&gt;escudo recebe o Talento descrito no LdJ 3.5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proficiência de Combate&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ao atingir o 2º nível da classe, o Escudeiro Sagrado que já vinha treinando para aperfeiçoar seu modo de combate usando arma e escudo, agora passa a aperfeiçoar de maneira maior o seu estilo de luta. Utilizando-se de uma ação padrão para ativar a manobra em seu turno, a Proficiência em Combate proporciona ao Escudeiro Sagrado&lt;br /&gt;um devastador ataque de 2d6 de dano extra quando atacar com seu escudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mão de Mithril&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A partir do 2º nível na classe, qualquer teste direcionado para o escudo do Escudeiro Sagrado, desde que este se encontre na mão do mesmo, receberá +4 de bônus contra testes de quebra ou resistência a magias usando o bônus de Fortitude do Escudeiro Sagrado. O Escudeiro Sagrado já desenvolveu tal nível de treino com seu escudo que sabe usá-lo de maneira a este ser praticamente inquebrável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proteger Outro[Shield Other]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Similar a habilidade do Domínio da Proteção. Pode ser usada&lt;br /&gt;3x + modificador de Sabedoria ao dia. Recebe a habilidade a partir do 3º nível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proficiência de Combate Maior&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 4º nível da Classe, o Escudeiro Sagrado aperfeiçoa ainda mais seu modo de combate. Agora, utilizando-se de uma ação padrão para ativar a manobra e usando&lt;br /&gt;uma ação de ataque ele desfere adicionalmente 4d6 de dano. Lutando defensivamente ele não recebe a penalidade padrão de -4 nos ataques e sim de -2. Passa a ter redutor de -1 nas penalidades que envolvam o peso de seu escudo, como nos testes de Escalar e Natação, por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Manobras de Proteção&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Quando em manobras de ataque defensivo, o Escudeiro Sagrado recebe os benefícios dos Talentos Active Shield Defense[Player's Handbook II], podendo lutar defensivamente sem levar a penalidade padrão quando puder usar Ataques de Oportunidades contra oponentes que o estão ameaçando. E quando estiver em postura de Defesa Completa, a penalidade é de -2 ao invés de -4 e ainda manterá a área a sua volta ameaçada.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nível 3:&lt;/strong&gt; Quando em Ataque Defensivo, ele pode proteger um aliado ao quadro adjacente sem perder seu bônus de escudo na CA, este recebe +1 como bônus de circunstância na CA. Esta manobra faz sinergia com o Escudo Sagrado recebendo incrementos nos devidos níveis.&lt;br /&gt;Ex: Ao anunciar que protege seu aliado, este recebe a bonificação do escudo que o Escudeiro Sagrado utiliza no momento. Um Escudeiro Sagrado de nível 6 usando um Tower Shield adicionaria com esta manobra +6 à Classe de Armadura do aliado selecionado(+4 Tower Shield/ +2 Escudo Sagrado). Caso o aliado selecionado tenha de passar por um teste de Resistência, receberá neste caso +2 de bônus Sagrado por estar incluído na aura defensiva do Escudeiro.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nível 6:&lt;/strong&gt; O Escudeiro Sagrado aprende tal proficiência em combate que aprende a usar seu escudo com uma manobra giratória quando flanqueado. Esta manobra é similar ao Ataque Giratório, a diferença é que o Escudeiro a realiza com o escudo, ainda que não possua os pré-requisitos para o Ataque Giratório. Cada adversário que receber o golpe deve passar num teste Fortitude (mesmo teste realizado no Talento "Escudo Valoroso", vide a seguir).&lt;br /&gt;Nesse nível, o Escudeiro já não pode mais ser surpreendido, visto que a vivência de seu Código de Conduta o faz estar cada vez mais atento para proteger àqueles ao qual foi ele encarregado de proteger. Ele mantêm seu bônus de Destreza na CA mesmo quando surpreendido e só o perde nas exceções de encontrar-se amarrado, agarrado ou inconsciente.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Nível 9:&lt;/strong&gt; Qualquer inimigo investindo contra o Escudeiro Sagrado deve fazer um teste de Força resistido, quando ele se encontrar em postura defensiva completa. A CD é 10 + 1x 1/2 pontos de dureza do escudo + Força do Escudeiro Sagrado. Caso o adversário não ultrapasse a CD, ele ficará atordoado por 1 turno completo.&lt;br /&gt;(Mortos-vivos, seres incorpóreos e outros sem Constituição física definida não são afetados pela manobra, como por exemplo um Cubo Gelatinoso).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Presciência de Combate&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 5º nível, um Escudeiro Sagrado recebe +4 para testes de Sentir Motivação quando em combate, nos casos de fintas ou blefes, por exemplo. Uma vez ao dia, ele pode somar metade do seu bônus total em Sentir Motivação ao seu bônus de Iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Onda Curadora&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 5º nível, o Escudeiro Sagrado ao atingir um inimigo em combate que possua pelo menos um passo de diferença de sua tendência irradiará uma Onda Curadora com 3 metros de extensão para cada lado. A cura irradiada é igual a cura de um clérigo do mesmo nível total do personagem. A habilidade pode ser utilizada 3x + modificador de Sabedoria do Escudeiro Sagrado. O Escudeiro Sagrado pode optar em utilizar esta habilidade sem a necessidade de acertar um adversário, entretanto, só poderá efetuar isso caso não tenha utilizado nenhuma vez a habilidade e quando utilizá-la deste modo, será considerado que usou todas as que possuía para o dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proficiência em Cura&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 6º nível da classe, o Escudeiro Sagrado recebe Proficiência em Cura semelhante a Skill Trick descrita no Complete Scoundrel, onde ao efetuar um teste de cura bem sucedido em um personagem negativando, cura-se 1d6 automaticamente no mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Escudo Valoroso&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;A partir do 7º nível o Escudeiro Sagrado pode efetuar um ataque com uma ação de rodada completa com seu escudo recebendo -2 de penalidade utilizando seu maior bônus base de ataque. Se o ataque acertar, o inimigo errará automaticamente o próximo ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Proficiência em Cura Maior&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 8º nível da Classe, o Escudeiro Sagrado aperfeiçoa sua habilidade. Agora quando efetuar um teste de cura bem sucedido em personagens negativando ele cura 2d6 automaticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Especialização em Arma&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 8º nível da Classe o Escudeiro Sagrado recebe o Talento "Especialização em Arma" similar ao de um Guerreiro. A diferença consiste no fato de que a Arma do Escudeiro Sagrado passa a ser considerada bem alinhada para propósitos de Redução de Dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Colisão Meteórica [Cometary Collision - Player's Handbook II]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Um Escudeiro Sagrado é um combatente defensor prevenido. Ao atingir o 9º nível da classe ele recebe o Talento Cometary Collision.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Manto Divino&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;No 10º nível da classe, o Escudeiro Sagrado recebe a benção máxima de sua Divindade por ter sido leal a sua missão como Escudeiro. Por 10 turnos ao dia ao dia, um Escudeiro Sagrado pode empunhar seu escudo entrando em postura defensiva total, acionando o Manto de Luz, uma cúpula de energia sagrada com 3 metros de raio.&lt;br /&gt;O Manto de Luz fornece proteção com 100% de efetividade isolando qualquer ataque de domínio mágico, mental, ou corpo a corpo, desde que o adversário não se encontre no espaço de ação da habilidade. Nenhum inimigo pode atravessar a cúpula no tempo de duração de 10 turnos. Os aliados incluídos na área no início da manobra podem&lt;br /&gt;atravessá-la para sair, porém, depois de ativada, este não pode entrar nela. O Escudeiro Sagrado pode usar esta manobra 10 turnos por dia, sem a necessidade desse uso ser consecutivo. Não podendo de maneira alguma através de magias ou outros meios ser acionada novamente. Após o uso dessa habilidade o Escudeiro Sagrado permanece fatigado pelo mesmo tempo de turnos que a utilizou.&lt;br /&gt;Download da Classe em PDF: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/19738602/7d5ab821/Escudeiros_Sagrados.html"&gt;http://www.4shared.com/file/19738602/7d5ab821/Escudeiros_Sagrados.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Possíveis CdP's futuramente postadas: "Devotos das Lendárias Constelações Sagradas" ou "Vingador Noturno". O que vier primeiro. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3258792710606409554?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3258792710606409554/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3258792710606409554&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3258792710606409554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3258792710606409554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/escudeiros-sagrados.html' title='Escudeiros Sagrados'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RpZdQCvcoKI/AAAAAAAAABQ/VARBCpp_3g8/s72-c/dwarfclericandelvenwarrok5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8952330218970016356</id><published>2007-06-09T03:02:00.000-03:00</published><updated>2007-06-09T03:24:21.910-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><title type='text'>Envio de Material</title><content type='html'>Leitores, estamos aceitando ajudantes para manter um fluxo constante de posts no Grimório Esquecido. Caso você queira se inscrever, mande algum artigo de sua autoria para o e-mail bruno.raviolo (arroba) gmail.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui vai uma lista com exemplos de material:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Builds (Nível 20, apenas suplementos oficiais 3.5)&lt;br /&gt;• CdP's&lt;br /&gt;• Contos e crônicas (Preferencialmente de fantasia)&lt;br /&gt;• Dungeons e cidades&lt;br /&gt;• Monstros (Novos ou alterados)&lt;br /&gt;• Personagens&lt;br /&gt;• Regras-da-casa&lt;br /&gt;• Novos talentos (Humor)&lt;br /&gt;• Usos criativos de magias básicas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E por aí vai. Claro que os autores dos materiais que venham a ser publicados receberão crédito integral, e até mesmo poderão ser convidados a integrar a equipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mais, creio que estou devendo aqui novas armaduras e regras caseiras; o update da segunda parte dos Silenciosos e a publicação da terceira; um artigo unificando todos os usos que foram separados através de suplementos das diversas perícias, como sobrevivência; alguns monstros e, para completar, um personagem. Tentarei publicar o que puder neste fim de semana.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8952330218970016356?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8952330218970016356/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8952330218970016356&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8952330218970016356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8952330218970016356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/envio-de-material.html' title='Envio de Material'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3801708081330711750</id><published>2007-06-09T01:12:00.000-03:00</published><updated>2007-06-09T19:32:40.500-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragões'/><title type='text'>Laboratório de Monstros</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 09/06/07&lt;/span&gt;] Pequena correção nos dados da criatura e alteração na descrição.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas vezes a progressão se torna bastante interessante e eficaz em aumentar o ND de um monstro. Aqui temos um exemplo de Wyvern que tomou esteróides e que agora é um perigo incontrolável que espalha destruição por onde passa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG259a.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="size-block"&gt;Dragão Imenso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Dados de Vida&lt;/b&gt;: 13d12+91 (161 pvs)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Iniciativa&lt;/b&gt;: +0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Deslocamento&lt;/b&gt;: 6m [20 ft.] (4 casas), vôo 18m [60 ft.] (ruim [poor])&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Classe de Armadura&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;: 21 (–4 tamanho, +15 natural), toque 6, surpreso 21&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Bônus Base de Ataque/Agarrar&lt;/b&gt;: +13/+37&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataque&lt;/b&gt;: Ferrão +21 corporal (2d6+12 mais veneno) ou garras +21 corporal (4d6+12) ou mordida +21 corporal (6d8+12)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataque Total&lt;/b&gt;: Ferrão +21 corporal (2d6+12 mais veneno) e mordida +19 corporal (6d8+12) e 2 asas +19 corporal (3d6+6) e 2 garras +19 corporal (4d6+12)&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Espaço/Alcance&lt;/b&gt;: 6m/4,5m [20 ft./15 ft.]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataques Especiais:&lt;/b&gt; Veneno, Improved Grab&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Qualidades Especiais:&lt;/b&gt; Visão no Escuro 18m [Darkvision 60 ft.], imunidade a efeitos de sono e paralisia, Visão na Penumbra [Low-light Vision], Faro [Scent]&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Testes de Resistência&lt;/b&gt;: Fortitude +15, Reflexos +8, Vontade +9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Atributos&lt;/b&gt;: For 35, Des 10, Con 25, Int 6, Sab 12, Car 9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Perícias&lt;/b&gt;: Esconder-se [Hide] +4, Ouvir [Listen] +19, Mover-se em Silêncio [Move Silently] +12, Observar [Spot] +20&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Talentos&lt;/b&gt;: Foco em Habilidade (Veneno) [Ability Focus (Poison)], Prontidão [Alertness], Ataques Múltiplos&lt;sup&gt;B&lt;/sup&gt; [Multiattack&lt;sup&gt;B&lt;/sup&gt;], Ataque Natural Aprimorado (Mordida) [Improved Natural Attack (Bite)], "Investida Aérea" [Flyby Attack], Ataque Poderoso [Power Attack]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Nível de Desafio&lt;/b&gt;: 11&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Tesouro&lt;/b&gt;: Padrão&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Tendência&lt;/b&gt;: Geralmente neutro&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wyverns falam Dracônico, mas geralmente não se preocupam em pronunciar algo mais elaborado que grunhidos parecidos com o de um crocodilo.&lt;h5&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;COMBATE&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p class="initial"&gt;Wyverns são estúpidos porém agressivos: Eles atacarão qualquer coisa que não seja obviamente mais forte que eles mesmo. Um wyvern ataca pelo ar, agarra um oponente com suas garrras e ferroa ele até a morte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um wyvern só pode atacar com suas garras enquanto realiza uma "investida aérea" [Flyby Attack]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Improved Grab (Ex)&lt;/b&gt;: Para utilizar esta habilidade, um wyvern precisa atingir um alvo com suas garras. Ele pode então iniciar uma manobra de agarrar como ação livre sem provocar ataques de oportunidade. Se ele vencer o teste, estará segurando o oponente e poderá ferroar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Veneno (Ex)&lt;/b&gt;: Ferimento, Fortitude CD 25, dano inicial e secundário 2d6 Cons. A CD é baseada em constituição.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Perícias&lt;/b&gt;: Wyverns possuem um bônus racial de +3 em testes de observar.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3801708081330711750?