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domingo, 20 de maio de 2007

Escolhido do Jaguar

Estes guerreiros de elite do império asteca vestiam peles de jaguar e empunhavam macuahuils como arma, um tacape que utilizava pedra obsidiana como lâmina. Sua ferocidade e habilidade os tornaram temíveis combatentes até mesmo para as tropas espanholas que ali desembarcaram. Atacavam em emboscadas e geralmente em grupos pequenos, e por vezes agiam escondidos dentro das cidades inimigas.

Macuahuilt:
Dano: 1d8 (M)
Tipo: Exótica, de uma mão; Marcial, de duas mãos.
Sucesso Decisivo: 17-20/x2
Peso: 2kg
Tipo de Dano: Cortante
Descrição: A macuahuilt nada mais é que uma pedaço de madeira densa e trabalhada com várias lâminas de obsidiana separadas de em sua face.
Observação: Esta arma utiliza utiliza a regra caseira de armas feitas de obsidiana. A versão de aço é idêntica à espada bastarda.

Pré-requisitos:
• BBA 5 ou maior;
• 6 graduações em Esconder-se [Hide], Furtividade [Move Silently];
• 4 graduações em Sobrevivência [Survival];
• Ataque Poderoso [Power Attack], Foco em Arma [Weapon Focus] (Macuahuilt), Proficiência em Arma Exótica [Exotic Weapon Proficiency] (Macuahuilt);
• Ataque furtivo +2d6.

Dado de Vida: d8
Bônus Base de Ataque: Médio
Fortitude: Ruim
Reflexos: Bom
Vontade: Ruim

As perícias de classe (e a habilidade base de cada perícia) de um escolhido do jaguar são: Adestrar Animal [Handle Animal] (Car), Arte da Fuga [Escape Artist] (Des), Blefar [Bluff] (Car), Disfarces [Disguise] (Car), Escalar [Climb] (For), Esconder-se [Hide] (Des), Furtividade [Move Silently] (Des), Intimidar [Intimidate] (Car), Natação [Swim] (For), Observar [Spot] (Sab), Ofício [Craft] (Int), Ouvir [Listen] (Sab), Procurar [Search] (Int), Profissão [Profession] (Sab), Saltar [Jump] (For), Sobrevivência [Survival] (Sab).
Pontos de Perícia a Cada Nível:
4 + Modificador de InteligênciaUm escolhido do jaguar recebe proficiência com armas marciais apenas.

Nível 1 • Troféu do Caçador: O Escolhido do Jaguar escolhe um dos seguintes três itens para receber no ritual de iniciação. O primeiro é uma capa confeccionada com a pele de jaguar, ela concede +3 de bônus de moral nos testes resistência; o segundo é um amuleto com os dentes de jaguar que concede imunidade ao medo ao Escolhido do Jaguar; o terceiro é uma macuahuilt +2 confeccionada com os ossos de jaguar e pedra obsidiana. Os itens são considerados mágicos, porém só funcionam para o portador específico, no caso o Escolhido do Jaguar.

Nível 2 • Ataque do Jaguar (Ext): Ao desferir um golpe furtivo contra um oponente e utilizar o Ataque Poderoso, para cada 3 pontos subtraídos do ataque o Escolhido do Jaguar adicionará +1d6 de dano furtivo além do dano extra do talento. O Escolhido do Jaguar deve estar usando armadura leve ou nenhuma armadura para utilizar esta habilidade.

Nível 3 • Ataque Furtivo: No terceiro nível o Escolhido do Jaguar causa +1d6 de dano furtivo. Esta habilidade aumenta em +1d6 a cada 3 níveis. Ela funciona da mesma maneira que o ataque furtivo de um ladino.

Nível 4 • Investida Ágil (Sob): Ao realizar uma carga com uma armadura leve ou com nenhuma, o Escolhido do Jaguar tem seu deslocamento básico aumentado em +3 metros. No sexto nível, o deslocamento é aumentado em +6 metros ao invés de +3. Numa carga este bônus são dobrados porque o personagem move duas vezes seu deslocamento.

Nível 5 • Faro (Sob): No quinto nível, um escolhido do jaguar ganha a habilidade de sentir a presença de criaturas próximas pelo cheiro. Esta habilidade funciona de mesma maneira que o faro de um lobo descrito no Livro dos Monstros.

