quarta-feira, 24 de outubro de 2007

Arquivo RPG - Cultura Livre

"Dragon 3" por El-Grimlock,
do Deviantart

A comunidade "Arquivo RPG - Cultura Livre", a maior do Orkut para o gênero esteve muito tempo abandonada por seu antigo dono. Caiu praticamente em desuso, não fosse os membros que como eu ainda postassem links e tentavam mantê-la o mais organizada possível controlando os spammers e os usuários que efetuavam posts e posts de pedidos excessivamente, gerando um acúmulo de tópicos desnecessários. Com o tempo, o antigo dono me tornou moderador e depois, através do meu pedido, passou-me a comunidade em poder para ser melhor cultivada. E assim tem sido. Desde então angariamos cerca de mais 1500 membros e efetuamos a, digamos, "contratação" de mais dois moderadores, além do cuidado total e diário de responder dezenas de scraps de pedidos e a busca de arquivos em PDF para a divulgação e auxílio dos jogadores de RPG no Brasil e até de estrangeiros interessados. Agora estamos incrementando tópicos para disciplinar ainda melhor. Tópicos de sugestões sobre RPG, miniaturas, grids para combate, cardstocks, etc., estão sendo efetuados para a melhoria da troca de informações. Inclusive, através de nós, está chegando o primeiro scan do Livro dos Níveis Épicos em Português em PDF na internet. Temos até agora dois capítulos escaneados à disposição nos tópicos de Downloads d20. Faça parte você também, consiga o seu material e contribua conosco escaneando o que tem e divulgando lá. Com ordem, é claro, pois nós temos regras para facilitar o encontro do RPGzista com o material desejado.

Abraços a todos,
Knight (Diego)~> Arquivo RPG - Cultura Livre e colaborador de frente do Grimório Esquecido
Link para a comunidade no Orkut: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=8700673

terça-feira, 23 de outubro de 2007

Ausência, Cenários

A minha periódica ausência no blog não tem um motivo bem definido, mas posso dizer que noticiar tanto D&D 4 me deixou desanimado. Percebi que estive muito preso ao sistema 3.5, por isso estou visando a idéia em si - livre de regras - e imaginar. Meu próprio sistema, cenários medievais fantásticos e futuristas distópicos...

Estou pensando em refinar a idéia de um cenário europeu com todos os elementos da fantasia: Ogros, trolls, grifos, dragões, fadas, magia. Claro que não teria nada de criaturas escancaradas no meio de centro urbanos, seria algo muito mais sútil e oculto da visão geral. Pode-se dizer que há influência de WoD no meio disto tudo, tornando a europa medieval um lugar muito mais perigoso do que ignorantes aldeões podem imaginar.

Antes de tudo é necessário explicar a vida dos magos. As restrições são duras:

  • Talentos metamágicos restritos. Uma ordem pode conhecer "Extend Spell" mas não "Maximize Spell", e mesmo assim só ensinaria aos membros graduados seus segredos.
  • Magias restritas. Mesma explicação dos talentos. Aprender uma magia levaria um tempo em meses igual ao círculo dela. Exemplo: Aprender Desintegrar levaria seis meses.
  • Assim como todas as outras classes, a maioria das CdPs seria restrita. Um aspirante à Mystic Theurge deve receber os ensinamentos dos Silenciosos antes de poder pegar níveis nesta classe. Apenas classes como Arquimago e a Specialist Wizard (se não me falha o nome) seriam liberadas para qualquer um.
Como sua magia é aprendida pelo estudo, eles são obcecados pelo segredos arcanos que os feiticeiros possuem, visando unir a magia inerente destes com o conhecimento elaborado dos próprios magos. Assim sendo, eles em sua maioria caçam feiticeiros e bruxos.
Eles se organizam em ordens justamente pela grande dificuldade de aprendizagem, bem como pela proteção que a organização tem pelos seus membros e eles por ela. A hierarquia é em geral rígida, e a resposta para traições é sempre implacável. O acesso às magias mais perigosas e importantes é delegado apenas aos altos membros, o que cria uma enorme rede de politicagem dentro das ordens. Algumas poucas ordens permitem que não apenas magos participem delas, mas também guerreiros, clérigos e feiticeiros e outros indivíduos.
Constantemente acusados pelos clérigos e seus inquisidores, os magos evitam ao máximo entrar em confronto direito com a Igreja e seus seguidores. O clero por sua vez só se interessa em pressionar magos se isso lhe convier de alguma maneira, seja politicamente ou financeiramente.

De uma maneira resumida descreverei dois exemplos de ordens, descrevendo também as classes de prestígio da edição 3.5 que conseguem captar bem o espírito delas. Ressalto que as ordens arcanas são grandes e frequentemente entram em contato com aqueles que possuem filosofia semelhante. Os Filhos do Aesir por exemplo podem vir a tolerar clérigos que partilhem de sua visão romântica e valorosa da batalha, mas o clérigo nunca alcançará as posições que um mago ou guerreiro chegar a ter.

Círculo de Fogo: Magos que ao invés de caçar feiticeiros e torturá-los em experimentos decidiram treinar uma nova leva de artistas arcanos.
Acesso a maioria das magias destrutivas de evocação.
Classes Permitidas: Mago, Feiticeiro, Warlock
Classe Privilegiada: Feiticeiro
Classe de Prestígio: Ultimate Magus
Região: Península Ibérica, península Itálica, sul da França.

Filhos dos Aesir: Magos que dedicaram os seus estudos arcanos junto com o treinamento de armas como a espada.
Classes Permitidas: Mago, Guerreiro
Classes Toleradas: Bárbaro, Clérigo
Classe Privilegiada: Mago
Classe de Prestígio: Eldritch Knight, Spellsword
Região: Península Escandinava

Os Silenciosos: Organização de magos que discretamente se mantêm neutra e oculta.
Classes Permitidas: Mago, Clérigo
Classe Privilegiada: As duas
Classe de Prestígio: Mystic Theurge
Região: Originalmente Império Bizantino, depois Sacro Império Germânico, França, Itália

Sementes de Dagda: Reverenciadores da natureza em geral.
Classes Permitidas: Mago, Druida, Clérigo (Natureza)
Classes Toleradas: Feiticeiro, Bárbaro, Ranger
Classe Privilegiada: Druida
Classe de Prestígio: Arcane Hierophant, Geomancer

Por isso preciso de pessoas que cursem História!

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