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3801708081330711750/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3801708081330711750&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3801708081330711750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3801708081330711750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/laboratrio-de-monstros.html' title='Laboratório de Monstros'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2205055907481199745</id><published>2007-06-08T17:19:00.000-03:00</published><updated>2007-06-08T19:16:33.635-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dragões'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons'/><title type='text'>O Lar de Crystallisk</title><content type='html'>Na última partida com meu grupo os intrépidos aventureiros adentraram o covil de um dragão que eles haviam matado previamente. Graças aos exemplos que vi me tornei um mestre que se preocupa mais com o aspecto perigoso da aventura (thanks Judeu), por isso logo aviso: Se personagens de nível mediano e despreparados (sem magias de proteção contra o frio) enfrentarem um dragão branco no seguinte mapa eles estarão marchando para a morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rmm66lrjk8I/AAAAAAAAAFI/4lHq3sO-3Xs/s1600-h/Mapa+Crystallisk.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rmm66lrjk8I/AAAAAAAAAFI/4lHq3sO-3Xs/s200/Mapa+Crystallisk.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5073791970919551938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Clique para ampliar&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A entrada principal possui 15 metros de largura, 15 de altura e 80 de comprimento. As superfícies são de rocha não-trabalhada e estão cobertas por uma capa de gelo (Escalar CD 20). Os personagens poderão perceber com um teste de Sobrevivência talvez que existe uma corrente de ar vindo de dentro da caverna. Esta passagem é fria, o que em outras palavras significa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;"Um personagem desprotegido em um tempo frio (abaixo de 4°C) deverá realizar um teste de Fortitude a cada hora (CD 15, +1 por teste anterior) ou sofrerá 1d6 de dano não-letal. Um personagem que tenha a perícia &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/skillsAll.html#survival" style="color: rgb(87, 158, 182);"&gt;Sobrevivência&lt;/a&gt; pode receber um bônus no teste e poderá ser capaz de aplicar este bônus a outro personagens (Leia a descrição da perícia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um personagen que leve qualquer dano não-letal de frio estará sofrendo de hipotermia (trate como um personagem &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/abilitiesAndConditions.html#fatigued" style="color: rgb(87, 158, 182);"&gt;fadigado&lt;/a&gt;). Estas penalidades desaparecem quando o personagem se recupera do dano não-letal que ela levou pelo frio."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Mais adiante temos o grande salão. Aqui fica mais evidente que o ar corre, e talvez novamente com Sobrevivência os personaens percebam que ele vem de cima. A altura do teto aumenta para 30m. As outras dimensões do salão são 90x30. Os pontos negros são colunas de pedra que se comunicam com o teto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo reto há uma passagem de 300 metros que desce bastante na montanha. A largura e altura são como a primeira passagem. A temperatura do ambiente cai para –17°C, o que significa:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-style: italic;"&gt;"Em condições de frio severo, um personagem fará um teste de Fortitude a cada 10 minutos (CD 15, +1 por teste anterior), ou sofrerá 1d6 de dano não-letal. Um personagem que tenha a perícia &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/skillsAll.html#survival" style="color: rgb(87, 158, 182);"&gt;Sobrevivência&lt;/a&gt; pode receber um bônus no teste e poderá ser capaz de aplicar este bônus a outro personagens (Leia a descrição da perícia). Personagens vestindo roupa de frio só realizam um teste por hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um personagen que leve qualquer dano não-letal de frio estará sofrendo de hipotermia (trate como um personagem &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/abilitiesAndConditions.html#fatigued" style="color: rgb(87, 158, 182);"&gt;fadigado&lt;/a&gt;). Estas penalidades desaparecem quando o personagem se recupera do dano não-letal que ela levou pelo frio."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Chegando na câmara (cujo raio pode ser considerado 45m), cerca de 12m além da entrada existe uma queda de 15m (5d6 regras normais, 5d12 pelas minhas regras) que termina num grande "lago" congelado. Monstros que não lutem bem no gelo farão o possível para derrubar os oponentes no gelo. A CD para escalar a parede é 20, lembrando que possivelmente o personagem estará fadigado. Existe uma rampa grande no norte da sala, se você considerar que as direções do mapa indicam o norte no "topo" da figura, que pode ser utilizada para descer/subir com segurança. O gelo é quase totalmente liso, com a exceção de corpos nus de belíssimas mulheres congeladas que estão dentro de "blocos" de gelo pontiagudos. Atentando para o gelo, os personagens perceberão que existe o corpo de um dragão branco &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gargantuan&lt;/span&gt; ali embaixo. O gelo é mágico, emana uma aura mágica overwhelming de evocação e só pode ser destruído por poder divino.&lt;br /&gt;Os efeitos do frio extremo são:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;blockquote&gt;"Frio extremo (abaixo de –28° C) dá 1d6 de dano letal por minuto (sem teste). Além disso, o personagem deve realizar um teste de Fortitude (CD 15, +1 por teste anterior) ou receberá 1d4 pontos de dano não-letal. Aqueles que estiverem usando armaduras de metal ou entrando em contato com metal muito frio serão afetados pela magia Esfriar Metal."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/span&gt;Voltando ao salão principal, uma passagem lateral de 3m de largura, 6m de altura e 150 de comprimento levará até outro salão, menor, que também emanará um frio extremo. Aqui (altura 30m) possivelmente podem dormir lobos da trunda ou qualquer outro monstro menos importante que seja imune ao frio. 20m após a entrada existe também um "lago" congelado, cuja altura da queda é 9m (3d6, 3d8). Também há uma rampa na face "sul" da parede no lago que permite que criaturas subam em segurança. Os personagens também poderão notar que existe uma corrente de ar que vem do teto, que na realidade é um um buraco que dá acesso ao lar do dragão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pequena passagem neste apertado corredor leva a um buraco do qual é possível ter linha de visão aos que adentram no túnel. A altura deste "buraco" no corredor é de 9m e não permite a passagem de uma criatura média ou maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;O Lar de Crystallisk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Existem três formas de se chegar ao lar do dragão: Pelo buraco do grande salão, pelo buraco do salão menor e pelo buraco que está no topo da montanha. Caso o dragão esteja no local aonde descansa ele perceberá com certeza os intrusos, não só pelo barulho ou cheiro, mas também pela linha de visão que o dragão tem já que dorme na sala aonde as três entradas estão visíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A altura entre o piso e o teto desta parte da dungeon é de 30m, o diâmetro do buraco que dá acesso ao grande salão é de 21m.; o que dá acesso ao lago de gelo menor é de 15m, o que dá acesso ao topo da montanha é 30m. A sala tem 105m de comprimento (até o começo do buraco de 21m). Aqui o piso é de rocha trabalhada (lisa) coberta por gelo (o passatempo de Crystallisk).  A CD para testes de &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/skillsDex.html"&gt;equilíbrio&lt;/a&gt; é 15. A rocha do buraco que dá acesso ao topo da montanha é natural e não está coberta por gelo, ou seja, CD 25 para &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/skillsStr.html"&gt;escalar&lt;/a&gt;. A sala é apenas fria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica em aberto para os mestres decidirem o comprimento da passagem que leva ao topo da montanha, mas aviso que escalar esta passagem deixa qualquer personagem vulnerável aos furiosos ataques do dragão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atravessar o buraco que leva à sala do tesouro com um salto é algo muitíssimo difícil. Ao invés disso os personagens podem tentar se equilibrar pelas bordas, cujo tamanho é de 30cm e estão levemente escorregadias e inclinadas, tendo CD 14 para equilíbrio.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mais ao norte temos a sala do tesouro, que é onde Crystallisk guarda todo seu ouro e prata. Não há nada de muito especial senão o tesouro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Como Inserir a Dungeon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu criei um vilarejo composto por aldeões fanáticos que entregavam as mais belas de suas filhas e animais ao dragão em troca de proteção contra invasores. Você pode utilizar também algumas outras idéias:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Um famoso lago que fica perto da montanha nunca derrete, mesmo quando os outros lagos da região já sucumbiram ao verão. Uma lenda diz que lá mora um... blábláblá.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O lago não derrete porque está em contato com o gelo eterno da câmara aonde o dragão gargantuam está preso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Lobos brancos atacam uma pequena cidade e se escondem na floresta, mas nenhum caçador encontra aonde eles se escondem e muitos não retornam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O Mestre pode criar uma passagem escondida na floresta que leva até as cavernas da grande montanha. Os caçadores que não voltaram em sua maioria tentaram explorar o local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente além da floresta, um pântano pode ser criado para a seguinte transição:&lt;br /&gt;Pântano -&gt; Floresta -&gt; Montanha&lt;br /&gt;Isso permite que mais monstros possam vir a ser utilizados na aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Monstros&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;• Urso Atroz [Dire Bear] ND 7, Floresta&lt;br /&gt;• Gigante do Gelo [Frost Giant] ND 9, Montanha (Pode ser um lacaio do dragão)&lt;br /&gt;• Bruxa Annis [Annis Hag] ND 6, Pântano&lt;br /&gt;• Lobo da Tundra [Winterwolf] ND 5, Floresta (Possivelmente lacaio do dragão)&lt;br /&gt;• Cloaker, ND 5, Subterrâneo (Ficariam na sala do tesouro, provavelmente)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E claro, um dragão de no mínimo CR 8.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2205055907481199745?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2205055907481199745/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2205055907481199745&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2205055907481199745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2205055907481199745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/o-lar-de-crystallisk.html' title='O Lar de Crystallisk'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rmm66lrjk8I/AAAAAAAAAFI/4lHq3sO-3Xs/s72-c/Mapa+Crystallisk.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1848476179089743316</id><published>2007-06-06T10:33:00.000-03:00</published><updated>2007-06-06T11:44:55.916-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4ª Edição'/><title type='text'>D&amp;D = Wargame?</title><content type='html'>Pessoalmente creio que a Wizards terá muito trabalho pela frente caso queira escrever a 4ª edição de D&amp;D sem se apegar aos wargames. Basta olhar para Storytelling que se percebe os laços fortes de Dungeons And Dragons com suas origens. Níveis, dados de vida, magias...&lt;br /&gt;Muita coisa precisará ser reestruturada para um "balanceamento" assim por dizer dentre por exemplo, talentos. Por que ninguém pega Agile ou Athletics em sã consciência caso não seja requisito de CdP? A resposta está no nível 20: Enquanto você gasta um precioso talento para ganhar +2 em duas perícias, neste nível você possui 23 graduações. Este bônus dos talentos de agora só são relevantes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;talvez&lt;/span&gt; até o 7º nível, quando um personagem possui 10 graduações e modificador de atributo. Depois disso pra quê +2 se você geralmente só enfrenta coisas de CD 15? Só as perícias resistidas (Hide vs Spot, Move Silently vs Listen, Bluff vs Sense Motive) é que, por vezes, fazem com que jogadores escolham os seus respectivos talentos.&lt;br /&gt;A idéia é que Alertness tenha vários "níveis" de bônus, e que os talentos tenham "custo". Um humano de 1º nível teria digamos cinco pontos de talento, para pegar o Alertness que dá +1 em ouvir e observar ele gastaria um destes pontos; para o que dá +2, três pontos; e assim sucessivamente.&lt;br /&gt;&lt;a href="javascript:void(0)" onclick="return false;" tabindex="7"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=100225"&gt;Aqui&lt;/a&gt; vai um artigo de um fórum com alguns destes pontos que tornam D&amp;amp;D algo preso demais ao wargame.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1848476179089743316?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1848476179089743316/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1848476179089743316&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1848476179089743316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1848476179089743316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/d-wargame.html' title='D&amp;D = Wargame?'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6836987753904796566</id><published>2007-06-05T21:45:00.000-03:00</published><updated>2007-06-06T11:50:10.573-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Builds'/><title type='text'>Monge do Ataque Avassalador</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 06/06/07&lt;/span&gt;] Correção e implementação da descrição da build.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Monge 20&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maioria das ordens de monge possui um treinamento de combate focado na defesa mental e física. Uma delas entretanto adotou uma filosofia contrária e ensina que o melhor caminho para vencer um obstáculo é partindo para um ataque avassalador o quanto antes. Vistos pelos seus similares como desvirtuados que se auto-intitulam monges, eles formam uma escola monástica que se especializou no ataque e na intimidação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmYJT1rjk7I/AAAAAAAAAFA/kEQEz080k4Q/s1600-h/Monge.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmYJT1rjk7I/AAAAAAAAAFA/kEQEz080k4Q/s320/Monge.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072752266711372722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este personagem utiliza níveis da variante de monge &lt;a href="http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/unearthedCoreClass.html#fighting-styles"&gt;Overwhelming Attack&lt;/a&gt;, do Unearthed Arcana. Se seu mestre não permitir o uso desta classe então a build não poderá funcionar plenamente. Este monge tipicamente intimida seus inimigos enquanto tenta destruir suas armas e escudos sacrificando precisão em troca de força. Atacar com uma voadora na cabeça dos outros &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;é&lt;/span&gt; o que ele faz de melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ordem de Atributos:&lt;/span&gt; For/Sab, Des, Con, Int, Car&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como a build é uma única classe, não há necessidade de colocar todos os dados relativos a ataques, saves, habilidades de classe, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;Talentos Extras:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;• Monge (Overwhelming Attack) 1 (Power Attack)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;• Monge (Overwhelming Attack) 2 (Improved Bull Rush)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:trebuchet ms;font-size:85%;"  &gt;• Monge (Overwhelming Attack) 6 (Improved Overrun)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típicos talentos:&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;• Brutal Strike:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt; Deixe seus inimigos sickened por uma rodada sem gastar ações extra com isso.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;• Combat Brute:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; Talento vital para aumentar a combatibilidade do monge durante e após a carga.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);font-size:85%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Eagle Claw Attack:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Adicione seu modificador de sabedoria no dano contra objetos inanimados.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Flying Kick:&lt;/span&gt; Aumente o dano com investidas em 1d12.