Nível 5 • Pintura de Guerra: No quinto nível, o Escolhido do Jaguar pinta o próprio corpo e ganha +2 de bônus de competência em Intimidar. No sétimo e nono nível este bônus sobe para +4 e +6 respectivamente.

Nível 6 • Ataque Furtivo (+2d6) e Investida Ágil (+6 metros)

Nível 7 • Pintura de Guerra (+4)

Nível 8 • Sucesso Decisivo Aumentado (Ext): No oitavo nível, o multiplicador do sucesso decisivo de uma macuahuilt empunhada pelo Escolhido do Jaguar aumenta de x2 para x3.

Nível 9 • Ataque Furtivo (+3d6) e Pintura de Guerra (+6)

Nível 10 • Rapidez Felina (Sob): No décimo nível, ao empunhar uma macuahuilt e utilizar a ação de ataque total, o Escolhido do Jaguar pode realizar um ataque extra com seu maior bônus, embora todos os ataques desta rodada sofram –2 de penalidade. Esta habilidade só pode ser utilizada se o Escolhido do Jaguar estiver utilizando armadura leve ou nenhuma.

sábado, 19 de maio de 2007

Armas de Obsidiana

Como adaptar as armas dos astecas à mecânica de D&D? Tive este questionamento e criei a partir daí um sistema caseiro para armas feitas de obsidiana. Sim, elas são inferiores ao aço em quase tudo. Eu disse quase. Antes de olharmos as regras, vejamos o que a wikipédia nos diz sobre este estranho material:

Obsidian is a type of naturally-occurring glass formed as an extrusive igneous rock. It is produced when felsic lava erupted from a volcano cools rapidly through the glass transition temperature and freezes without sufficient time for crystal growth. Obsidian is commonly found within the margins of rhyolitic lava flows known as obsidian flows, where cooling of the lava is rapid. Because of the lack of crystal structure, obsidian blade edges can reach almost molecular thinness, leading to its ancient use as projectile points, and its modern use as surgical scalpel blades.
(...)
Pre-Columbian Mesoamericans' use of obsidian was extensive and sophisticated, including carved and worked obsidian for tools and decorative objects. Mesoamericans also made a type of sword with obsidian blades mounted in a wooden body. Called a macuahuitl, the weapon was capable of inflicting terrible injuries, combining the sharp cutting edge of an obsidian blade with the ragged cut of a serrated weapon that brought fear.
(...)
Obsidian is used in cardiac surgery, as well-crafted obsidian blades have a cutting edge up to five times sharper than high-quality steel surgical scalpels, with the edge of the blade reaching veritable molecular thinness. It produces a cleaner cut and less tissue trauma, which translates to faster healing and less scar tissue.
Isso quer dizer uma coisa bem simples: Ela é afiadíssima, mais afiada que bisturis de alta qualidade. Entretanto, o maior problema de armas feitas de obsidiana são a baixa durabilidade, o que ocasiona a perda do fio rapidamente. Como simular as propriedades dela? Em Storytelling seria bem mais fácil, colocando sucessos máximos antes da arma quebrar, mas em D&D temos as seguintes ferramentas:

• Obsidiana tem dureza 5 e 10 pontos de vida por polegada de espessura.

• A arma feita de obsidiana é naturalmente afiada. Isto quer dizer, ela possui a proriedade keen, embora a ameaça de crítico não possa ser aumentada de nenhuma outra maneira. Uma adaga comum de obsidiana automaticamente ameaça crítico em 17-20.

• Apenas armas cortantes e perfurantes podem utilizar obsidiana como material. Setas de bestas também não podem utilizar o vidro negro como matéria-prima.

• As flechas acabam por reduzir o incremento de distância de quaisquer arcos em 10 feet (3m).

• Armas com este material causam sempre dano como se fossem de uma categoria de tamanho inferior. Uma adaga para um humano causaria 1d3 por exemplo, uma espada longa também para um humano causaria 1d6 de dano.

• A dureza e pontos de vida das armas variam conforme o tamanho da arma:
1 de Dureza, 3 PVs: Flechas
1 de Dureza, 5 PVs: Lâminas leves (espada curta)
2 de Dureza, 5 PVs: Lâminas médias (espada longa), armas-com-cabo de uma mão (tridente)
5 de Dureza, 10 PVs: Lâminas grandes (espada larga), armas-com-cabo de duas mãos (foice)

• E a mais interessante regra: Um 1 natural no d20 anula automaticamente o efeito keen da arma empunhada permanentemente.

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