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Improved Natural Attack:&lt;/span&gt; Aumente o dano do seu ataque desarmado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;• Improved Sunder:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; Feat necessário para poder atacar e quebrar as armas e escudos dos oponentes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Intimidating Strike:&lt;/span&gt; Deixe seus oponentes shaken pelo resto do encontro.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Leap Attack:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Ao investir receba bons bônus no dano!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Talentos muito importantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Complete Warrior: Eagle Claw Attack pg 97, Flying Kick pg 99, Combat Brute pg 110&lt;br /&gt;Player's Handbook II: Brutal Strike pg 76, Intimidating Strike pg 79&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típicos itens mágicos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Amulet of Health&lt;br /&gt;• Amulet of Mighty Fists&lt;br /&gt;• Belt of Giant's Strength&lt;br /&gt;• Boots of Speed&lt;br /&gt;• Cloak of Displacement&lt;br /&gt;• Gloves of Dexterity&lt;br /&gt;• Ioun Stone: Pale Green&lt;br /&gt;• Periapt of Wisdom&lt;br /&gt;• Monk's Belt&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estratégia de combate:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Ao investir contra alguém que usa um escudo ou arma, você pode utilizar seu power attack em conjunto com leap attack para tentar destruir o objeto. Caso consiga quebrá-lo, você utiliza a manobra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sundering Cleave&lt;/span&gt; (Combat Brute) e ganha imediatamente um ataque contra a pessoa que empunhava o item.&lt;br /&gt;• Tente utilizar a manobra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Momentum Swing&lt;/span&gt; junto com o Brutal Strike. Funciona melhor se você destruir o escudo do alvo.&lt;br /&gt;• Utilize o Intimidating Strike e logo em seguida a sua habilidade especial de monge que lhe concederá +4 no seu teste de Bull Rush. Na próxima rodada, utilize a manobra &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Advancing Blows&lt;/span&gt; para ganhar +1 no ataque e dano por cada casa que você empurrou o alvo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6836987753904796566?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6836987753904796566/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6836987753904796566&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6836987753904796566'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6836987753904796566'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/monge-do-ataque-avassalador.html' title='Monge do Ataque Avassalador'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmYJT1rjk7I/AAAAAAAAAFA/kEQEz080k4Q/s72-c/Monge.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-995891109864975409</id><published>2007-06-05T12:40:00.000-03:00</published><updated>2007-07-12T17:30:42.394-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Ermitão Montanhoso</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;Apresento o &lt;a href="http://www.ieieiequatroqueijos.blogspot.com/"&gt;Lucas&lt;/a&gt;, que estará enviando classes de prestígio além de contos para o Grimório Esquecido. Aqui abaixo vai o Ermitão Montanhoso, a primeira CdP dele a ser publicada aqui!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como foi dito acima pelo Havoc, eu sou Lucas Arcturus, Dungeon Master como alguns de vocês que visitam sempre o praticamente famoso "Grimório Esquecido". Estarei volta e meia postando por aqui algumas Classes de Prestígio, visto que a Wizards parece ter algum aneurisma cerebral que acaba por criar bizarrices insustentáveis para essa atividade divertida sim, mas artística também, chamada RPG. Espero que vocês apreciem o resultado especialmente das descrições das classes, onde eu coloco muita atenção. O Conceito dessas CdPs são a base para se entender o porquê da existência de uma Ordem como logo postarei, a Ordem dos Escudeiros Sagrados, ou mesmo a ordem dos Devotos das Lendárias Constelações Sagradas.&lt;br /&gt;O blog acima &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;linkado&lt;/span&gt; é onde apresento os meus pratos preferidos. Poesias. Lá não existe RPG. Mas existe a arte que inspira essas CdP's. Convido a todos a lerem, comentarem, e se inspirarem. Deixo as minhas saudações a todos os visitantes e ao meu novo parceiro, futuro amigo, Havoc.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3616/173003417248243/190/gse_multipart52397.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RmWErZ-yPcI/AAAAAAAAAAo/3ufXLOTX_LE/s1600-h/Behind_a_tree_by_Noctiped.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072606436546198978" style="MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RmWErZ-yPcI/AAAAAAAAAAo/3ufXLOTX_LE/s320/Behind_a_tree_by_Noctiped.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;"Behind&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;the&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;tree&lt;/span&gt;"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Noctiped&lt;/span&gt; (&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Deviantart)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;O Ermitão Montanhoso é alguém que saiu da turbulência do mundo para encontrar algo de especial dentro de si mesmo, geralmente, após &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;vivenciar&lt;/span&gt; grandes experiências catastróficas ou perdas pessoais grandiosas, sejam elas quais forem.&lt;br /&gt;Com o tempo, o Ermitão Montanhoso passa a ter vontade de não comungar muito com a sociedade dos homens, e ao invés de sair da montanha para comprar prefere caçar. Seus dias são preenchidos de horas de meditação, caça e contemplação. Às vezes, auxilia a algum transeunte ou grupo que esteja de passagem pela montanha. Raramente deixa seu espaço de convivência para acompanhar grupos, mas quando o faz, é porque seu período de convivência com a Irmã-Montanha está se esgotando. No fundo, todo Ermitão Montanhoso sabe que deixará a Irmã-Montanha algum dia. E sabe que quando o fizer, jamais voltará para o mundo da mesma forma como entrou. Sempre voltará mais purificado e com outra visão sobre a sociedade seja ela, anã, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;élfica&lt;/span&gt;, humana, gnoma ou &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;halfling&lt;/span&gt;. Passa a ter uma visão mais branda sobre questões do ego de outrem, assim como uma visão menos crítica de si mesmo. Como todo seu sustento é feito na montanha, ele passa muitas horas caçando. Geralmente caça aqueles que lhe pareçam melhor para comer, contudo, abre mão disso vez ou outra para caçar algo maior e que o incomode ou ameace.&lt;br /&gt;Em geral, os &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Ermitões&lt;/span&gt; Montanhosos são pessoas bondosas, embora não gostem de&lt;br /&gt;aparecer muito, mostrando-se ao público mais raramente, estranhando a estes&lt;br /&gt;pelo seu jeito pouco falante.&lt;br /&gt;Existe também uma outra vertente de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Ermitões&lt;/span&gt; Montanhosos, que ao invés de buscarem algo interno, buscam um lugar para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;arquitetarem&lt;/span&gt; seus planos maléficos ou até mesmo diabólicos. Esses geralmente caçam os visitantes da montanha para obter seus pertences e até mesmo comer suas carnes. Um Ermitão Montanhoso torna-se irmão de sua Montanha. Seus sentidos quando sobre ela se aperfeiçoam. E quando a deixa, geralmente deseja pelo menos uma vez na vida para oferecer alguma espécie de oferenda, como flores, quando mentes bondosas, ou&lt;br /&gt;no caso de mentes diabólicas, colares feitos de ossos de vítimas. &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;Rangers&lt;/span&gt; e Bárbaros são as classes que mais se adequam ao perfil do Ermitão Montanhoso. Alguns Guerreiros também se tornam um Ermitão Montanhoso, após saírem de guerras que mexeram muito em suas vidas, por exemplo.&lt;br /&gt;Após abandonar a Montanha o Ermitão Montanhoso deve &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;efetuar&lt;/span&gt; meditações diárias com duração de 15 minutos x modificador de Sabedoria para que os efeitos adquiridos possam ser utilizados normalmente, ele pode retirar até 2 horas de sono de seu sono normal sem receber penalidades para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;efetuar&lt;/span&gt; suas meditações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Pré-Requisitos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;• BBA 5 ou maior;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:+0;"&gt;•&lt;/span&gt; Tiro Longo [Far Shot], Foco em Arma (qualquer arco) [Weapon Focus (any bow)];&lt;br /&gt;• Escalar [Climb] 7 graduações, Observar [Spot] 7 graduações, Sobrevivência [Survival] 7 graduações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Dado de Vida:&lt;/span&gt; d8&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; Baixo&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Vontade:&lt;/span&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;perícias&lt;/span&gt; de classe (e a habilidade base de cada perícia) do Ermitão Montanhoso são: Equilíbrio [Balance] (Des), Escalar [Climb] (For), Usar Cordas [Use Rope] (Des), Sobrevivência [Survival] (Sab), Ouvir [Listen] (Sab), Observar, [Spot] (Sab), Procurar [Search] (Int), Esconder-se [Hide] (Des) e Intimidar [Intimidate] (Car).&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Pontos de Perícia a Cada Nível&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;:&lt;/span&gt; 2 + &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;Modificador&lt;/span&gt; de Inteligência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Espírito da Montanha:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Ermitão Montanhoso, devido a sua constante convivência e &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_25"&gt;atividade&lt;/span&gt; intensa na montanha, recebe aprimoramento nas &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_26"&gt;perícias&lt;/span&gt;: Escalar, Observar, Procurar e Sobrevivência. Ele recebe um incremento de escalada em +4 no primeiro nível,+8 no quarto e +12 no sétimo nível da classe. As &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_27"&gt;perícias&lt;/span&gt; podem ser utilizadas normalmente fora da montanha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;A Leveza do Puro:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Ermitão Montanhoso, a partir do segundo nível, não deixa rastros em regiões naturais com a qual está habituado, sendo impossível rastreá-lo. É uma habilidade passiva, não mágica, considerada sobrenatural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Esconder-se no Natural:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Ermitão Montanhoso recebe &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_28"&gt;bônus&lt;/span&gt; para Esconder de +3 a partir do 2º nível. Este &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_29"&gt;bônus&lt;/span&gt; recebe &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_30"&gt;incrementos&lt;/span&gt; de +6 e +9 no 5º e 8º níveis, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Tiro das Alturas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Ermitão Montanhoso, a partir do terceiro nível, quando posicionado acima do seu alvo (1 metro ou mais) recebe +2 de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_31"&gt;bônus&lt;/span&gt; de circunstância para ataques. Este &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_32"&gt;bônus&lt;/span&gt; recebe &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_33"&gt;incrementos&lt;/span&gt; de +4 e +6 no 6º e 9º níveis, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Caminho do Ermitão:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Eremita Montanhoso a partir do 1º nível tem seus testes de resistência relacionado à altitudes com um &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_34"&gt;bônus&lt;/span&gt; de +1/nível na classe, incluindo fadigas e situações causadas por altitudes. Também recebe Sentir Armadilhas com aperfeiçoamento de +1/nível na classe para&lt;br /&gt;quando estiver em regiões expostas ao ar livre em grandes altitudes. Esse &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_35"&gt;bônus&lt;/span&gt; só pode ser aplicado em caso de armadilhas naturais, preparadas ou não, como deslizamentos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_36"&gt;nevosos&lt;/span&gt; ou rochosos. O Ermitão também recebe +2 em Testes de Vontade para quando estiver sobre terreno Montanhoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Escalada para o Céu:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Caçador da Montanha pode escalar mais rápido do que o normal, utilizando do seu deslocamento normal, não podendo de forma alguma atacar enquanto escala, mas ainda mantendo seu &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_37"&gt;Bônus&lt;/span&gt; de Destreza na &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_38"&gt;CA&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Sentido da Montanha (Sob):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No 7º nível, o Ermitão Montanhoso possui a opção de “escolher 20”, utilizando-se de apenas 3 rodadas para testes de Observar/Procurar podendo ver mesmo o invisível. Esta habilidade é considerada sobrenatural e só pode ser usada fora de regiões montanhosas caso o Ermitão seja bem sucedido num teste de Concentração CD 15 + nível do que o Ermitão está procurando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Amigo do Vento (Ext):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A partir do 3º nível, um Ermitão Montanhoso reduz a penalidade que possuiria em ventos mais fortes em -2. Essa diminuição se aperfeiçoa no 6º e 9º níveis da classe para -4 e -6, respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;O Olho Mortal do Ermitão:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No 4º nível da classe, o Ermitão Montanhoso pode incrementar a distância de seu tiro em 10 metros com uma penalidade de -1 por &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_39"&gt;bônus&lt;/span&gt; de incremento que usar no disparo. O máximo que pode ser alcançado no nível do Ermitão é de 10 metros para cada 2 níveis totais do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Mente nas alturas (Sob):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Um Ermitão Montanhoso, no quinto nível ganha Resistência a Elementos Frio/5 com incremento para 10 no 10º nível. É uma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_40"&gt;atividade&lt;/span&gt; passiva, não mágica, considerada sobrenatural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;A Pureza Fatal:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No 5º nível, um Ermitão Montanhoso pode realizar um ataque extra acrescentando seu &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_41"&gt;Bônus&lt;/span&gt; de Sabedoria (se possuir) em acréscimo ao acerto e ao dano, utilizando seu maior &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_42"&gt;bônus&lt;/span&gt; base de ataque, gastando sua &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_43"&gt;ação&lt;/span&gt; de movimento e fala, sem gastar seus ataques normais. Essa &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_44"&gt;ação&lt;/span&gt; não gera ataques de oportunidade. Caso o Ermitão fale algo durante esta &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_45"&gt;ação &lt;/span&gt;este &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_46"&gt;bônus&lt;/span&gt; não poderá ser utilizado, mesmo se a conversa ocorrer mentalmente, gastando um de seus ataques normais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Flechas da Purificação:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A partir do 6º nível, um Ermitão Montanhoso pode realizar uma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_47"&gt;ação&lt;/span&gt; total para encantar suas flechas com sua aura congelante. Elas se tornam Flechas Encantadas +1 (para acerto e dano) e dão +1d6 de dano por frio, o dobro em seres de Fogo. Um personagem que segurar tal flecha na tentativa de bloqueá-la, levará apenas o dano &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_48"&gt;elemental&lt;/span&gt;. Esse talento é considerado um feito sobrenatural. A flecha não pode ser passada para outra pessoa e caso seja, ela levará o dano de gelo. Após o dano de gelo ser utilizado, a flecha retorna ao estado normal. O encantamento sobre as flechas dura enquanto durar o combate. Esse &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_49"&gt;bônus&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_50"&gt;elemental&lt;/span&gt; se aperfeiçoa no 8º e 10º níveis, tornando-se flechas +2 (2d6 de dano de gelo) e +3 (3d6), respectivamente. No 10º nível o Ermitão Montanhoso pode &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_51"&gt;acionar&lt;/span&gt; esse benefício como uma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_52"&gt;ação&lt;/span&gt; livre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Mente Limpa:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No Sétimo e Nono níveis da classe, o Ermitão Montanhoso recebe um aperfeiçoamento de +1 em sua Sabedoria, resultado constante de sua meditação diária.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Flecha Boreal:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A partir do 10º nível, o Ermitão Montanhoso pode lançar uma Flecha Boreal 1 vez + metade do modificador de Sabedoria vezes ao dia. Essa flecha causa dano congelante em área de 3d6 + modificador de Sabedoria. Os inimigos atingidos por essa flecha devem passar num Teste de Resistência de CD 15 + &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_53"&gt;mod&lt;/span&gt; de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_54"&gt;Sab&lt;/span&gt; para não permanecerem congelados por 1d4+&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_55"&gt;mod&lt;/span&gt; de Sabedoria turnos. A área é uma raio de 10 metros/modificador de Sabedoria, o espaço atingido&lt;br /&gt;fica congelado como se estivesse sobre efeito da magia "Área Escorregadia" (consulte Livro do Jogador 3.0 &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_56"&gt;pg&lt;/span&gt; 178). O Ermitão pode optar por utilizá-la como um aviso, utilizando da essência luminosa desse poder quando em escuridão natural &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_57"&gt;noturna&lt;/span&gt;, ou escuridão por ausência de Sol (cavernas, masmorras, etc.). Quando usada dessa forma, ela causa uma pequena aparição&lt;br /&gt;boreal. A aparição da aurora boreal dura por 1 hora/modificador de Sabedoria do Ermitão Montanhoso pode ser vista a até 3 km + &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_58"&gt;mod&lt;/span&gt; de Sabedoria do Ermitão. Esta &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_59"&gt;atividade&lt;/span&gt; é &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_60"&gt;ativada&lt;/span&gt; como uma &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_61"&gt;ação&lt;/span&gt; livre, com o Ermitão soprando sobre a flecha. Embora o dano em área possa ser utilizado várias vezes ao dia, esta habilidade luminosa da flecha pode ser utilizada apenas uma vez, sendo gasta uma das Flechas Boreais totais do dia. O feito da Flecha Boreal é uma habilidade sobrenatural, causa dano dobrado em seres de fogo. Alguns &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_62"&gt;Ermitões&lt;/span&gt; pacíficos a utilizam quando se despedem de suas montanhas de origem. Os &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_63"&gt;Ermitões&lt;/span&gt; com experiências &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_64"&gt;bárdicas&lt;/span&gt; em músicas as utilizam em festejos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Download da Classe em PDF: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/19741179/6fae7271/Ermito_Montanhoso.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/19741179/6fae7271/Ermito_Montanhoso.html&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:85%;" &gt;Agradecimentos: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Comunidades do Orkut D20's Viciados e Dungeons and Dragons Brasil&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-995891109864975409?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/995891109864975409/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=995891109864975409&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/995891109864975409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/995891109864975409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/cdp-ermito-montanhoso.html' title='Ermitão Montanhoso'/><author><name>Sir Ian Rush</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://bp0.blogger.com/_kOta268Czes/SGU-itbjBaI/AAAAAAAAAPA/CwWQGB4ImL4/S220/braso-cavaleiro-black.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kOta268Czes/RmWErZ-yPcI/AAAAAAAAAAo/3ufXLOTX_LE/s72-c/Behind_a_tree_by_Noctiped.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7039137465485088943</id><published>2007-06-04T11:57:00.000-03:00</published><updated>2007-06-04T12:04:31.233-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prévias'/><title type='text'>Rules Compendium</title><content type='html'>Ok, ok. Concordo que por vezes os grupos se confundem com o emaranhado de regras (alternativas ou não) num sistema está com problemas para suportar tantos "updates", mas nem por isso o livro deixa de ser um caça-níquel como Magic Item Compendium foi. Previsto para outubro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmQphSCSaRI/AAAAAAAAAE4/fN2elZaaWUU/s1600-h/products_dndacc_215397200_lgpic.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmQphSCSaRI/AAAAAAAAAE4/fN2elZaaWUU/s320/products_dndacc_215397200_lgpic.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5072224732079876370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Maiores informações você pode encontrar &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/215397200"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Prestige Classes Compendium, Classes Compendium, Feats Compendium...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7039137465485088943?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7039137465485088943/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7039137465485088943&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7039137465485088943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7039137465485088943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/rules-compendium.html' title='Rules Compendium'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RmQphSCSaRI/AAAAAAAAAE4/fN2elZaaWUU/s72-c/products_dndacc_215397200_lgpic.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6903943918780753177</id><published>2007-06-03T17:28:00.000-03:00</published><updated>2007-06-03T17:39:48.123-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><title type='text'>Personagens do Grupo</title><content type='html'>Uma experiência que pretendo realizar com o meu grupo é a construção dos níveis e talentos de acordo com a história do personagem. Até aí continua igual ao que deveria ser normalmente, a diferença reside que o grupo todo vai decidir isso em cada um dos personagens.&lt;br /&gt;Joãozinho vai escrever a história de seu elfo e falar como foi a vida dele em florestas e adotando um lobo como companheiro animal. Depois de recitá-la para os outros jogadores, todos no grupo irão decidir se o personagem de Joãozinho deveria ser um druida, ranger ou bárbaro de acordo com os detalhes de seu elfo. Talentos, perícias e o restante também seriam decididos pela história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica aí a dica pra quem quiser fazer isso no seu jogo também.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6903943918780753177?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6903943918780753177/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6903943918780753177&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6903943918780753177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6903943918780753177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/personagens-do-grupo.html' title='Personagens do Grupo'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-896842840708303175</id><published>2007-06-03T13:29:00.000-03:00</published><updated>2007-06-03T15:17:40.505-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resenhas'/><title type='text'>Complete Champion!</title><content type='html'>Para os apressadinhos de plantão, cliquem &lt;a href="http://rapidshare.com/files/35033644/Complete_Champion__OCR_.pdf.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; para fazer o download do Complete Champion enquanto vocês lêem a resenha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introdução&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pequena explicação sobre as divindades em D&amp;D e como o poder da fé serve para canalizar a energia mágica delas. Também mostra que nem todos os seguidores de um deus cultuam da mesma forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo I • Religiões&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este capítulo nos dá uma visão de como funcionam as igrejas por dentro, mostrando como são feitas as preces, como funciona a aceitação de membros, os inimigos e aliados de cada igreja, títulos por graduação (algo como rei, duques, condes, etc), típico comportamento de seguidores seja em combate ou para aventuras. Temos aqui muitas opções, como por exemplo a The Shinning Light of Pelor. Um detalhe é que as igrejas malignas são muito menos detalhadas como as outras, pois possuem apenas sua descrição deixando aparente a idéia de que elas pouco importam.&lt;br /&gt;Os domínios também possuem uma espécie de estruturação semelhante, garantindo poderes extras de acordo com o rank do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo II • Opções de Personagem&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Aqui temos primeiramente mais variantes de níveis de classes. Bárbaros por exemplo escolhem animais para serem seus guias espirituais e ganham habilidades alternativas, como a habilidade Pounce (Bote) do totem de Leão no primeiro nível no lugar de Fast Movement. Paladinos perdem suas magias, mas ganham talentos extras no 4º, 8º, 11º e 14ºníveis.&lt;br /&gt;Temos também talentos de domínio que dão poderes especiais e que apenas requerem envolvimento do personagem com sua temática. Espere coisas sem-noção como Battle Blessing, que faz com que paladinos utilizem magias que são uma ação padrão como ação swift, ou Touch of Healing, que faz com que até um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bardo&lt;/span&gt; possa curar infinitos pontos de vida. Um talento tático interessante para druidas é o Bestial Charge, pois permite por exemplo realizar um ataque total numa investida se você a tiver realizado logo após ter se transformado com wild shape. Outro é Great and Small, que ao custo de um uso de wildshape aumenta ou diminui a categoria de tamanho da forma animal em um passo.&lt;br /&gt;Logo em seguida temos mais organizações, só que desta vez elas não parecem estar tão ligadas a uma divindade em si. Como exemplo temos a Pelor's Shadow Guard, que é uma espécie de polícia secreta que vigia a própria igreja; e a Guardians of the Green, uma organização que é formada por várias pessoas de classes variadas que tem como objetivo proteger a natureza.&lt;br /&gt;As classes de prestígio são as seguintes:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fist of the Forest:&lt;/span&gt; Um monge que adotou o estilo de vida de animais.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forest Reeve:&lt;/span&gt; Uma espécie de ranger que tira poderes da natureza.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Holt Warden:&lt;/span&gt; Conjurador divino (clérigo?) que ganha habilidades semelhantes as de druida, não seja wildshape.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mythic Exemplar:&lt;/span&gt; Uma estranha classe de prestígio que trilha diferentes "caminhos" para receber benefícios muito diferentes entre si.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ordained Champion:&lt;/span&gt; De maneira simples, um Spellsword + Arcane Strike versão para clérigos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paragnostic Apostile:&lt;/span&gt; Um conjurador que escolhe habilidades especiais, os "Conhecimentos".&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paragnostic Initiate:&lt;/span&gt; Um aventureiro em busca de conhecimento que ajuda companheiros conjuradores de magia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sanctified One:&lt;/span&gt; Você ganha habilidades adicionais de acordo com sua divindade.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shadowspy:&lt;/span&gt; Um misto de conjurador divino e ladino a serviço de Pelor.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Shadowstriker:&lt;/span&gt; Braço armado da Pelor's Shadow Guard. Nada muito trabalhado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Squire of Legend:&lt;/span&gt; Mesma coisa de Mythic Exemplar. Só lendo para entender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo III • Novas Magias&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Não preciso falar o que esse capítulo tem, né? Espere muitas magias desbalanceadoras.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo IV • Itens Divinos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente este capítulo nos mostra componentes que aumentam os efeitos de magias específicas, algo tipo Book of Exalted Deeds. Depois ele mostra itens mágicos (com a formatação do Magic Item Compendium).&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capítulo V • Jornadas Divinas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Espere por plots para aventuras e campanhas, além dicas de como organizar a sua própria. Os locais são bem detalhados, possuindo mapas, e informam o que um personagem fica sabendo com testes de conhecimentos. Locais especiais para divindades como o "Palácio do Gelo Flamejante" ou o "Coliseu de Kord" ajudam a dar mais vida ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-896842840708303175?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/896842840708303175/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=896842840708303175&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/896842840708303175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/896842840708303175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/complete-champion.html' title='Complete Champion!'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-727055399928297057</id><published>2007-06-02T20:20:00.000-03:00</published><updated>2007-06-02T20:32:05.280-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Pen, Paper &amp; Pixel</title><content type='html'>O site &lt;a href="http://www.penpaperpixel.org/"&gt;Pen, Paper &amp;amp; Pixel&lt;/a&gt; nos traz algumas ferramentas para dinamização do jogo. Apesar de estar ainda nos primeiros passos, já disponibiliza um tutorial para a &lt;a href="http://www.penpaperpixel.org/tutorials/tabletopprojection/ceilingmounts.htm"&gt;instalação de um projetor do no teto&lt;/a&gt; (Quem não quer jogar numa casa que tem o mapa do local sem o papel para atrapalhar?), além de uma versão melhor da &lt;a href="http://www.penpaperpixel.org/tools/d20encountercalculator.htm"&gt;calculadora de encontros&lt;/a&gt; que a Wizards tem e uma &lt;a href="http://www.penpaperpixel.org/downloads/ppnpplayercharactersheets.htm"&gt;seção para fichas&lt;/a&gt; que são mais que folhas para personagens.&lt;br /&gt;Mais um site útil! :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-727055399928297057?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/727055399928297057/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=727055399928297057&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/727055399928297057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/727055399928297057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/pen-paper-pixel.html' title='Pen, Paper &amp; Pixel'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6189750895716324115</id><published>2007-06-02T20:10:00.001-03:00</published><updated>2007-06-02T20:12:56.173-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Talentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Talentos "Excêntricos", Parte 3</title><content type='html'>&lt;b&gt;Estrabismo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descrição:&lt;/span&gt; Você é capaz de fintar durante um combate de uma maneira especial ao utilizar seu estrabismo como vantagem, confundindo o seu oponente.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pré-requisito:&lt;/b&gt; 4 graduações em observar, Fintar Aprimorado [Improved Feint]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Benefício:&lt;/b&gt; Você pode realizar a manobra fintar utilizando a perícia observar ao invés de blefar.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Normal:&lt;/b&gt; Fintar apenas pode ser feita através da perícia blefar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Créditos: &lt;a href="http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=424602157960388172"&gt;Jorge&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6189750895716324115?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6189750895716324115/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6189750895716324115&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6189750895716324115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6189750895716324115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/talentos-excntricos-parte-3.html' title='Talentos &quot;Excêntricos&quot;, Parte 3'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6100526956647569681</id><published>2007-06-02T17:29:00.000-03:00</published><updated>2007-06-02T18:14:03.805-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Talentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Variantes'/><title type='text'>Tatuagens Mágicas</title><content type='html'>Aqui vai um talento que estou utilizando na minha campanha viking que acabou se tornando uma divertida maneira de disfarçar itens mágicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CRIAR TATUAGENS MÁGICAS [CRIAÇÃO DE ITEM]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pré-requisito:&lt;/span&gt; Ofícios (Tatuagens) 4 graduações, terceiro nível de conjurador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Benefício:&lt;/span&gt; Você é capaz de imbuir figuras, runas ou textos no corpo de uma pessoa com sua magia. Para isto, você deverá escolhe um atributo e precisará ser capaz de conjurar a magia correspondente (veja abaixo) para aumentá-lo, sendo bem-sucedido em um teste de Ofícios (Tatuagens) com a CD correspondente. Você pode escolher 10 ou 20 neste teste, embora a duração do trabalho, que normalmente é de um dia para 1.000 po do preço total da tatuagem, se torne 750 po/dia e 500 po/dia respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tatuagens não ocupam espaço no corpo, sendo possível por exemplo ter uma nas mãos que dê bônus em força e ainda receber os benefícios de uma luva da destreza +2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para todas as outras regras, incluindo gasto de XP e tempo consumido durante o dia, considere uma tatuagem mágica um item mágico comum igual a todos os outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atributos e respectivas magias:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Força • Bull's Strength&lt;br /&gt;Desteza • Cat's Grace&lt;br /&gt;Constituição • Bear's Endurance&lt;br /&gt;Inteligência • Fox's Cunning&lt;br /&gt;Sabedoria • Owl's Wisdom&lt;br /&gt;Carisma • Eagle's Splendor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus e seus preços e CD's:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;+2 • 6.000 po • 15&lt;br /&gt;+4 • 24.000 po • 20&lt;br /&gt;+6 • 54.000 po • 25&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6100526956647569681?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6100526956647569681/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6100526956647569681&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6100526956647569681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6100526956647569681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/tatuagens-mgicas.html' title='Tatuagens Mágicas'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-1668559997469191009</id><published>2007-06-01T18:40:00.000-03:00</published><updated>2007-06-01T21:27:31.033-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gregos'/><title type='text'>Hoplita Espartano</title><content type='html'>Treinados para a guerra desde os cinco anos de idade, os espartanos eram temíveis guerreiros que contavam com uma disciplina extramente rígida que os ajudava a dizimar seus inimigos. Peritos nos combates com lanças-curtas, acabaram desenvolvendo técnicas defensivas que os permitia confrontar grupos muito maiores em batalhas.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pré-requisitos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• BBA 6 ou maior;&lt;br /&gt;• Especialização em Combate [Combat Expertse], Esquiva [Dodge], Tiro Longo [Far Shot], Tiro Certeiro [Point Blank Shot]&lt;br /&gt;• Tendência leal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dado de Vida:&lt;/span&gt; d10&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; Alto&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; Bom&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; Ruim&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vontade: &lt;/span&gt;Ruim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As perícias de classe (e a habilidade base de cada perícia) de um hoplita espartano são: Adestrar Animal [Handle Animal] (Car), Cavalgar [Ride] (Des), Escalar [Climb] (For), Intimidar [Intimidate] (Car), Natação [Swim] (For), Ofício [Craft] (Int), Saltar [Jump] (For), Sobrevivência [Survival] (Sab).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontos de Perícia a Cada Nível:&lt;/span&gt; 2 + Modificador de Inteligência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um hoplita espartano não recebe proficiência adicional com armas, armaduras ou escudos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 1 • Precisão Espartana (Ext):&lt;/span&gt; Ao arremessar uma lança-curta, o Hoplita Espartano considera que seu Point Blank Shot alcança até 12m.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 2  • Disciplina Militar (Ext):&lt;/span&gt; O Hoplita Espartano ganha +2 em todos os testes contra medo. Este bônus aumenta para +4 no 6º e se torna uma imunidade no 9º.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 3 • Auxílio de Apolo (Sob):&lt;/span&gt; Os bônus de ataque e dano do Point Blank Shot aumentam para +2 no 3º nível, e para +3 no 10º nível, mas apenas se um hoplita espartano estiver utilizando lanças-curtas ou arcos de qualquer tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 4  • Esquiva Heróica (Sob): &lt;/span&gt;O bônus para a CA de Dodge aumenta para +2. Para utilizar esta habilidade, o Hoplita Espartano precisa utilizar armaduras leves ou nenhuma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5  • Auxílio de Apolo (+2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5  • Proteção do Olimpo (Sob):&lt;/span&gt; Oponentes que ataquem os flancos do Hoplita Espartano não receberão o bônus de +2 por flanquear. O hoplita entretanto é considerado flanqueado para todos os outros efeitos, como por exemplo ataque furtivo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 6  • Disciplina Militar (+4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 7  • Atacar e Defender (Ext):&lt;/span&gt; Quando o Hoplita Espartano utiliza Combat Expertise, o número subtraído do ataque também vai para as jogadas de dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 8  • Parede de Escudos (Ext): &lt;/span&gt;Quando um aliado com escudo grande se posiciona ao lado do Hoplita Espartano e este também utiliza um escudo grande, o hoplita ganha +1 de competência na CA.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 9  • Disciplina Militar (Imunidade ao medo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 10 • Auxílio de Apolo (+3)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 10&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; • Benção de Ares (Sob):&lt;/span&gt; Ao realizar um ataque total com a lança-curta, o Hoplita Espartano ganha um ataque adicional com –5 de penalidade utilizando seu pior bônus, como se seu BBA permitisse mais um ataque.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-1668559997469191009?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/1668559997469191009/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=1668559997469191009&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1668559997469191009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/1668559997469191009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/06/hoplita-espartano.html' title='Hoplita Espartano'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-780326810848342165</id><published>2007-05-31T17:49:00.001-03:00</published><updated>2007-06-01T18:53:35.240-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ladinos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Builds'/><title type='text'>Mestre das Sombras</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 01/06/07&lt;/span&gt;] Adicionada lista de típicos itens mágicos complementada com uma ligeira correção.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Rogue 11&lt;br /&gt;• Shadowdancer 9&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rl81yiCSaQI/AAAAAAAAAEw/Qov8nDXTKdY/s1600-h/Shadowdancer.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rl81yiCSaQI/AAAAAAAAAEw/Qov8nDXTKdY/s320/Shadowdancer.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5070830847688599810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esconder-se nas sombras é o que a maioria faz quando o perigo se aproxima, mas utilizar as sombras para atacar é algo que poucos conseguem. Invocar criaturas que atuam como uma extensão de seu corpo possui tanto o lado bom quanto o ruim, mas sem dúvida é algo inusitado e que poucos oponentes poderiam prever.&lt;br /&gt;Como um dançarino das sombras você vê suas sombras invocadas como algo além de mero ajudantes de batalhas. Lembre-se que elas seguirão você fielmente e podem realizar outras tarefas além de atacar outras pessoas, pois possuem inteligência suficiente para isto. Elas são fracas em combate direto assim como você, por isto use e abuse de técnicas menos honrosas como flanquear e usar venenos, em especial os que drenam força.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Requerimentos de Shadowdancer:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; • 10 graduações em Esconder-se [Hide]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;• 8 graduações em Mover-se em Silêncio [Move Silently]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;• 5 graduações em Performance (Dançar) [Perfomance (Dance)]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;• Talentos: Esquiva [Dodge], Mobilidade [Mobility], Reflexos em Combate [Combat Reflexes]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ordem de Atributos:&lt;/span&gt; Des/Con, Int, For, Car, Sab&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontos de Vida:&lt;/span&gt; 11d6 + 9d8&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; 14 = 8 + 6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; 6 = 3 + 3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; 13 = 7 + 6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vontade:&lt;/span&gt; 6 = 3 + 3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataque Furtivo:&lt;/span&gt; +6d6&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades Especiais:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Evasion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Improved Uncanny Dodge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Trap Sense +3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Crippling Strike OU Opportunist:&lt;/span&gt; Caso a habilidade escolhida de ladino 10 tenha sido Opportunist, o talento Savvy Rogue do Complete Scoundrel pode ser útil.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Hide in Plain Sight:&lt;/span&gt; Esconda-se mesmo sendo observado se houver uma sombra que não seja a sua até 3m [10 feet].&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Darkvision:&lt;/span&gt; Como a magia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Defensive Roll:&lt;/span&gt; Como a habilidade de ladino.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Slippery Mind&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Como a habilidade de ladino.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Shadow Jump:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dimension Door&lt;/span&gt; de uma sombra até outra que esteja até 24m [80 feet].&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Summon Shadow:&lt;/span&gt; 3 sombras com mais dados de vida que obedecem ao personagem.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típicos talentos:&lt;br /&gt;• Adaptable Flanker:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Ameace flanquear em áreas ameaçadas adjacentes.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Arterial Strike:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Troque 1d6 de sneak por um ponto de dano que sangra toda rodada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Deft Opportunist:&lt;/span&gt; Receba um bônus de +4 em Ataques de Oportunidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Disemboweling Strike:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Troque 4d6 de sneak attack para que o alvo do ataque perca 1d4 de constituição.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Hamstring:&lt;/span&gt; Troque 2d6 de sneak attack para que o alvo tenha seu deslocamento reduzido pela metade.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Vexing Flanker:&lt;/span&gt; Receba +4 ao invés de +2 em ataques ao flanquear.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Weapon Finesse:&lt;/span&gt; Use modificador de destreza no lugar de força ao atacar com armas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Complete Adventurer: Deft Opportunist pg 106&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Complete Scoundrel: Disemboweling Strike pg 76&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Complete Warrior: Arterial Strike pg 96, Hamstring pg 100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Típicos itens mágicos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Amulet of Health&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;• Boots of Striding &amp; Springing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;• Cloak of Elvenkind&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;• Dust of Disappearance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;• Gloves of Dexterity&lt;br /&gt;• Ioun Stone: Pale Green&lt;br /&gt;• Ring of Invisibility&lt;br /&gt;• Ring of Protection&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;• Vest of Escape&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estratégia de Combate:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Não lute limpo e só ataque com as sombras ao seu lado para flanquear. Clérigos desavisados tentarão expulsá-las, mas magos usarão magias de força que são potencialmente letais. Faça com que elas ataquem apenas um único alvo para que ele fique indefeso pelo o resto do combate, tendo como alvos preferidos os clérigos.&lt;br /&gt;Sempre que possível faça com que os oponentes fiquem debilitados, seja perdendo constituição ou com sangramentos. Utilize veneno nas suas armas para que os inimigos percam força e se tornem um alvo mais fácil para as sombras.&lt;br /&gt;Utilize a escuridão ao seu favor, sempre preferindo combater em locais nos quais você terá vantagem. Se poucas fontes de luzes existirem no cenário, procure suprimí-las. Lembre-se que uma de suas maiores armas é a visão no escuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é um modelo de ficha de sombra. Lembre-se que com 6 DV's extra ela tem direito a dois pontos de atributo, 12 pontos de perícia e 2 talentos. Aqui vai um modelo com as modificações já inclusas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sombra&lt;/span&gt; (9º nível de Shadowdancer)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="size-block"&gt;Morto-vivo Médio (Incorpóreo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dados de Vida:&lt;/span&gt; 9d12&lt;span class="stat-block"&gt; (58 pvs)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Iniciativa&lt;/b&gt;: +3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deslocamento&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; 12m [40 ft.] (8 casas)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Classe de Armadura&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;14 (+3 Dex, +1 deflection), touch 14, flat-footed 11&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Bônus Base de Ataque/Agarrar&lt;/b&gt;: +4/&lt;/span&gt;—&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataque&lt;/b&gt;: Toque incorpóreo&lt;/span&gt; +7 corporal (1d6 For)&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Ataque Total&lt;/b&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt; Toque incorpóreo&lt;/span&gt; +7 corporal (1d6 For)&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Espaço/Alcance&lt;/b&gt;: 1,5m/1,5m [5 ft./5 ft.]&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Ataques Especiais&lt;/b&gt;: Dano de força&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Qualidades Especiais&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;Visão no escuro 18m [Darkvision 60 ft.], qualidades de seres incorpóreos, resistência à expulsão +2, qualidades de mortos-vivos&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Testes de Resistência&lt;/b&gt;: Fort +3, Ref +6, Will +7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Atributos&lt;/b&gt;: Str &lt;/span&gt;—&lt;span class="stat-block"&gt;, Dex 16, Con &lt;/span&gt;—&lt;span class="stat-block"&gt;, Int 6, Wis 12, Cha 13&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Perícias: &lt;/b&gt;Esconder-se [Hide] +12*, Ouvir [Listen] +10, Procurar [Search] +7, Observar [Spot] +10&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Talentos&lt;/b&gt;: Prontidão [Alertness], Esquiva [Dodge], Mobilidade [Mobility], Ataque em Movimento [Spring Attack]&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;b&gt;Nível de Desafio&lt;/b&gt;: 4 1/2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tendência&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; Igual a do dançarino das sombras&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="stat-block"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-780326810848342165?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/780326810848342165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=780326810848342165&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/780326810848342165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/780326810848342165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/mestre-das-sombras.html' title='Mestre das Sombras'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/Rl81yiCSaQI/AAAAAAAAAEw/Qov8nDXTKdY/s72-c/Shadowdancer.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8779758805257953554</id><published>2007-05-31T11:19:00.000-03:00</published><updated>2007-05-31T11:27:19.935-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Talentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Talentos "Excêntricos", Parte 2</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RATO [GERAL]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pré-requisito:&lt;/span&gt; Diplomacia 2 graduações, Blefar 2 graduações.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Descrição:&lt;/span&gt; Seu personagem seguinte a filosofia: "Mal pelo mal, mal menor".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Benefício:&lt;/span&gt; Você ganha +2 em diplomacia e blefar quando está implorando para não ser morto e adicionalmente sabe falar as seguintes frases em uma quantidade de idiomas à sua escolha iguais a seu modificador de inteligência + 3:&lt;br /&gt;"Eu sei aonde está enterrado um tesouro escondido!"&lt;br /&gt;"Serei seu escravo até a morte, mestre!"&lt;br /&gt;"Eu sou um filho de nobre e podem pagar um resgate pela minha vida!"&lt;br /&gt;"Me arrependo de tudo que fiz e faço qualquer coisa para mudar!"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8779758805257953554?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8779758805257953554/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8779758805257953554&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8779758805257953554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8779758805257953554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/talentos-excntricos-parte-2.html' title='Talentos &quot;Excêntricos&quot;, Parte 2'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-6031141429886054521</id><published>2007-05-31T10:07:00.000-03:00</published><updated>2007-05-31T10:43:33.750-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Prévias'/><title type='text'>Mais Monster Manual V...</title><content type='html'>A Wizards &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20070531a"&gt;publicou&lt;/a&gt; mais alguns monstros que virão no MM5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Arcadian Avenger:&lt;/span&gt; Mais um extra-planar leal e bom. Pelo visto, ele luta com duas espadas longas e tem um ataque extra se acertar com ambas as armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Verdant Reaver:&lt;/span&gt; Também conhecido por Cabeça-de-Brócolis, outrora um humanóide encantado por dríades, agora é uma planta grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;• Carnage Demon:&lt;/span&gt; Um demônio bucha-de-canhão que ganha bônus no dano quando outros de sua espécie estão perto e tem uma CA baixa e poucos pvs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20070525a"&gt;Aqui&lt;/a&gt; temos também um monstro novo do MM5, o Greenspawn Zealot, mais para aquela categoria de "dragões" bizarros que apareceram no MM4.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-6031141429886054521?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/6031141429886054521/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=6031141429886054521&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6031141429886054521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/6031141429886054521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/mais-monster-manual-v.html' title='Mais Monster Manual V...'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3400922368375205927</id><published>2007-05-30T10:29:00.000-03:00</published><updated>2007-05-30T11:47:31.845-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Brathair, ABREM e outros sites</title><content type='html'>Para os que querem se aprofundar nos mitos e, consequentemente nas origens dos monstros de D&amp;D, disponibilizo dois sites bem interessantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;a href="http://www.brathair.cjb.net/"&gt;Brathair&lt;/a&gt; - Revista semestral de estudos sobre as sociedades celtas e germânicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;a href="http://www.abrem.org.br/"&gt;ABREM&lt;/a&gt; - Associação Brasileiras de Estudos Medievais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui estão outros dois sites, sendo o primeiro dedicado a várias criaturas mitológicas e o segundo focado em dragões e seus subtipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• &lt;a href="http://www.eaudrey.com/myth/"&gt;Dave's Mythical Creatures and Places&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;• &lt;a href="http://www.polenth.com/"&gt;The Dragon Stone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aviso ainda que em breve voltarei e publicar novamente as builds de personagens e aceito sugestões dos leitores para futuras publicações. Estou trabalhando por enquanto em armaduras extras (como a brigandina e a loriga segmentada &lt;span style="font-style: italic;"&gt;de verdade&lt;/span&gt;) e regras opcionais para elas, como a redução de dano variável por tipos de dano. Tenho prontas mais classes de prestígio, como por exemplo a Hoplita Espartano, que logo serão publicadas. Também estou procurando publicar house rules que buscam dar mais realismo histórico ao jogo sem complicações adicionais, como usar lanças longas como armas de uma mão.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3400922368375205927?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3400922368375205927/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3400922368375205927&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3400922368375205927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3400922368375205927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/brathair-abrem-e-outros-sites.html' title='Brathair, ABREM e outros sites'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-929508723891337941</id><published>2007-05-29T19:27:00.000-03:00</published><updated>2007-05-29T20:04:20.841-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Localizações'/><title type='text'>Predjamski Grad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.mg-mg.si/taxi/SPG2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.uni-aas.si/eacs/omara/predjamski3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este castelo está localizado na Eslovênia e tem características bem interessantes, como uma entrada secreta no platô que atravessa as grutas de Erazmova Jama até chegar na fortificação. Ele possui quatro andares, sendo o mais profundo atravessado pelo rio subterrâneo Lovka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais fotos e informações em:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/jumpinjack/283738266/"&gt;http://www.flickr.com/photos/jumpinjack/283738266/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.showcaves.com/english/si/showcaves/Predjamska.html"&gt;http://www.showcaves.com/english/si/showcaves/Predjamska.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-929508723891337941?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/929508723891337941/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=929508723891337941&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/929508723891337941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/929508723891337941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/predjamski-grad.html' title='Predjamski Grad'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8466850752198402670</id><published>2007-05-29T09:22:00.000-03:00</published><updated>2007-05-29T09:56:54.261-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sites'/><title type='text'>Cenários de baixa-magia</title><content type='html'>Enquanto navegava por este mar de informações topei com um &lt;a href="http://www.dndadventure.com/html/articles/art_low_magic_adventuring_WOTC.html"&gt;artigo&lt;/a&gt; da &lt;a href="http://www.dndadventure.com"&gt;D&amp;D Adventures&lt;/a&gt; que nos mostra boas dicas de jogo de como mestrar em mundos com pouca magia, onde aventureiros de 12º nível fazem uma festa por uma semana quando encontram uma espada longa +1 flamejante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas dicas de lá são &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;essenciais&lt;/span&gt; para não matar todo seu grupo com um único monstro em um combate. As CR's (Challenge Rating, ou Nível de Desafio) aumentam e o ajuste &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;não&lt;/span&gt; vale da mesma maneira para todos os monstros. Mais vale ler um pouco do artigo que está em inglês.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8466850752198402670?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8466850752198402670/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8466850752198402670&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8466850752198402670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8466850752198402670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/cenrios-de-baixa-magia.html' title='Cenários de baixa-magia'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5088904283321594729</id><published>2007-05-28T12:21:00.000-03:00</published><updated>2007-05-28T19:02:17.517-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bestas Mágicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Animais'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personagens'/><title type='text'>Razanalgar</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 28/05/07&lt;/span&gt;] Adicionada imagem ilustrativa de Razanalgar. Adicionado subtipo e idiomas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma lenda conta a história de um tigre que durante anos desafiou os mais experientes caçadores de uma região com ataques aos rebanhos em plena luz do sol e chegou até mesmo a ser observado por crianças rondando a borda da mata, como se estivesse mostrando quem era o dono daquele lugar. Sua presença com alguns meses acabou por torná-lo o mais temido animal do bosque, sendo temido pelos lenhadores e caçadores que outrora tiravam o sustento da floresta e formentando conversas nas tavernas acerca de sua origem.&lt;br /&gt;Eventualmente ocorreu uma reunião entre os anciãos e houve o consenso de que aquele animal era diferente dos outros, pois se por um lado atacava lenhadores, por outro havia defendido uma garota que havia se perdido na floresta de uma matilha de lobos e ainda a guiou de volta à aldeia. Com as economias de todos os aldeões, convocaram então um druida para tentar resolver este impasse que acabava por tornar a vida de todos insegura. Após uma semana dentro da floresta, o tal druida voltou com o tigre ao seu lado. Como se já não fosse o bastante para assustar os plebeus o suficiente, o tigre falou "Ao menos humanos tem algo em comum com os animais: eles correm de medo perante um verdadeiro caçador!"e riu, fazendo com que os poucos corajosos que restavam saíssem correndo de medo.&lt;br /&gt;"Razanalgar", respondeu ao o druida quando este perguntou seu nome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RltOcSCSaPI/AAAAAAAAAEo/AZHGhpRIOM8/s1600-h/Razanalgar.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RltOcSCSaPI/AAAAAAAAAEo/AZHGhpRIOM8/s320/Razanalgar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5069732053320362226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Razanalgar, embora seja inteligente, conserva traços de seu instinto animal. Ele não é exatamente arrogante, mas considera que todos os que não são elfos são pessoas potencialmente egoístas que farão de tudo para aumento do poder pessoal. Seu espírito é provocador e não aceitará receber ordens ou ser ameaçado por ninguém, buscando criar um conflito para subjugar pela força aqueles que se atrevem a desafiar sua autoridade. Ele é um caçador e segue os ensinamentos de um, abominando covardias contra presas (incluindo caçar fêmeas e filhotes) e zelando pelo equilíbrio de seu habitat.&lt;br /&gt;O tigre atroz também ajudará crianças ou filhotes de outras criaturas, chegando até mesmo ao ponto de defender de lobos e outros animais selvagens. Ele admira a coragem e bravura e respeita profundamente aqueles que demonstram estas qualidades, além de apenas desejar com que seus inimigos aprendam lições e mudem seu comportamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente Razanalgar fica escondido enquanto espreita aqueles que entram em seu domínio, observando passivamente para então poder ter uma opinião sobre o caráter das pessoas. Em algumas outras situações porém, ele pode tentar assustar os invasores e até mesmo atacar, caso atentem contra a natureza de alguma forma. Razanalgar não irá atacar um aventureiro que por algum motivo se desprenda do grupo pois prefere o combate contra todos. A única ressalva para este caso é quando o oponente é Grande ou maior, pois aí sim o tigre partirá para a agressão de maneira feroz e sem piedade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atitude perante lenhadores, caçadores e orcs: Hostile&lt;br /&gt;Atitude perante aventureiros: Unfriendly&lt;br /&gt;Atitude perante elfos e druidas: Friendly&lt;br /&gt;Atitude perante crianças: Helpful&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Histórias:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Originalmente capturado quando era jovem por um mago e sofrendo terríveis experimentos ao longo dos anos, conseguiu fugir e foi despertado por um druida.&lt;br /&gt;• Sua terra natal era uma floresta élfica infudida com magia, mas que com a chegada de um dragão foi destruída e corrompida. Não querendo ver o belo animal ser morto pelo réptil, um druida o despertou.&lt;br /&gt;• Ele é um dos raríssimos animais pelo mundo que são abençoados e despertados graças à magia do deus da natureza. Opcionalmente ele pode ter um inimigo lobo ou um aliado urso, ambos despertados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Razanalgar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tigre Atroz Despertado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Besta Mágica Grande (Animal Encantado)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DV:&lt;/span&gt; 18d8+54 (135 pv)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Iniciativa:&lt;/span&gt; +2&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deslocamento:&lt;/span&gt; 12m [40 ft.] (8 casas)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Classe de Armadura:&lt;/span&gt; 20 (–1 tamanho, +3 Destreza, +6 natural, +2 deflexão), toque 14, surpreso 17&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque/Agarrar:&lt;/span&gt; +13/+25&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataque:&lt;/span&gt; Garra +21 corporal (2d4+8)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataque Total:&lt;/span&gt; 2 garras +21 corporal (2d4+8) e mordida +15 corporal (2d6+4)&lt;br /&gt;Espaço/Alcance: 3m/1,5m [10 ft./5 ft.]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataques Especiais:&lt;/span&gt; Agarrar Aprimorado [Improved Grab], Bote [Pounce], Rasgar [Rake] 2d4+4&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Qualidades Especiais:&lt;/span&gt; Visão na Penumbra [Low-light Vision], Faro [Scent]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Testes de Resistência:&lt;/span&gt; Fortitude +14, Reflexos +13, Vontade +12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atributos:&lt;/span&gt; For 27, Des 16, Con 17, Int 11, Sab 12, Car 12&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Perícias:&lt;/span&gt; Esconder-se [Hide] +12*, Saltar [Jump] +14, Ouvir [Listen] +6, Mover-se em Silêncio [Move Silently] +12, Observar [Spot] +7, Nadar [Swim] +10&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Idiomas:&lt;/span&gt; Comum e Élfico&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Talentos:&lt;/span&gt; Ataque Natural Aprimorado [Improved Natural Attack] (Garra), Ataque Natural Aprimorado [Improved Natural Attack] (Mordida), Corrida [Run], Foco em Arma [Weapon Focus] (Garra), "Furtivo" [Stealthy], Prontidão [Alertness]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ambiente:&lt;/span&gt; Florestas quentes&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível de Desafio:&lt;/span&gt; 9&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tendência:&lt;/span&gt; Neutro/Neutro&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tesouro:&lt;/span&gt; Anel de deflexão +2 (como brinco)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Perícias:&lt;/span&gt; Tigres atrozes possuem um bônus racial de +4 em Esconder-se e Mover-se em Silêncio.&lt;br /&gt;*Em áreas de grama alta ou de densa folhagem o bônus racial de esconder-se aumenta para +8.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5088904283321594729?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5088904283321594729/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5088904283321594729&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5088904283321594729'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5088904283321594729'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/razanalgar.html' title='Razanalgar'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RltOcSCSaPI/AAAAAAAAAEo/AZHGhpRIOM8/s72-c/Razanalgar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2531992648903651040</id><published>2007-05-27T17:10:00.000-03:00</published><updated>2007-05-27T17:14:59.329-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Clérigo Essencial</title><content type='html'>"Todo grupo deveria ter o seu!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RlnmhSCSaOI/AAAAAAAAAEg/Ek2S7JtMXms/s1600-h/Cleric+Band-aid.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RlnmhSCSaOI/AAAAAAAAAEg/Ek2S7JtMXms/s400/Cleric+Band-aid.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5069336315033708770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Feito por mim mesmo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2531992648903651040?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/2531992648903651040/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=2531992648903651040&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2531992648903651040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/2531992648903651040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/clrigo-essencial.html' title='Clérigo Essencial'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_TQaHBNVYEQo/RlnmhSCSaOI/AAAAAAAAAEg/Ek2S7JtMXms/s72-c/Cleric+Band-aid.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-3814559610634097891</id><published>2007-05-27T04:06:00.000-03:00</published><updated>2007-05-27T04:23:24.276-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Talentos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Talentos "excêntricos"</title><content type='html'>Quem lê OotS deverá imaginar de quem se trata!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UMA MULHER EM CADA PORTO [GERAL]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pré-requisito: &lt;/span&gt;Car 13.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Benefício:&lt;/span&gt; Quando você passa a primeira noite em uma nova cidade ao desembarcar de um navio ou transporte coletivo similar, você pode escolher automaticamente o resultado "15" em um teste de Obter Informações sobre um assunto específico, além de ficar automaticamente sabendo informações gerais sobre a cidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DUAS MULHERES EM CADA PORTO [GERAL]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pré-requisito: &lt;/span&gt;Car 15, Uma Mulher Em Cada Porto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Benefício:&lt;/span&gt; Quando você passa a primeira noite em uma nova cidade ao desembarcar de um navio ou transporte coletivo similar, você pode escolher automaticamente o resultado "20" em um teste de Obter Informações sobre dois assuntos específicos, além de ficar automaticamente sabendo informações gerais sobre a cidade e seus NPCs importantes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-3814559610634097891?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/3814559610634097891/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=3814559610634097891&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3814559610634097891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/3814559610634097891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/talentos-excntricos.html' title='Talentos &quot;excêntricos&quot;'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-583347654599807304</id><published>2007-05-26T15:45:00.001-03:00</published><updated>2007-05-26T16:01:08.101-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras-da-casa'/><title type='text'>Testes de Resistência</title><content type='html'>Como ocorre em d20 modern, alguns testes de resistência por lá estão entre o ruim e o bom. Eles refletem que apesar do personagem ter um certo treinamento ou aptidão, ele não desenvolve plenamente esta capacidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cálculo:&lt;/span&gt; ((2 x Nível) / 5) + 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tabela&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nível 1: +1&lt;br /&gt;Nível 2: +2&lt;br /&gt;Nível 3: +2&lt;br /&gt;Nível 4: +2&lt;br /&gt;Nível 5: +3&lt;br /&gt;Nível 6: +3&lt;br /&gt;Nível 7: +4&lt;br /&gt;Nível 8: +4&lt;br /&gt;Nível 9: +4&lt;br /&gt;Nível 10: +5&lt;br /&gt;Nível 11: +5&lt;br /&gt;Nível 12: +5&lt;br /&gt;Nível 13: +6&lt;br /&gt;Nível 14: +6&lt;br /&gt;Nível 15: +7&lt;br /&gt;Nível 16: +7&lt;br /&gt;Nível 17: +7&lt;br /&gt;Nível 18: +8&lt;br /&gt;Nível 19: +8&lt;br /&gt;Nível 20: +9&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Mestre pode decidir que este teste de resistência se aplica às seguintes classes:&lt;br /&gt;• Bardo: Reflexos ou Vontade, pois o bardo apesar de versátil não é de todo focado em nenhum dos dois caminhos.&lt;br /&gt;• Ranger: Reflexos e Vontade, pois o ranger só ganha evasão em níveis muito altos e é capaz de conjurar magias, apesar de ter um nível de conjurador baixo.&lt;br /&gt;• Paladino: Vontade, pois é capaz de conjurar magias com metade do seu nível.&lt;br /&gt;• Clérigos e Druidas: Fortitude, pois as classes dão mais ênfase à conjuração de magias.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-583347654599807304?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/583347654599807304/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=583347654599807304&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/583347654599807304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/583347654599807304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/testes-de-resistncia.html' title='Testes de Resistência'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-5815790232367812915</id><published>2007-05-26T00:10:00.001-03:00</published><updated>2007-05-26T01:52:55.833-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogos de Guerra'/><title type='text'>Soldados e Bárbaros</title><content type='html'>Planejo esta seção desde o início do blog e agora começo a pôr em prática. A idéia dela é facilitar a vida de quem precisa fazer batalhas com muitos soldados e não tem tempo para calcular o preço dos equipamentos comuns, além de dar idéias para o uso de outras criaturas.&lt;br /&gt;Aqui vão os dados de soldados bucha-de-canhão de um exército tipicamente pobre e os de soldados bárbaros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soldados pobres inexperientes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Combatente 1&lt;br /&gt;Atributos: For 12, Des 12, Con 12, Int 10, Sab 09, Car 08 (Array)&lt;br /&gt;CA: 16 = 3 [armadura] + 1 [destreza] + 2 [escudo]&lt;br /&gt;PVs 12 = 8 + 1 [constituição] + 3 [toughness]&lt;br /&gt;Ataque com Mangual: +3 (1d8+1)&lt;br /&gt;Ataque com Lança-curta: +2 (1d6+1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foco em Arma (Mangual)&lt;br /&gt;Toughness&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intimidar 4 graduações, total 3&lt;br /&gt;Escalar 2 graduações, total 3&lt;br /&gt;Saltar 2 graduações, total 3&lt;br /&gt;Cavalgar 2 graduações, total 3&lt;br /&gt;Natação 2 graduações, total 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fortitude: +3&lt;br /&gt;Reflexos: +1&lt;br /&gt;Vontade: -1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipamento&lt;br /&gt;Lança-curta: 1gp, 3lb&lt;br /&gt;Mangual: 8gp, 5lb&lt;br /&gt;Armadura de Couro: 15gp, 25lb&lt;br /&gt;Escudo Pesado de Madeira: 7gp, 10lb&lt;br /&gt;Cantil: 1gp, 4lb&lt;br /&gt;Farda: 1gp, 5lb&lt;br /&gt;Saco de dormir: 1sp, 5lb&lt;br /&gt;Mochila: 2gp, 2lb&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;Total de custo: 35gp, 1 sp&lt;br /&gt;Total de peso: 59lb (Carga média)&lt;br /&gt;Pgto mensal: 12gp/mês&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Custo de 50 soldados: 1.755 gp (600 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 100 soldados: 3.510 gp (1.200 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 250 soldados: 8.775 gp (3.000 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 500 soldados: 17.550 gp (6.000 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 1000 soldados: 35.100 gp (12.000 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 1500 soldados: 52.650 gp (18.000 gp/mês)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deslocamento: 6m&lt;br /&gt;Caminhada (Um minuto): 36m&lt;br /&gt;Caminhada (Uma hora): 2.160m&lt;br /&gt;Caminhada (Oito horas): 17.280m&lt;br /&gt;Marcha (Um minuto): 72m&lt;br /&gt;Marcha (Uma hora): 4.320m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Quando um reino possui muitos homens e pouco ouro este se torna o resultado: Soldados comuns com equipamento barato e em grande quantidade. Eles podem não ser tão importantes quanto os outros tipos de guerreiros num campo de batalha, mas ajudam a fazer a diferença entre uma vitória e uma derrota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bárbaros inexperientes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bárbaro 1&lt;br /&gt;Atributos: For 16, Des 13, Con 14, Int 10, Sab 10, Car 08 (Elite Array)&lt;br /&gt;CA: 14 = 3 [armadura] + 1 [destreza]&lt;br /&gt;PVs 14 = 12 + 2 [constituição]&lt;br /&gt;Ataque com Machado Grande: +4 (1d12+4)&lt;br /&gt;Ataque com Mangual: +4 (1d8+4) (Duas mãos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Poderoso&lt;br /&gt;Trespassar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intimidar 4 graduações, total 3&lt;br /&gt;Escalar 2 graduações, total 5&lt;br /&gt;Ouvir 4 graduações, total 4&lt;br /&gt;Saltar 2 graduações, total 5&lt;br /&gt;Cavalgar 2 graduações, total 3&lt;br /&gt;Natação 2 graduações, total 5&lt;br /&gt;Sobrevivência 4 graduações, total 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fortitude: +4&lt;br /&gt;Reflexos: +1&lt;br /&gt;Vontade: +0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Equipamento&lt;br /&gt;Machado grande: 20gp, 12lb&lt;br /&gt;Mangual: 8gp, 5lb&lt;br /&gt;Armadura de couro batido: 25gp, 20lb&lt;br /&gt;Cantil: 1gp, 4lb&lt;br /&gt;Saco de dormir: 1sp, 5lb&lt;br /&gt;Mochila: 2gp, 2lb&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;Total de custo: 56gp, 1 sp&lt;br /&gt;Total de peso: 49lb (Carga leve)&lt;br /&gt;Pgto mensal: 18gp/mês&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Custo de 50 soldados: 2.805 gp  (900 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 100 soldados: 5.610 gp (1.800 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 250 soldados: 14.025 gp (4.500 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 500 soldados: 28.050 gp (9.000 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 1000 soldados: 56.100 gp (18.000 gp/mês)&lt;br /&gt;Custo de 1500 soldados: 84.150 gp (27.000 gp/mês)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deslocamento: 12m&lt;br /&gt;Caminhada (Um minuto): 72m&lt;br /&gt;Caminhada (Uma hora): 4.320m&lt;br /&gt;Caminhada (Oito horas): 34.560m&lt;br /&gt;Marcha (Um minuto): 144m&lt;br /&gt;Marcha (Uma hora): 8.640m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descrição: Selvagens e desorganizados, estes bárbaros quando entram em fúria dizimam a maioria dos soldados que encontram com apenas um único golpe de seu grande machado. Extremamente valorizados por sua grande mobilidade e força em combate, exigem um pagamento maior que os dos soldados comuns.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-5815790232367812915?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/5815790232367812915/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=5815790232367812915&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5815790232367812915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/5815790232367812915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/soldados-e-brbaros.html' title='Soldados e Bárbaros'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-7254606615130357457</id><published>2007-05-25T19:36:00.000-03:00</published><updated>2007-05-30T11:37:35.348-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Regras-da-casa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adaptações'/><title type='text'>Armas de fogo</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; 26/05/07&lt;/span&gt;] Preço do revólver aumentado de 1000 para 1500 moedas de ouro.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; 30/05/07&lt;/span&gt;] Dano do revólver reduzido de 2d6 para 2d4 e alterações nas suas regras. Pistolas e  arcabuzes tiveram dados de dano reduzido de d10 para d8. Multiplicador de crítico reduzido de x4 para x3. Dano extra por alvo estar perto demais reduzido. Incremento de distância das armas aumentado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui estão regras opcionais para armas de fogo em D&amp;D. Levei em consideração armas exóticas como a Great Crossbow, que causa 2d8 de dano e requer uma ação de rodada completa para ser recarregada.&lt;br /&gt;Trate as seguintes armas como exóticas, requerendo o talento Proficiência com Arma Exótica para serem utilizadas corretamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• O tempo de recarga de arcabuzes, revólveres e pistolas é de 2 rodadas completas e provoca ataques de oportunidade. O talento Recarga Rápida reduz este tempo para 1 rodada completa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Observação: Para uma regra mais próxima da realidade histórica, aumente o tempo de recarga de 2 para 3 rodadas completas, sendo passível de redução por Recarga Rápida de 3 para 2. Adicione mais um dado de dano para pistolas e revólveres, e dois para arcabuzes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Um personagem não adiciona bônus de destreza no ataque com pistolas e arcabuzes, já que a bala por ser menor que o cano acaba saindo numa trajetória praticamente aleatória. Eventuais penalidades por destreza baixa ainda se aplicam ao ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Um 1 natural no d20 indica que a arma não disparará até que uma limpeza de 10 minutos seja efetuada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Observação: O jogador deverá rolar outro d20, pois se o resultado desta jogada for outro 1 natural o personagem sofrerá dano como se tivesse disparado a arma nele mesmo e ela ficará completamente destruída.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Se a arma pegar chuva, a regra acima se aplica a um 2 e 3 natural no d20.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Se a arma for completamente imersa na água, uma limpeza de duas horas em um ambiente seco deverá ser realizada, e arma não poderá ser utilizada até o final do dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Regra possivelmente desbalanceadora:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Ao atingir um alvo até 9m uma arma de fogo causa +1 de dano por dado. Até 3m, +2 de dano por dado. Esses efeitos não são cumulativos entre si.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Observação: Se esta regra não for utilizada, você poder aumentar os dados de dano de 8 para d10 e de d4 para d6.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Pistola: 2d8 de dano perfurante (M), crit x3. Incremento de distância 12m. 1,5kg 250 gp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Arcabuz: 3d8 de dano perfurante (M), crit x3. Incremento de distância 15m. 4,5kg 500 gp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Revólver&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Em campanhas mais fantásticas de D&amp;D alguns mestres podem sentir interesse em utilizar revólveres como arma de fogo básica. Diferentemente das outras armas de fogo, o revólver pode realizar mais de um ataque por rodada embora esteja limitado a seis balas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Revólver: 2d4 de dano perfurante (M), crit x3. Incremento de distância 15m. 1,5kg 1500gp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Alerta:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jogadores adoram subverter regras. Se surgir algum engraçadinho com Quick Draw e oito pistolas na cintura, diga que disparar uma arma de fogo que não seja revólver é uma ação padrão. Regras existem para ordenar o jogo, e não o contrário. Se ele reclamar que não faz sentido, diga que seu papel como mestre é justamente tentar balancear o jogo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-7254606615130357457?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/7254606615130357457/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=7254606615130357457&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7254606615130357457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/7254606615130357457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/armas-de-fogo.html' title='Armas de fogo'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-8285166213089582423</id><published>2007-05-24T21:14:00.000-03:00</published><updated>2007-05-27T18:15:32.980-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vikings'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Classes de Prestígio'/><title type='text'>Lobo de Fenrisúlfr</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;[&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Update 27/05/07&lt;/span&gt;] Ataques com garras foram removidos. O personagem agora se torna um humanóide monstruoso no 10º nível.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os guerreiros que dedicam sua vida ao semi-deus lobo Fenrisúlfr (ou Fenris) e que mostram coragem e ferocidade sobrenatural recebem o auxílio de clérigos para despertar a besta selvagem que reside dentro deles. Com a ajuda da magia divina que o lobo monstruoso confere aos seus agentes, os bárbaros sofrem uma transformação progressiva que resulta numa criatura que une características de lobo e homem de maneira irreversível.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pré-requisitos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• BBA 6 ou maior;&lt;br /&gt;• 8 graduações em Sobrevivência [Survival];&lt;br /&gt;• Tolerância [Endurance], Grande Fortitude [Great Fortitude], Rastrear [Track];&lt;br /&gt;• Tendência maligna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dado de Vida:&lt;/span&gt; d8&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bônus Base de Ataque:&lt;/span&gt; Médio&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fortitude:&lt;/span&gt; Bom&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reflexos:&lt;/span&gt; Bom&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vontade: &lt;/span&gt;Ruim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;As perícias de classe (e a habilidade base de cada perícia) de um lobo de fenrisúlfr são: Adestrar Animal [Handle Animal] (Car), Conhecimento (Natureza) [Knowledge (Nature)] (Int), Escalar [Climb] (For), Esconder-se [Hide] (Des), Furtividade [Move Silently] (Des), Natação [Swim] (For), Observar [Spot] (Sab), Ouvir [Listen] (Sab), Saltar [Jump] (For), Sobrevivência [Survival] (Sab).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pontos de Perícia a Cada Nível:&lt;/span&gt; 2 + Modificador de Inteligência.&lt;/p&gt;Um lobo de fenrisúlfr não recebe proficiência adicional com armas, armaduras ou escudos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 1 • Aumento de Armadura Natural (Ext):&lt;/span&gt; No primeiro nível a pele de um lobo de fenrisúlfr fica mais resistente e peluda, ou seja, parecida com a de um lobo. Sua armadura natural aumenta em +1 e cada dois níveis depois do primeiro ela aumentará em +1. Isto é um aumento, e não melhoramento de armadura natural.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 1 • Faro (Sob): &lt;/span&gt;Um lobo de fenrisúlfr ganha a habilidade Faro, descrita no livro dos monstros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 2 • Aumento de Atributo (Ext):&lt;/span&gt; A força de um lobo de fenrisúlfr aumentará em +2 no segundo nível. Ela aumentará novamente para +4 e +6 respectivamente nos níveis 5 e 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 2 • Mordida (Ext):&lt;/span&gt; No segundo nível o Lobo de Fenrisúlfr ganha ataques naturais com mordidas, que causa 1d6 de dano para criaturas médias. O personagem é considerado proficiente com esta arma.&lt;br /&gt;Utilizar a mordida como parte de seu ataque total utiliza seu maior bônus base com uma penalidade de -5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 3 • Aumento de Armadura Natural (+2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 4 • Visão na Penumbra (Sob):&lt;/span&gt; Um lobo de fenrisúlfr no quarto nível adquire visão na penumbra [low-light vision].&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 4 • Empatia com Lobos (Sob):&lt;/span&gt; O personagem é capaz de se comunicar com lobos e lobos atrozes, ganhando também um bônus racial de +4 em testes de carisma contra estas criaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5 • Aumento de Atributo (For +4)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 5 • Aspecto Menor de Fenrisúlfr:&lt;/span&gt; No quinto nível, o personagem sofre uma mudança mais profunda em seu corpo. Ele recebe +2 em constituição e -2 em carisma, além de ganhar redução de dano 5/prata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 6 • Aumento de Armadura Natural (+3)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 7 • Improved Trip:&lt;/span&gt; No sétimo nível um lobo de fenrisúlfr ganha o talento Improved Trip mesmo que não cumpra os pré-requisitos para isto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 8 • Aumento de Atributo (For +6)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 9 • Aumento de Armadura Natural (+4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nível 10 • Aspecto Maior de Fenrisúlfr:&lt;/span&gt; No décimo nível a transformação estará completa. O personagem recebe +2 em força, +2 em constituição, -2 em inteligência e +2 em sabedoria, passa a ser de tamanho Grande e sua redução de dano aumenta para 10/prata. O seu tipo muda para Humanóide Monstruoso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-8285166213089582423?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/feeds/8285166213089582423/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1417243994097610272&amp;postID=8285166213089582423&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8285166213089582423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1417243994097610272/posts/default/8285166213089582423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimorioesquecido.blogspot.com/2007/05/lobo-de-fenrislfr.html' title='Lobo de Fenrisúlfr'/><author><name>Havoc</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11255599325106631678</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1417243994097610272.post-2585461114803662692</id><published>2007-05-24T21:03:00.000-03:00</published><updated>2007-05-24T22:55:23.982-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Organizações'/><title type='text'>Os Silenciosos, Parte 2</title><content type='html'>Como prometido, aqui vai a segunda parte sobre os Silenciosos, um grupo fictício de magos religiosos ambientados na Europa.&lt;br /&gt;Aviso que este material sofrerá alterações e melhoramentos posteriores, além de estar parcialmente completo. Colocarei a descrição do cargo de Ancião Iluminado e Guardião Oculto, bem como a opinião dos silenciosos quanto aos feiticeiros, outras ordens arcanas e a Igreja. Não descrevi como o processo de promoção ocorre,  por enquanto ficando em aberto para os mestres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dogma:&lt;/span&gt; Deus não tem rosto nem religião, é a entidade criadora de tudo. Humanos são sua maior criação e qualquer tentativa de algum deles criar uma igreja significa abandonar O Criador. Deus é magia e magia é Deus. A magia arcana é uma outra ferramenta divina para dominar os seres infernais e seu uso deve ser acompanhado de extremas precauções para que as criaturas dos planos inferiores não corrompam os usuários dela com falsos pactos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação:&lt;/span&gt; A hierarquia dentro da organização não favorece apenas magos, mas também clérigos. Subir na pirâmide requer não apenas inteligência e experiência de vida, como também pede um pequeno jogo de política. Aqui estão as fórmulas para calcular o respeito de seu personagem na ordem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Magos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A maioria dos silenciosos são magos, sejam eles especializados ou não. Os principais cargos estão abertos apenas para aqueles que utilizam magia arcana, e este acaba sendo o principal caminho dos iniciados.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação:&lt;/span&gt; 3/4 do nível de conjurador arcano + mod. de int. + mod. de car.&lt;br /&gt;• Ao ganhar um nível de arquimago, o personagem recebe +5 na sua conceituação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clérigos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O clero da congregação é responsável pelos conselhos dados aos líderes na hora de decisões importantes, bem como pelo zelo dos rituais sagrados e pela política com o mundo exterior.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação:&lt;/span&gt; 1/2 do nível de conjurador divino + mod. de sab. + mod. de car.&lt;br /&gt;• Ao ganhar um nível de hierofante, personagem recebe +3 na sua conceituação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Teurgistas Místicos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A meta de todo iniciado é dar passos espirituais e conseguir a iluminação necessária para mesclar magias arcanas e divinas. Os poucos teurgistas místicos são muitíssimo respeitados pelos outros membros e podem ocupar qualquer posto dentro da hierarquia da ordem, embora passem a maior parte de seu tempo meditando dentro de templos com incensos e velas.&lt;br /&gt;• &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação:&lt;/span&gt; 1/2 do nível conjurador arcano + 1/2 do nível de conjurador divino + mod. de int. + mod. de sab. + mod. de car.&lt;br /&gt;• Teurgistas místicos também adicionam os bônus na conceituação provindo de arquimago e hierofante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hierarquia:&lt;/span&gt; Os silenciosos possuem uma organização interna que a princípio une magos e clérigos, para depois separar e apenas no topo dela unir novamente as duas trilhas de magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acólitos:&lt;/span&gt; Os magos e clérigos com menor conceituação formam a base da ordem dos silenciosos. A tarefa desta camada é principalmente a de pesquisar o refinamento de magias, angariar dinheiro para sustentar toda a organização e estar à par do que ocorre em suas comunidades para informar os Aspectos Menores, além de iniciar mais pessoas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições:&lt;/span&gt; Doar 15% de sua riqueza total por ano para a ordem e buscar novos iniciados.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições exclusivas de magos:&lt;/span&gt; Dedicar dois meses ininterruptos por ano para estudar novas magias.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições exclusivas de clérigos:&lt;/span&gt; Dedicar dois meses ininterruptos por ano para os rituais sagrados, organizar um culto local.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Direitos de todos:&lt;/span&gt; Proteção em caso de necessidade, custo de vida comum (45 po por mês).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Direitos de magos:&lt;/span&gt; Acesso à magias restritas, material para estudo gratuito (grimórios).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aspectos Menores:&lt;/span&gt; Em um país ou região existem três líderes com poderes iguais que representam a Cegueira, Surdez e Mudez. Não se sabe quando adotaram estes nomes para os cargos, embora alguns relatos antigos digam que eles estão ligados à questão da ocultação dos silenciosos perante o mundo. De uma forma ou de outra, os Aspectos Menores relatam os assuntos mais importantes aos Aspectos Maiores uma vez ao ano.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições:&lt;/span&gt; Doar 15% de sua riqueza total por ano para a ordem , dedicar três meses ininterruptos por ano para estudar novas magias.&lt;br /&gt;Direitos: Acesso à magias restritas, proteção em caso de necessidade, custo de vida bom (100 po por mês), uma pequena casa em seu nome em algum lugar aleatório, acesso à magias restritas, material para estudo gratuito (grimórios).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação mínima:&lt;/span&gt; 10&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Classes permitidas:&lt;/span&gt; Magos, teurgistas místicos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aspectos Maiores:&lt;/span&gt; No continente todo existem apenas três líderes máximos com poderes iguais, aos moldes dos Aspectos Menores. Mais secretivos que seus subordinados, a maioria dos Aspectos Maiores adotam apelidos e nomes falsos. As poucas ocasiões na quais eles se reúnem é uma vez a cada ano, e com o restante da ordem apenas uma vez a cada cinco anos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições:&lt;/span&gt; Doar 15% de sua riqueza total por ano para a ordem, dedicar cinco meses ininterruptos por ano para estudar novas magias.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Direitos:&lt;/span&gt; Acesso à magias restritas, proteção em caso de necessidade, custo de vida extravagante (200 po por mês), uma grande casa em seu nome em algum lugar aleatório, material para estudo gratuito (grimórios).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação mínima:&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Classes permitidas:&lt;/span&gt; Magos, teurgistas místicos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conselheiros:&lt;/span&gt; Clérigos que são os guias espirituais dos Aspectos Maiores, aconselhando e guiando as decisões tomadas. Existem ao todo seis conselheiros que se reúnem uma vez a cada semestre. Nos encontros eles discutem todos os temas importantes relacionados à ordem mas encaminham as decisões para os magos. Eles também são responsáveis pela organização dos Guardiões Ocultos, que caçam os dissidentes e traidores.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atribuições:&lt;/span&gt; Doar 15% de sua riqueza total por ano para a ordem, dedicar cinco meses ininterruptos por ano para os rituais sagrados, organizar os Guardiões Ocultos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Direitos:&lt;/span&gt; Acesso à magias restritas, proteção em caso de necessidade, custo de vida extravagante (200 po por mês), uma grande casa em seu nome em algum lugar aleatório.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conceituação mínima:&lt;/span&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Classes permitidas:&lt;/span&gt; Clérigos, teurgistas místicos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;Confira mais artigos sobre D&amp;D com maior comodidade visitando o site do Grimório Esquecido!&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1417243994097610272-2585461114803662692?l=grimorioesquecido.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimorioe
